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[秘籍] 骑马与砍杀:战团的一些修改

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发表于 2015-10-21 02:02 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
这些修改是基于1.134版的,部分可能不适用高级版本。部分与高级版本有出入,但原理是一样的。(摘录至http://tieba.blacksheepgame.com/p/3798398 ... p;cid=0#69190184657,我就是原作者。)

首先:修改中需要明白的一些名词
关于前缀后缀尾数的区分:
因为在修改中这几个很重要,因此细致地告诉大家,以免修改时找错。



如图:前缀就是最前面的那段,通常由一段与对话相关的鸟语来充当,
位置决定与领主等人对话时本段对话出现在的位置,就如与强盗的对话不会出现在与领主的对话中一样。由前两节数字充当。
判定就是该对话会发生什么事比如领主和你关系-15呀之类的。一般不用轻易修改。
鸟语就是你在游戏中领主会对你,或者你对领主说什么。一般由一大段鸟语充当。
尾数就是将你与领主的对话引入另一段对话的通路,在改的过程中一般就修改这里,使本该发生在其他对话的命令发生在本对话里,也就是移植其他功能来这里。
最后是后缀,后缀就是尾数后的那一串,最好别动他,有必要时可以移植其他后缀来完善它。


导航:


一、可以管理本国领主(包括你是国王或你投靠某个国家)城堡驻军的修改:
在menus里搜索“mno_castle_station_troops”找到mno_castle_station_troops …… 2204 2 1224979098644774915 144115188075856273 31 2 144115188075856287 1224979098644774915 (540) 3 360287970189639680 30 1224979098644774912 2133 2 1224979098644774913 1 3 0 31 2 1224979098644774913 1 Manage_the_garrison_{s10}这一段,将括号内的540改为432即可管理本国领主城堡驻军。(432为1.134的修改,不确定其它版本是否也是432,找的方法是在conversation搜索dlga_lord_recruit_6:lord_recruit_6_reaction然后找到尾数{即鸟语结束后的那三个数字,比如:dlga_lord_recruit_6:lord_recruit_6_reaction 69631 431 0 It_is_time_for_you_to_make_a_decision. 432 0 NO_VOICEOVER 中432为尾数,位于鸟语之后})。

二、汉化作弊菜单:(http://tieba.blacksheepgame.com/p/3089903383
首先,你把要汉化的目标在对话中找出来,如图:(我的已经汉化过了,所以借别人的图,其实想告诉截图的这位同胞,按CRT+insert可以截图)



以like me为例,我们在conversation输入like_me,即在两个单词间加入_符号。



找到这一句:dlga_lord_suggest_action:lord_pretalk 69631 604 0 {!}CHEAT:_Like_me. 157 1 1 3 936748722493063439 144115188075855987 20 NO_VOICEOVER
将前缀dlga_lord_suggest_action:lord_pretalk复制,粘贴到XX\Mount&Blade Warband\Modules\Native\languages\cns\dialogs中(其实其他汉化文件也可以)



然后添加符号|(小键盘数字7左边那个),然后输入你喜欢的文字,文字间需加一个空格,比如“你 要 ……”文字与逗号句号等符号不需要加(也可以加),最后,在本句结束是末尾的字符后也要加一个空格,即:“…… 我。 ”这种形式。
从图中来体现直观一点:



出现大括号{}的,里面内容保留,不需要汉化,但在汉化中可以调整相应位置(比如:CHEAT:_{s1}_of_{s2}_around_{s3}汉化为:在 {s3}附 近 {s2}的 {s1})。
好呢,保存汉化就完成了。


我把自己汉化的贴出来,大家可以复制到自己的dialogs里。注:前三句(CHEAT:_I_want_to_join_your_faction. Very_well_--_I_am_ready_to_pledge_myself_to_{s4}_as_my_{reg4?queen:king}. CHEAT:_I_want_to_know_your_AI_initiative.)我也不知道他要表达什么,所以被我改了代码成为其他语气了,所以大家可以根据需要复制。
dlga_lord_talk:lord_suggest_action_ask|我 有 些 事 想 跟 你 说。
dlga_lord_suggest_action:lord_pretalk|你 要 喜 欢 我 哟!
dlga_lord_suggest_action:lord_suggest_follow_other|跟 随……
dlga_lord_suggest_action:lord_suggest_raid_village|袭 击 一 个 村 庄,
dlga_lord_suggest_action:lord_suggest_follow_me|跟 随 我!
dlga_lord_suggest_action:lord_suggest_lift_siege|让 我 们 去 解 围……
dlga_lord_suggest_lift_siege:close_window|遵 命, {先 生/女 士}。
dlga_lord_suggest_action:lord_suggest_attack_enemy_party|让 我 们 去 攻 击 敌 人 的 一 支 部 队
dlga_lord_suggest_action:lord_suggest_go_to_friendly_town|走, 我 们 去 友 军 的 城 堡
dlga_lord_suggest_action:lord_suggest_attack_enemy_castle|让 我 们 攻 击 敌 人 的 城 镇 或 城 堡
dlga_lord_suggest_attack_enemy_party3:lord_pretalk|如 你 所 愿, 我 们 去 打 {s1}
dlga_lord_suggest_raid_village_3:lord_pretalk|这 个 可 以, 很 好, 我 们 去 烧 {s1}
dlga_lord_suggest_action:lord_suggest_join_faction|我 想 看 看 你 的 装 备。
dlga_lord_suggest_action:lord_suggest_learn_party_id|我 要 你 加 入 我 国!
dlga_lord_suggest_action:lord_suggest_learn_ai_initiative|我 想 知 道 你 爱 的 倡 议。
dlga_lord_suggest_action:lord_pretalk.1|没 事, 没 事。
dlga_lord_suggest_attack_enemy_castle:lord_suggets_attack_enemy_castle2|下 命 令 吧, 打 哪 座 城?
dlga_village_farmer_talk:close_window_2|我 看 上 了 你 家 的 东 西。
dlga_lord_suggest_action:lord_suggest_become_marshall|我 希 望 成 为 王 国 的 元 帅!
dlga_lord_talk:lord_prison_break_new_chains|现 在 加 入 我 国 怎 么 样?
dlga_lord_suggest_go_to_friendly_town2:lord_suggest_go_to_friendly_town3|选: {s1}。
dlga_lord_suggest_attack_enemy_party2:lord_suggest_attack_enemy_party3|在 {s3}附 近 {s2}的 {s1}。
dlga_lord_suggets_attack_enemy_castle2:lord_suggets_attack_enemy_castle3|{s2}的 {s1}。
dlga_lord_suggets_attack_enemy_castle2:lord_pretalk|算 了, 我 的 领 主。
dlga_lord_suggest_go_to_friendly_town:lord_suggest_go_to_friendly_town2|你 想 要 我 去 哪 座 城 镇 或 城 堡?
dlga_lord_suggest_go_to_friendly_town3:lord_pretalk|遵 命, 我 这 就 去 {s1}。
dlga_lord_suggest_attack_enemy_party:lord_suggest_attack_enemy_party2|嗯, 你 要 我 攻 击 那 支 部 队?
dlga_lord_suggest_attack_enemy_party2:lord_pretalk|算 了。
dlga_lord_suggest_raid_village_2:lord_pretalk|算 了。
dlga_lord_suggest_go_to_friendly_town2:lord_pretalk|算 了。
dlga_lord_suggest_follow_other_2:lord_pretalk|算 了。
dlga_lord_suggest_follow_me:lord_pretalk|我 这 就 跟 你 走。
dlga_lord_suggest_follow_other:lord_suggest_follow_other_2|你 要 我 跟 随 谁?
dlga_lord_suggest_follow_other_2:lord_suggest_follow_other_3|跟: {s1}。
dlga_lord_suggest_action:lord_suggest_become_discontent|你 觉 得, 你 觉 得 我 {playername}怎 么 样?
dlga_lord_prison_break:lord_prison_break_new_confirm|加 入 我 的 国 家 怎 么 样?
dlga_lord_suggest_follow_other_3:lord_pretalk|好 吧, 我 就 跟 随 {s1}好 了。
dlga_lord_suggest_raid_village:lord_suggest_raid_village_2|好 吧, 想 要 我 烧 哪 个 村?
dlga_lord_suggest_raid_village_2:lord_suggest_raid_village_3|当 然 是: {s2}的 {s1}。
补充:
营地作弊菜单的汉化(添加在game_menus)里:
mno_continue|继 续
mno_village_elder_meeting|见 村 长 去。
mno_camp_cheat_2|增 加 荣 誉。
mno_camp_cheat_1|增 加 声 望。
mno_camp_cheat_3|更 新 政 治 消 息。
mno_camp_cheat_4|更 新 部 队 消 息。
mno_camp_cheat_5|吟 游 诗 人。
mno_camp_cheat_6|无 限 露 营。
mno_back_to_camp_menu|回 到 营 地 菜 单。
mno_guild_master_meeting|会 见 镇 长 。
menu_cheat_find_item|选 择 :{reg5} 到 {reg6}
mno_cheat_find_item_next_range|移 动 到 下 一 档
mno_cheat_find_item_choose_this|本 档 中 选
menu_cheat_change_weather|当 前 雨 量 : {reg5}^ 当 前 浓 雾 量 : {reg6}
mno_cheat_increase_cloud|增 加 雨 量
mno_cheat_decrease_cloud|减 少 雨 量
mno_cheat_increase_fog|增 加 浓 雾
mno_cheat_decrease_fog|减 少 浓 雾
mno_action_modify_banner|更 换 旗 帜


这里是营地作弊菜单中翻译不正确的地方,大家可以查找前缀后将汉化覆盖进去。
mno_camp_cheat_find_item_1|选 择 一 件 物 品……
mno_camp_cheat_find_item_2|改 变 天 气……

三、女性、未婚男子称王不浪费NPC的方法:(http://tieba.blacksheepgame.com/p/2409386342
首先在game_menus里搜索“任 命 {s10}”并复制前缀如“mno_appoint_npc16”然后在menus里找到这句话:mno_appoint_npc16 2 110 1 360287970189639889 2322 2 10 360287970189639889 Appoint_{s10} 2 2133 2 144115188075856021 3602879701896398892060 1 864691128455135416 .
上面的红字“3989”就是指这个NPC(NPC-16也就是克雷斯)的代码,把这个代码替换为某个英雄的代码(两处红字都要替换),在你称王之后,就可以封他为丞相。


如何找英雄的代码呢,我们一普拉伊斯的妹妹乔安娜为例:
打开魔球找到克雷斯对应代码为209


再找乔安娜,对应代码为359,
而上面红字部分39889为克雷斯对应的代码209,已知乔安娜为359求红字代码,得:40039
也就是说公式为(359-209)+39889.
现在我们用当地蠢材的代码来修改,复制克雷斯的mno_appoint_npc16 后面一串2 110 1 360287970189639889 2322 2 10 360287970189639889 Appoint_{s10} 2 2133 2 144115188075856021 360287970189639889 2060 1 864691128455135416 .
将mno_appoint_default (当地蠢材的代码)后的替换为克雷斯的,然后将上面的两个39989换为安娜的40039即可。
注:上述英雄要求是能复活的,也就是不是玩家自己添加的NPC不然会和当地蠢材一样没用。

四、没了商队通过勒索农民发动战争的方法:(http://tieba.blacksheepgame.com/p/2353681267
在dialogs里搜索“你 有 些 东 西 是 我 要 的! ”找到前缀“dlga_merchant_talk:merchant_demand”,在conversation里搜索前缀找到本段:dlga_merchant_talk:merchant_demand 69631 845 2 31 2 144115188075856110 2 2147484209 3 144115188075856273 52 144115188075855994 I_demand_something_from_you! 855 0 NO_VOICEOVER 记住其中的尾数855。
在dialogs里搜索“那 就 继 续 吧, 再 见。”找到前缀“dlga_village_farmer_talk:close_window.1”
在conversation里搜索前缀找到本段:dlga_village_farmer_talk:close_window.1 69631 93 0 Carry_on,_then._Farewell. 6 1 2133 2 144115188075856011 1 NO_VOICEOVER 在本段上面另起一行,将本段复制粘贴到新起的一行,修改前缀(比如修改为dlga_village_farmer_talk:close_window.5,与原前缀不同即可),然后将尾数修改为前面找到的855即可。<补充>大家也可以修改了勒索领主来发动战争,


五、用魔球修改使商店出售火枪(高级版本不适用,但至少1.134版可用):(http://tieba.blacksheepgame.com/p/2271182153?pid=31545347804&cid=0#31545347804
有的人只是简单的认为用魔球勾选“商品”就可以的,但还缺少一个触发器。接下来我给大家展示如何增加这个触发器。
首先打开魔球之类的不说了,打开后点击“触发器”——“刷新武器商人商品”如图


然后选任意一个“部队增加商品”点击复制操作,


然后点粘贴操作


然后双击刚才粘贴上的触发器在出现的“物品类型”中选步枪(手枪)

当然,别忘了添加子弹,方法一样,之后套用保存,过几天就出现在商店里啦(当然要你勾选商品)


六、招募全部领主的方法:(这里建议大家移步到链接,有更详细的教程http://tieba.blacksheepgame.com/p/1799582834?pid=23228951375&see_lz=1
(一)、招募国王:
国王是一个特色,然灭国后他就离开,个不少人留下遗憾,
在dialogs.csv文件里查找“是 你 作 出 决 定 的 时 候 了。”找到前缀“dlga_lord_recruit_6:lord_recruit_6_reaction”,在conversation里搜索前缀找到本段:dlga_lord_recruit_6:lord_recruit_6_reaction 69631 431 0 It_is_time_for_you_to_make_a_decision. 432 0 NO_VOICEOVER 记下尾数“432”。
在dialogs.csv文件里查找“我 来 是 想 成 为 你 手 下 的 封 臣!”找到前缀“dlga_lord_talk:lord_ask_enter_service”,在conversation里搜索前缀找到dlga_lord_talk:lord_ask_enter_service 69631 367 7 2147483680 2 144115188075856110 2 30 2 144115188075855992 0 2147484208 3 144115188075855987 8 0 542 3 144115188075855989 11 144115188075855987 2147483679 2 144115188075856287 144115188075855989 2240 1 1224979098644774912 2147483679 2 1224979098644774912 504403158265495597 {s66},_I_have_come_to_offer_you_my_sword_in_vassalage! 476 0 NO_VOICEOVER ,在本段下另起一行,复制本段到新起的一行,修改前缀使之与原先不同。然后将尾数改为前面找到的432即可。
然后汉化改对话:将你修改后的新前缀复制到dialogs里的最后一排,加上“|”符号在|后面输入你想要的文字,文字之间加空格。(比如:“dlga_lord_talk:lord_ask_enter_servic|以 后 跟 俺 混 吧 ! 保 证 你 吃 香 的 喝 辣 的 , 比 你 当 国 王 还 快 活 啊 !”本段的前缀已改为dlga_lord_talk:lord_ask_enter_servic,与上面的dlga_lord_talk:lord_ask_enter_service比较少了一个“e”。


(二)、招募领主:
有人会问凭什么要那些人渣?我想借用《康熙帝国》中的台词来回答:君子是油,小人是水,要两者都用做饭才会香喷喷的。对于那些只想招募好人领主的也很实用,一些人用灭国的方法来招募死忠领主,但终究会有遗漏。下面两种方法可以搭配使用。
A、在dialogs里查找“嗯, 我 有 些 事 情 要 告 诉 你。 ”找到前缀dlga_lord_recruit_3:lord_recruit_3_a,然后在conversation里找到尾数,
再搜索:dlga_lord_talk:lord_recruit_1_relation.2,将尾数改为上面找到的尾数。
B、激活:作弊……重置领主的欲望和野心。
重 置 领 主 决 定 的 根 源 和 阴 谋 的 渴 望
conversation.txt
搜索
dlga_lord_talk:lord_talk 69631 538 2 560 3 144115188075855987 51 1 31 2 144115188075856163 1
最后的1改成0即可
功能:当说服领主失败时,重置领主决定的根源和阴谋的渴望,不用等一个月啦。
这里别找成决斗重置,它会扁你的~

(三)、招募复国者
招募复国者的方法是把复国者当成给NPC地,在dialogs文件中查找
“dlga_member_question_2:member_fief_grant_1|你 想 拥 有 封 地 吗?” 然后在conversation中找到这句话的前缀,得到“dlga_member_question_2:member_fief_grant_1 69631 133 1 542 3 144115188075856287 11 360287970189639680 Would_you_be_interested_in_holding_a_fief? 138 0 NO_VOICEOVER” 。
再在dialogs中查找dlga_pretender_start:pretender_discuss_rebellion_1,然后也在conversation中查找,结果如下:
dlga_pretender_start:pretender_discuss_rebellion_1 69631 300 1 540 3 144115188075855987 78 1 I_want_to_take_up_your_cause_and_help_you_reclaim_your_throne! 304 0 NO_VOICEOVER
现在把dlga_member_question_2:member_fief_grant_1中的代码69631 133后的一串复制替换dlga_pretender_start:pretender_discuss_rebellion_1中69631 300后面的一串,其中69631 300是代表这句对话出现的位置,即:把出现在NPC上的对话移植到复国者上。各个版本数据可能不一样,但方法一样。
替换后可自主修改汉化以方便理解。


(四)、强制招募领主:(目前1.153版及以上不适用)
这种方法比上面那种更直接,都不需要判定,跟抢劫一样,没有那个领主可以逃得过。
跳过判断的修改:
招募领主的过程中,大家也反映很难招募,所以现在提供给大家一个跳过判定的方法。
在dialogs查找“很 好—— 我 已 决 意 效 忠 于 你 {s4}{reg4?女 王 :国 王 }。 ”这句话,找到前缀dlga_lord_recruit_7_decision:lord_recruit_pledge,复制后在conversation里查找,得到dlga_lord_recruit_7_decision:lord_recruit_pledge 4095 433 6 520 3 1224979098644774912 144115188075855987 54 2322 2 4 1224979098644774912 4 0 31 2 144115188075856163 1 1106 1 216172782113786549 3 0 Very_well_--_I_am_ready_to_pledge_myself_to_{s4}_as_my_{reg4?queen:king}. 434 ……一大段,带“-”的英文后面的434即为判定后语句的位置。我们参照前面11楼的方法,搜索
There_is_something_which_I_would_like_to_discuss_with_to_you_in_private.将后面的三个数字改为前面找到的434即可(版本不同数字各异)。
这种方法呢可以百分百招募到领主,跟抢劫一样,可以硬生生地把领主搞到手。


(五)、封地不掉好感的方法:
在scripts.txt文件里查找give_center_to_lord -1,在这一段(最好复制出这一段来)里查找 -5 3 这里-5表示领主看这人不爽降的最大好感,3表示亲兄弟,封了大家一起开心,才3点……
大家把-5的负号去了,保存,然后不爽的那群人反而更高兴,更开心,比亲兄弟还开心。

但是,大家要注意,你可以,人家别的国王也可以,如果使用强制招募领主,建议把两个数都改成几十,因为这样就不会因为后期领主没有封地而被流放到大陆之外了。(现在也可以通过TweakMB来修改了。)


综上:不理解的同胞可以跳到原帖(http://tieba.blacksheepgame.com/p/1799582834?pid=23228951375&see_lz=1),那里有更详细的图文方法。


七、不结婚也能开趴踢的方法(称王以后):(http://tieba.blacksheepgame.com/p/2411833209?pid=34443623877&cid=0#34443623877
在dialogs里搜索“我 在 想 我 们 也 许 能 举 办 一 场 宴 会 ”找到前缀,在conversation里找到尾数,然后在conversation搜索“dlga_minister_talk:minister_replace”将本段尾数替换为上面所找。
然后找你的宰相对话,选把他从宰相位置替换下来。当然你可以自己汉化已加深理解。


八、让战团也能使用手雷:(http://tieba.blacksheepgame.com/p/2237338913?pid=30831092200&cid=0#30831092200
在item_kinds1里搜索itm_stones,将代码替换为:
itm_stones Stones Stones 1 throwing_stone 0 4259850 65536 200 0 4.000000 100 0 0 240 0 0 95 17 30 82 687 0
0
1
-52.000000 13 2071 1 1224979098644774912 1716 2 1224979098644774922 1224979098644774912 1969 3 1008806316530991133 1 10 12 1 1224979098644774913 1710 2 2 1224979098644774913 710 3 1224979098644774914 1 2 1716 2 1224979098644774932 1224979098644774913 4 0 2147483680 2 1224979098644774914 500 2147483679 2 1224979098644774922 1224979098644774932 1722 3 1224979098644774912 1224979098644774913 250 3 0 3 0
然后买颗石子做手雷。






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 楼主| 发表于 2015-10-21 02:03 | 只看该作者
本帖最后由 hrpt 于 2015-10-21 02:07 编辑

九、可以给村民士兵和拿去他们的俘虏:(http://tieba.blacksheepgame.com/p/3753265126?pid=68180581456&cid=0#68180581456
(一)、找到管理复国者城堡的对话:
在dialogs文件里查找“我 想 看 看 城 堡 的 驻 军”,复制前缀,如图:



(二)、在conversation文件里查找前缀,得到如图所示:





记下尾数。

(三)、移植到农民的对话里:
在dialogs文件里查找“那 就 继 续 吧, 再 见。”找到前缀“dlga_village_farmer_talk:close_window.1”,在conversation里搜索前缀得到下面字符:“
dlga_village_farmer_talk:close_window.1 69631 93 0 Carry_on,_then._Farewell. 6 1 2133 2 144115188075856011 1 NO_VOICEOVER ”


在NO_VOICEOVER 另起一段:


将上面查找到的那段复制粘贴到另起的这行,改前缀(比如改成:dlga_village_farmer_talk:close_window.5)



改尾数:将上一种方法找到的尾数(97)替换本段的尾数(6),不同版本不一样。最后,在conversation文件最前面数据“+1”,即比如你的是2831,加一后变成2832,


然后在汉化文件里添加新前缀,加上“|”符号,在符号后面添上你想说的,字与字之间加上空格。以完成本对话汉化。


十、将领主的兵据为己有的方法:(http://tieba.blacksheepgame.com/p/3021447168,注:本链接给的方法适用于本修改,但链接所给的修改目的已经失败)
1、这里我们需要的是“我想查看你的装备”这句话来带动,让系统判定他成为复国者,其实很简单,就是查看普通领主的装备。
通常情况下我们找到“让 我 看 看 你 的 装 备”这句话的前缀即:dlga_member_castellan_talk:member_review_castellan_equipment,然后在conversation找到这句话:dlga_member_castellan_talk:member_review_castellan_equipment 69631 96 0 Let_me_see_your_equipment. 99 0 NO_VOICEOVER,末尾的99即为链接线。
然后在与领主的对话中找到任意一句(建议用“我 想 加 入 你 的 国 家。”这句【like me作弊菜单里,最上面一句】)找到前缀dlga_lord_suggest_action:lord_suggest_join_faction,同上,在conversation找到这句话:dlga_lord_suggest_action:lord_suggest_join_faction 69631 604 0 {!}CHEAT:_I_want_to_join_your_faction. 605 0 NO_VOICEOVER,将末尾605用上面的99替换。(不同版本尾号可能不同)
2、通过对话对话拿去他的兵
我们以杰哈茂尔为例,如图,






选这一句,即CHEAT - Take the following action这一句,我的翻译过。



选CHEAT: I want to join your faction,如果上面你用的不是这句替换请点你自己替换的那句。



出现这个不用管,点“返回”


然后点“我想看看城堡的驻军”(这里呢不要在野外点“我要你放弃城堡”,注意:不要在野外点,城堡里是可以点的。)

为了使你退出时不变成开战(其实本国领主就算开战也只有离开选项,他国领主打了不掉好感、不视为宣战)我们在末尾加一句“1 2133 2 144115188075856011 1 NO_VOICEOVER ”不知道其他版本是不是一样,找的方法是在dialogs里搜“那 就 继 续 吧, 再 见”同上在conversation里找出全段:将尾数后的那一串复制到你改的那段后(尾数后,注意空格)嫌麻烦的同胞可以不用弄了,反正影响不大。
十一、收回封地且无需流放领主的方法(仅限村子且不是你封地下辖的村子):(http://tieba.blacksheepgame.com/p/3776414376?pid=68708692656&cid=0#68708692656
我们知道,如果招募他国带城堡的领主,那么他附属村庄也一并到你手中,原村子的领主就会失去封地,现在呢,我们就改改,能招募自己的领主,这样原村子的领主封地就失去了(方法同上面的方法六】招募领主的方法,但这里要说明是如果按照前面普通招募领主方法的修改,本国领主不会出现招募对话,因此我们把切入点改在作弊菜单里)。
在dialogs里查找“嗯, 我 有 些 事 情 要 告 诉 你。 ”找到前缀dlga_lord_recruit_3:lord_recruit_3_a,然后在conversation里找到尾数,
在conversation里搜索dlga_lord_suggest_action:lord_suggest_learn_party_id(不同版本应该一样,因为大家的like me作弊菜单都没汉化,只好直接在conversation里搜索了),之所以选这个是因为全部领主都有这个对话而且这个对话很没有。
然后将尾数替换为上面所找。
然后对话:(我们以收回马尼德的村子为例)



瑞泊莱特堡的太守是罗尔夫,我们找他对话:








因为几次他的不加入,我使用了强制加入(方法六的强制招募)








现在马尼德没地了。


十二、管理他国城堡驻军的方法(包括敌对国):
这个方法呢,是拿取领主兵力(方法十)的延升,改法呢是参照“给村民士兵和拿去他们的俘虏(方法九)”
前面的找尾数就不细说了(参见方法十步骤一和二),然后移植到监狱守卫的对话上面,之所以选择监狱守卫是因为每座城堡、城镇都有监狱守卫,而且他有一句没用的对话:“谁 被 关 在 这 里? ”
在dialogs里搜索“谁 被 关 在 这 里? ”找到前缀,然后在conversation里找出本段,改尾数。之后自己重新汉化这句对话。完成后就可以参照方法十来改变城堡的驻军了。


十三、可以使六国年年混战永不停火的方法:(http://tieba.blacksheepgame.com/p/2948968635?pid=48025488943&cid=0#48025488943
这种方法可以使六国一开局就相互开战,不到国灭绝不停手,但不建议大家修改。
方法:将scripts里所有-20改为20.即Ctrl+H后分别在上下栏输入“空格-20空格”,“空格20空格”,替换。
结局呢就是所有会与你掉20关系的事件统统加20点关系,比如你不当封臣了国王会加20好感,你没及时去处理争端也不会随机有哪个领主突然给你-20.而且最后将全面战争(当然你的国家除外,他们会和你和谈,你也可以通过镇长任务调停他们)。


十四、可以招募正在坐牢的领主:(http://tieba.blacksheepgame.com/p/2396009136?pn=2 的42楼)
在dialogs里搜索“我 来 带 你 离 开 这 里。”找到前缀后在conversation里找到整段,在本段上(建议在本段之上,即前面上)另起一行,复制本段粘贴在新起的这行,将尾数改为:①、方法六(一)招募领主所找到的尾数;②、方法六(二)强制招募领主的尾数。这里呢想有成就感就用方法六(一)的,想方便就用方法六(二)。不过建议用方法六(一),因为有可能你说服不了他,而他却不给你下次机会就越狱了。
补充:如果领主蹲的是你的大牢,是没有上述对话的,你可以转移他到别的手下领主大牢,管理手下驻军的方法见方法一。还有他国的俘虏你贿赂进去和杀进去对话似乎都不同,因此需要两种进入方式都改,即:贿赂的对话改一次,杀入的对话也改一次。


十五、自己手下领主封号的修改:
招募到的领主封号都叫领主XX,很没特色,我们可以在game_strings文件里搜索“str_faction_title_male_player”,找到后将“|”符号后面的“领主{s0}”改成XX{s0}或者{s0}XX,即可使你的领主封号改变。
这里呢想问问大家用什么封号最好听?我以前用过“将军”“国爵”“封爵”等,但总觉得不好听,用“领主”呢有太没特色了。





十六、可以和敌对阵营随意停战的修改:
我们知道,营救一个领主后可以和领主关系上升,以及和他的阵营关系变得更好,但坐牢的领主不常用,因此呢我们把这个代码转移在普通对话里来修复阵营关系以停止战争。
①在dialogs里搜索“你 现 在 可 以 去 任 何 你 想 去 的 地 方 了, 先 生。 ”找到前缀dlga_freed_lord_answer:freed_lord_answer_2,然后在conversation里面搜索前缀找到整段代码。


②另外在conversation里搜索dlga_lord_suggest_action:lord_pretalk,找到该段后在该段下面另起一行,复制该段粘贴,然后改前缀。完成上述操作后如图:
复制步骤①找到的鸟语后的半段,粘贴在步骤②新的一段上。





最后,在conversation文件最前面数据“+1”,即比如你的是2831,加一后变成2832,






最最后,把那个判定加阵营关系“2”的代码改成20,不改也行,只是当你们阵营关系-40的时候你要刷20次,



就是那里。
注:前面说的“粘贴”是将①的尾数及后缀粘贴覆盖在②的尾数和后缀。

然后就去找领主刷关系去了。


因为用的是like me这一句编的,所有在领主作弊菜单里找。





注:这里改成20的国家好感会导致它的敌对阵营与你交恶,所以大家还是使用两点好感的,慢慢刷吧。


十七、和酒馆老板关系变好的修改:
最近才听说和老板关系好后可以通过他的关系网赎回领主(大家都喜欢劫狱,我也是),当然,酒鬼不常有,也很难刷(据说要几十个才能达到相应的关系)。于是,我们可以把作弊菜单中的like me移植过来:
在dialogs里搜索:“我 想 给 今 晚 每 个 到 这 里 来 的 人 买 一 罐 你 这 里 最 好 的 酒。 ”找到前缀,然后在conversation里找到本段,另起一行,复制前缀和位置粘贴到新的一行;修改前缀。
注意:这里我们只复制前面这点:


完成后我们开始第二步:
在conversation里查找:“dlga_lord_suggest_action:lord_pretalk”找到本段,复制除前缀和位置外的后部分粘贴到刚才起的一段的后部分。


然后在最上面的数字上“加一”,即比如2832加一变成2833.
讲新增的这段的前缀复制到dialogs里自我汉化后完成。



这种方法呢是给喜欢另辟蹊径的同胞的一种选择,也是给那些劫狱用木棍打不动全身板甲的同胞一种希望。



十八、可以不受限制的请客:
这个修改用处不大,有兴趣的同胞可以试试玩,
请客有时间限制,七天之内是不能在同一个国家办两场宴会的,之所以办宴会,我的目的主要是为了召回元帅带着出征的军队(因为不想打那座城,也不想撤元帅)。


(一)、在dialogs里搜“让 我 们 盘 点 一 下 我 们 的 家 庭 财 产 ”找到前缀,复制前缀在conversation里搜索找到本段“dlga_spouse_talk:spouse_household_possessions 69631 473 0 Let_us_take_inventory_of_our_household_possessions 731 1 2041 1 360287970189640508 NO_VOICEOVER ”,在本段下面另起一行,复制本段全部粘贴在新的这行,修改新段的前缀;
(二)、在dialogs里查找“我 们 发 请 柬 吧。 ”找到前缀,然后在复制前缀在conversation里搜索找到本段“dlga_spouse_feast_confirm:spouse_feast_confirm_yes 69631 735 1 32 2 144115188075856090 1 Let_us_dispatch_the_invitations 737 0 NO_VOICEOVER ”,复制69631 735后面的全部粘贴覆盖在上面准备好的一段69631 473后面即可。
(三)、汉化
复制上面新增段的前缀粘贴在dialogs里,在后面添加符号“|”然后输入自己喜欢的文字,比如“我 一 定 要 办 场 宴 会! ”文字间加上空格。
最最后,在conversation文件最上面的数字“+1”即比如2341“+1”变成2342.


十九骑马与砍杀让领主烧不成村子的修改(http://tieba.blacksheepgame.com/p/4103954311?pid=77462573234&cid=0#77462573234、http://tieba.blacksheepgame.com/p/2519158485?pid=36925253327&cid=0#36925253327,链接中的第二个问题):
这里送给不喜欢烧村,也不喜欢领主烧村的同胞,至于烧村狂,请自便。
我们知道修建瞭望塔可以延长烧村时间,但延长的时间太短,而且非玩家的村子不可以修建;因此我们要改的地方有几处:


(一)、修建时间和延长时间的修改:
打开TweakMB,在如图的地方做出修改。


修改建造时间,使得你可以很快建好瞭望塔。



这里修改延长烧村时间的倍数,让领主烧村变成一件漫长的事(图中文字表述不正确,应该是“平时烧村时间的15倍”)。

(二)、改好上述两处后进入第二步:
在game_menus里查找“管 理 这 个 村 庄”找到前缀“mno_village_manage”,然后在menus文件中找到“mno_village_manage 4 2147484189 3 144115188075856213 35 2 2147484189 3 144115188075856213 35 1 2147484209 3 144115188075856213 39 1 (540) 3 144115188075856213 7 360287970189639680 Manage_this_village. 2 2133 2 144115188075856193 864691128455135320 2060 1 864691128455135326 . ”将段落中我用括号标注的数字替换432(432为1.134版数据,其他版本的数据参考4楼的方法),这样你就有权在不属于你的村庄修建瞭望塔了。修好瞭望塔之后,就可以防止任何人烧村了。
这是一种很耗钱的方法,献给那些和我一样痛恨烧村(包括本国领主去烧他国村子)的同胞。



大家可以从图中右下角时间看出,苏丹国烧了半个月的村,连烟都没冒一点。



二十、向酒馆老板打听复国者的修改
参考方法十七,搜索dlga_tavern_traveler_talk:tavern_traveler_pretender_location找尾数,然后用方法十七的方法来替换。


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硬硬的板凳
发表于 2016-5-13 12:09 | 只看该作者
精辟的解说,谢谢分享
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发表于 2017-9-16 18:13 | 只看该作者
感谢分享
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发表于 2018-11-21 22:16 | 只看该作者
楼主你好,MOD里名为dialogs的文本里有的内容但游戏里没有选项,我想实现这个问题怎么解决
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图都没了。。不过是好文章。留名先
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