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[讨论] 关于辐射4狗肉的一些个人感想——联想到合金装备5的DD

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发表于 2015-11-24 10:51 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
当我看到辐射4的狗肉,立马联想到合金装备5的DD,貌似今年好几个游戏都带狗。但是不得不说,今年这么多带狗的游戏,我觉得还是合金装备5的DD做得最好,首先是画面,那狗的材质做的很到位,然后是狗狗动作的捕捉和多样性,觉得DD非常灵活,最后就是与狗狗的互动,DD也很丰富。然而辐射4的狗肉因为引擎原因狗狗材质差就不说了,最蛋疼的是每当进到屋子里面去的时候动不动莫名其妙跑到面前把你拦着,好几次让我直接卡住动都动不了,然后经常也跑着跑着就跑丢了,往后看也看不到,之后又不知道从哪里冒出来,有时候甚至完全不出现了,而且狗肉看起来有点呆板,不是非常灵活,互动也不多,好几次叫了说找到东西可是我过去什么都没发现。
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舒服的沙发
发表于 2015-11-24 10:53 | 只看该作者
辐射4是款RPG遊戲 老實說遊戲表現上缺點太多了 不過人家是RPG 就不計較這麼多了
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硬硬的板凳
发表于 2015-11-24 10:57 | 只看该作者
虽然很多游戏很早就有狗同伴的角色,但是真正的战斗搜索辅助因该是从神鬼寓言2开始的,话说我看到了狗肉的防暴犬装甲的mod,不知道啥时候才能下载
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 楼主| 发表于 2015-11-24 11:02 | 只看该作者
好玩狗 发表于 2015-11-24 10:53
辐射4是款RPG遊戲 老實說遊戲表現上缺點太多了 不過人家是RPG 就不計較這麼多了 ...

也是,在RPG里也算好了。
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 楼主| 发表于 2015-11-24 11:02 | 只看该作者
gmirc 发表于 2015-11-24 10:57
虽然很多游戏很早就有狗同伴的角色,但是真正的战斗搜索辅助因该是从神鬼寓言2开始的,话说我看到了狗肉的 ...

哦,那貌似很吊!
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发表于 2015-11-24 11:13 | 只看该作者
DD不听话,满好感叫它原地坐下等我,还没走几步就跟上来。
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发表于 2015-11-24 11:15 | 只看该作者
好玩狗 发表于 2015-11-24 11:03
這遊戲讓我最傻眼的就是 撿東西是瞬間秒檢 而且不管背對面還是隔空都能檢 貌似是十年前的遊戲才會設定無 ...

如果有个捡东西带5秒翻找动作的mod,我打赌你绝对不会长期用。
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发表于 2015-11-24 11:17 | 只看该作者
狗肉1代就有了 主要还是个情怀。 功能上确实一般 但是比前作要好一些。
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发表于 2015-11-24 11:18 | 只看该作者
zero17 发表于 2015-11-24 11:15
如果有个捡东西带5秒翻找动作的mod,我打赌你绝对不会长期用。

東西太多了 這設定也有點蛋疼
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发表于 2015-11-24 11:18 | 只看该作者
好玩狗 发表于 2015-11-24 11:03
這遊戲讓我最傻眼的就是 撿東西是瞬間秒檢 而且不管背對面還是隔空都能檢 貌似是十年前的遊戲才會設定無 ...

rpg一般都这样吧,这么多东西要捡,要是每个5秒,会疯的,包括巫师不也是这样
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发表于 2015-11-24 11:20 | 只看该作者
lucifer6417 发表于 2015-11-24 11:18
rpg一般都这样吧,这么多东西要捡,要是每个5秒,会疯的,包括巫师不也是这样 ...

如果5秒能一次剪光全部東西就好了 不過以往RPG東西都是放在一個寶箱裡面 全部一次檢
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 楼主| 发表于 2015-11-24 11:22 | 只看该作者
好玩狗 发表于 2015-11-24 11:03
這遊戲讓我最傻眼的就是 撿東西是瞬間秒檢 而且不管背對面還是隔空都能檢 貌似是十年前的遊戲才會設定無 ...

这个不好说,就有好些人吐槽巫师和疯狂麦克斯捡东西耗时间。
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 楼主| 发表于 2015-11-24 11:23 | 只看该作者
hdgundam 发表于 2015-11-24 11:13
DD不听话,满好感叫它原地坐下等我,还没走几步就跟上来。

哈哈,这样吗,不过我没让它停下过。
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发表于 2015-11-24 11:25 | 只看该作者
狗肉的表现确实不算很好,但比前作还是有进步的,希望MOD能有所加强~
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发表于 2015-11-24 11:25 | 只看该作者
lucifer6417 发表于 2015-11-24 11:18
rpg一般都这样吧,这么多东西要捡,要是每个5秒,会疯的,包括巫师不也是这样 ...

巫師3有互動的
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