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楼主: 妹子冲我来
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[游戏讨论] 这游戏难度太低了,玩完就删

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发表于 2016-1-6 10:54 | 只看该作者
感觉刺客信条系列越来越没意思了
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发表于 2016-1-6 15:16 | 只看该作者
为什么我感觉这做非常有意思出了黑旗以外这个是最好玩的
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发表于 2016-2-10 04:54 | 只看该作者
楼主说的没错,刺客信条现在都成快餐游戏了,怎么了,还不让说了? 历代最好玩战斗难度最平衡的就是兄弟会了,无双玩着有意思? 本来一个特别有内涵的游戏 为了适应一帮快餐游戏玩家,改的不伦不类, 别说什么要游戏难度就去玩黑魂,说这样的话的人都在抬杠, 还说什么3级去9级的地方, 还说不升级技能, 这样脑残的话也能说出来, 看来刺客的玩家都这水平,这游戏已经沦为无脑游戏了
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发表于 2016-2-10 21:26 | 只看该作者
long13 发表于 2016-2-10 04:54
楼主说的没错,刺客信条现在都成快餐游戏了,怎么了,还不让说了? 历代最好玩战斗难度最平衡的就是兄弟会 ...

可惜,刺客信条无双化的典型就是兄弟会,袖剑除了长戟兵在一定距离会防反失败以外防反灭天下所有杂兵,连杀没有任何阻碍,长柄武器蓄力天下无敌,之后启示录有要连杀3次才能杀死的近卫军,3代有要先破防才能连杀的掷弹兵和只能在畏惧状态下才能连杀的军官,4代有不吃连杀的猎师,对比之下,无双起来最肆无忌惮的就是兄弟会

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发表于 2016-2-10 22:05 | 只看该作者
还没玩过
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发表于 2016-2-12 20:31 | 只看该作者
快餐游戏+1,兄弟会之后再无刺客
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发表于 2016-2-13 00:19 | 只看该作者
mounan123 发表于 2016-2-10 21:26
可惜,刺客信条无双化的典型就是兄弟会,袖剑除了长戟兵在一定距离会防反失败以外防反灭天下所有杂兵,连 ...

我各个系列都玩过,第一是战斗机制,你可以说兄弟会无双,但是设计的很巧妙,你要想追求无双不被打断需要对各个兵种的防反和破防都了如指掌,并且反应速度要快,像你说的三代以及后面的设计,战斗简单重复,毫无乐趣可言,防反的给玩家留的反应机制时间过长,这才是无双,说简单点吧,玩三代的时候基本都不愿意战斗,觉得浪费时间,暗杀什么的除了想暗杀,没有任何的必要,直接上去干就行了,战斗只是一方面,还有游戏的内涵和内容,那种科幻与现实的交错,时空穿越的恍惚,还有对人类生命起源的思考,对于历史的架空,不完完全是游戏那么简单,每次解开一个图腾的带来的秘密, 但这种感觉只有兄弟会达到极致,以后真的越来越像COD的模式
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发表于 2016-2-13 17:26 | 只看该作者
你3级5级去8、9级的地区打打看
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发表于 2016-2-14 22:47 | 只看该作者
LZ 号已封,疯狗一条,这贴沉了吧
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发表于 2016-2-15 13:05 | 只看该作者
superfour 发表于 2015-12-30 09:11
这游戏确实没意思,玩完可删,这我是同意的。但"难度太低"?您搞笑么?你试着完全不升级技能去跟高阶敌人打 ...

不升技能你这是抬杠懂吗?
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