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[其它] 如果非得说神界3的瑕疵~我来说说,但这并不能阻止她是我这5年唯一玩到凌晨4点的游戏~

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发表于 2015-11-18 19:21 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 流亡使者 于 2015-11-18 19:32 编辑

年纪也不小了~各种游戏大作都没什么激情了。前段时间准备买仙剑,后来发现3DM广大水友都喷,看了侠客风云,觉得还不错~就买了数字版~玩了下,战斗系统我觉得是目前国内最好~但是我还是没玩下去~~但侠客很良心~

目前我最大的心愿就是中国有武侠能借鉴神界3就好了~·哈哈``意想中

好了,回归正题,神界3瑕疵,首先最高画质人物无脚印~这点十几年前的WAR3都有脚印的啊~强迫症啊~
二、战斗中没有反悔系统~最高难度一次失误满盘皆崩~(比如我是打怪的~结果点快了,人物走过去了~~右键取消已经浪费AP了),
第三,技能快捷栏太少了~

补充第四~战斗中 人物严格按照 排列顺序来操作的~ 不能智能化~比如我先向让第四个人物动~在动第一个~~
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舒服的沙发
发表于 2015-11-18 19:26 | 只看该作者
關於第三點.....


樓主不知道快捷欄可以切換的嗎?沒記錯的話是5頁還是6頁

默認是R和F翻頁
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硬硬的板凳
 楼主| 发表于 2015-11-18 19:30 | 只看该作者
万物之灵 发表于 2015-11-18 19:26
關於第三點.....

懒啊~鼠标流啊~~·  不过这游戏真好玩~~战斗是伴随着玩家的思考进行的~·  还有本来想好怎么打的 放什么技能 结果尼玛点快了~人物走到怪面前了~没AP放技能~~我吐~
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冰凉的地板
发表于 2015-11-18 19:35 | 只看该作者
不要紧现在SL速度挺快的
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发表于 2015-11-18 20:58 | 只看该作者
反悔什么的就算了...
第四条,这个战斗系统是算单位initiative先后攻的,和xcom那种小队回合不一样啊
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发表于 2015-11-18 21:40 | 只看该作者
其实倒数第二个难度和最高难度是一样一样的,但是最高难度不能反悔,其他难度可以。。。。
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发表于 2015-11-18 22:29 | 只看该作者
第四条简直不能再同意~!!
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发表于 2015-11-18 23:18 | 只看该作者
第四条确实 有些纠结。不过 估计是跟 游戏设定有关系。如果可以换就 简单很多了。
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发表于 2015-11-18 23:19 | 只看该作者
忘记存档才是最纠结的  昨天源力神殿 卡那么久。竟然忘记存档了
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发表于 2015-11-19 09:08 | 只看该作者
刚开始玩,发现不错。
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发表于 2015-11-19 09:16 | 只看该作者
真心覺得是好遊戲
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发表于 2015-11-19 12:37 | 只看该作者
真心是神作,很久没有这种让人沉迷的游戏了
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发表于 2015-11-19 14:53 | 只看该作者
其实第二条烦人的不在于反悔,而是游戏设定的目标体积太小,不好点中。打怪点到空地上这种事常出,跑的快的鸡啊老鼠什么的也很难点得中。其它问题我觉得都无所谓,只是不习惯而已。这真是几乎完美的一作。在我心目中不比博德之门这类经典差了。
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发表于 2015-11-20 00:21 | 只看该作者
难道战斗中可以存档的?
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发表于 2015-11-20 15:55 | 只看该作者
ligangzhu 发表于 2015-11-20 00:21
难道战斗中可以存档的?

当然可以            
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发表于 2015-11-20 15:57 | 只看该作者
这游戏物品系统太杂乱了,对于我这种不管什么都拣的人来说,简直是灾难               
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发表于 2016-1-14 10:34 | 只看该作者
我也希望中国有武侠能借鉴神界3
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 楼主| 发表于 2016-1-14 16:53 | 只看该作者
宁不凡 发表于 2016-1-14 10:34
我也希望中国有武侠能借鉴神界3

是的~谢谢~
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