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前言:研究罗马2的动作已经用了我很多时间了包括游戏测试的时间。1.0版本已经让我非常满意了。现在把我的研究成果分享给大家。
说明:1.罗马2的必杀动做分为两种一种是普通必杀就像罗马1的一刀死(注意不是空气剑是有动做的),还有一种是精彩的格斗动作这就是罗马2动作mod精彩的地方。这个mod提高了精彩的格斗动作出现频率一般95%左右,而且是平均化的提高动作不单一动作连贯。适当加快战斗节奏可以适宜最大人数的战斗。注重原版的兵种战斗数值平衡及战斗真实性,原版的高级兵太厉害了提高了攻击必杀概率这样低级兵也可以杀高级兵不能无脑冲锋了。
2.去除战斗无效动作减少无意义互砍重复动作增加战斗连贯性,保留全部实际战斗打斗和行刑动作所有战斗动作都能平均表示以及战斗速度加快。
3.全面加强枪盾的攻击必杀动作,提高枪盾最酷的动作的出现几率。(枪盾的动作真的好帅)
4.增加剑盾对双手的攻击必杀动作。
5.斯巴达之怒2.2之前全版本通用,包括斯巴达之怒2.2。
使用方法:解压后将4个文件放置data文件夹内,内附原版血腥补丁不用删除即可。去除其他动作mod防止冲突。(使用其他大型mod必须用PackFileManager删除大型mod和我文件相冲突的内容。删除之后也可以使用)
特点:忠于原版风格,完善效果。
2月14日1.0版更新内容:加强剑盾对剑盾的攻击动作(毕竟剑盾动作是罗马2的灵魂)。减少砍腿动作个人不是太喜欢这个动作,增加击倒攻击的出项频率。适当减慢1点节奏可以安心观看战斗控制兵团。
2月17日1.3版更新内容:加强全兵种战斗动作多样性增加原版战斗不常看见的击倒格斗动作。修正1.1版矛盾对矛盾动作。现在的战斗就像看电影,一拳一脚一式毫不虚假、试过就懂。
2月22日1.5版更新内容:增加剑盾对剑盾、枪盾对枪盾的超必杀攻击概率减少普通必杀概率。吐槽:我觉得罗马2的打斗动作ca做的还是相当好的只可惜原版编辑动作的人员实在不怎么样。
3月24日2.0版更新内容:这次更新内容比较多。优化了战斗遭遇中剑盾3种矛盾1种冲锋动作加入。有两个剑盾动作你们一定没见过因为原版出现几率实在太低基本不可能看到。其次更新马战动作。原版矛盾骑兵对骑兵的最帅动作竟然沿用幕2的动作可见罗2的主角并不是骑兵。
11月18日2.5版更新内容:增加了全部动作使战斗动作的节奏更明快。增加几个双手对剑盾的动作以及马战,步兵和骑兵战斗动作。(不改原版战斗数值,原版平衡性。不增加电脑负荷低配同样适用) |
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