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[游戏求助] 这一代武器的致命值到底是什么意思?

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发表于 2015-11-19 17:47 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
攻击力和致命值分别是什么作用?
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发表于 2015-11-19 18:00 | 只看该作者
致命值会提高濒死敌人的最小生命值,易于不符存活需求而死亡         --以上刺客信条原话
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硬硬的板凳
 楼主| 发表于 2015-11-19 18:04 | 只看该作者
b1006959835 发表于 2015-11-19 18:00
致命值会提高濒死敌人的最小生命值,易于不符存活需求而死亡         --以上刺客信条原话 ...

我只能表示没看懂。
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发表于 2015-11-19 18:09 | 只看该作者
致命一击的几率,应该是
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发表于 2015-11-19 18:21 | 只看该作者
應該是致命率吧,攻擊力是打的少血,但致命值應該是剩餘的生命值一擊必殺,致命越高剩餘生命值也就可以越高,換句話說就是能更快殺死
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发表于 2015-12-3 18:01 | 只看该作者
我也是没看懂。。。我没装汉化
但是三种武器的信息也就stun硬直能力。。attack攻击力比较直观
致命原文lethality,游戏菜单的档案里面游戏操作里也没有说明
目前感觉
1.攻击更容易造成频死,也就是和天赋树左边战斗系里右下那个技能,2级只有Jacob有收益
2.更早触发处决(感觉不是),但这里我也没想明白,毕竟如果频死状态了就是再1下处决,本质上就是一样了
3.前面几位提起暴击也才想起来,游戏里达成挑战解锁perk(汉化好像不知道是不是专精)这里有些解锁后的perk是提供暴击伤害的也就是critical damege,有可能暴击和致命是分开独立计算的

玩了一阵子感觉体验确实比大革命好多了,就是不够带感的样子,也可能前阵子在废土捡太久垃圾了的原因=,=
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发表于 2015-12-3 18:05 | 只看该作者
攻击力很好懂,比如升级前打一下掉10%的血,升级后打一下掉15%的血。
致命值指的是可以发动终结技时敌人的生命值,比如升级前敌人在被打到只剩10%的血量时才能终结,升级后被打到15%血量就能终结了
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发表于 2015-12-4 06:42 | 只看该作者

致命值会提高濒死敌人的最小生命值,易于不符存活需求而死亡
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发表于 2015-12-4 16:12 | 只看该作者
简单就是可以触发终结技的最低血量,刚刚开始是完全空血才能打死,升满了,打剩15%左右就可以直接干死
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发表于 2015-12-4 18:24 | 只看该作者
终于明白了,哈哈
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发表于 2015-12-5 09:56 | 只看该作者
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