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发表于 2015-11-26 11:16 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
枭雄玩了一阵子,主线没通,说说感想。游戏画面还不错,整个伦敦做的很精致,不过说真的,维多利亚时代的气息不浓厚,最最想吐槽的一点就是满大街都是马车,但是骑士呢,大街上摆了一地的尸体苏格兰场就派几个铜纽扣,龙骑兵呢,胸甲骑士呢,皇家的骑士团呢!算了,游戏而已这个不深究,进入正题

1.火车和马车战     这个是本作的特色,感觉灵感是来自荒野大女票客救赎,却没人家做的好,驾车的时候不怎么让开枪,还得跳到人家车上才能劫持。嗯,挺想在伦敦市内骑马的

2.绳标      这个东西用起来确实很爽,玩过消逝的光芒应该对这个很亲切,也增加了不少的暗杀手法,不过移动上没有消逝的光芒那么自由,个人觉得如果结合好前作的绳标处决就更好了

3.帮派      说实话我并不明白帮派在本作中的意义,只是多了援军?主线没通关暂时不评论。帮派的灵感应该是来自黑道圣徒系列,地图上帮派成员的图标,帮派地盘争夺,包括呼叫援军来一车四人男女胖瘦这一点都没有任何变动,个人觉得刺客的乐趣在于潜入暗杀的干活,要这么多人强攻都够了还要袖剑做什么,还不如多在兄弟会上动脑筋,看看怎么开发出更多的乐子
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发表于 2015-11-27 15:02 | 只看该作者
同意,帮派这个好2啊,我招了个人,然后去活捉一个目标,结果我上房了,他从下面穿过去,直接把目标吓跑了。
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硬硬的板凳
发表于 2015-11-27 15:22 | 只看该作者
才玩了一点,但是感觉有些略极端了。。。。马车算是这代主打的新玩点看点,那也不至于满街的马车吧。。。。。当然也可能是我才玩有些片面了
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