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[讨论] 【为啥没有钥匙串】有没有觉得杂物囊括的东西太多了

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发表于 2015-11-22 16:21 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 留兰香薄荷 于 2015-11-22 16:24 编辑

这作的杂物栏是给了制作组多少好处费,
图书杂物里、
磁带杂物里、
钥匙杂物里、
密码杂物里、
任务物品杂物里、
摇头娃娃也在杂物里,
而且很多东西根本不能存放在别处,捡个纸条啥的想瞅瞅写的啥得在物品栏里找半天,
为啥不能像前作加个钥匙串把钥匙密码这种不需要拿出来看的东西归置起来,
摇头娃娃也不能找个地方安放好,严重影响了游戏体验和操作效率,
或者把图书磁带这种需要单独检视的东西分出来,像前作的磁带就在任务栏里按时间排序。


顺便厚颜无耻的问问有没有高手能做这么个MOD



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发表于 2015-11-22 16:23 | 只看该作者
辐射3开始的物品栏界面简直都是反人类,等MOD只能
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 楼主| 发表于 2015-11-22 16:26 | 只看该作者
夜幕下的猫 发表于 2015-11-22 16:23
辐射3开始的物品栏界面简直都是反人类,等MOD只能

前两作用起来还是可以接受的,就是差点美观

这一作简直了,我在物品栏找磁带的时间远远超过了我听磁带的时间
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发表于 2015-11-22 16:27 | 只看该作者
留兰香薄荷 发表于 2015-11-22 16:26
前两作用起来还是可以接受的,就是差点美观

这一作简直了,我在物品栏找磁带的时间远远超过了我听磁带的 ...

这代东西多了,就把UI设计的缺陷全放大了。。。我还想吐槽B社这引擎实在是看不下去了,太落后了
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 楼主| 发表于 2015-11-22 16:30 | 只看该作者
夜幕下的猫 发表于 2015-11-22 16:27
这代东西多了,就把UI设计的缺陷全放大了。。。我还想吐槽B社这引擎实在是看不下去了,太落后了
...

对对对,而且每次跟随NPC这货都会在我跟上他的时候停一停再走,或者一不小心超过了他他就不走了
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发表于 2015-11-22 16:32 | 只看该作者
多造几个箱子,把东西分门别类放好就行了。顺便
摇头娃娃有专门的家具摆放
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 楼主| 发表于 2015-11-22 16:35 | 只看该作者
xinge3214435 发表于 2015-11-22 16:32
多造几个箱子,把东西分门别类放好就行了。顺便
摇头娃娃有专门的家具摆放 ...

不是,钥匙密码和正在进行中的任务的磁带纸条都不能存,我现在每次都要在一大堆钥匙密码里面找出我要听的磁带要看的纸条,这个过程很烦人而且很费眼睛
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