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[原创] 【3DM创意工坊】ENB】=跨=年=巨=献= 『天际色彩重塑』 基于“Matso SVI ENB”系列后期调教,带给你极致的视觉体验!

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发表于 2016-1-1 11:50 | 只看该作者
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 楼主| 发表于 2016-1-1 11:55 | 只看该作者
zht858 发表于 2016-1-1 02:45
为什么就不调个辐射4滴ENB涅

研究过,感觉功能还不是太丰富,等等看。
——————————————————————————————
大叔,我还是忍不住吐槽下:评分都不给我打满,好意思吗你?

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发表于 2016-1-1 12:02 | 只看该作者
掉渣了  感谢MOD组
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发表于 2016-1-1 12:03 | 只看该作者
①。②。③。 发表于 2016-1-1 11:55
研究过,感觉功能还不是太丰富,等等看。
————————————————————————————— ...

废土客们已经饥渴难耐了。。
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 楼主| 发表于 2016-1-1 12:17 | 只看该作者
xiaqiandai0 发表于 2016-1-1 12:03
废土客们已经饥渴难耐了。。

相信玩FO4的玩家都知道,即便是目前出的MOD,基本上都是一些可有可无的东西(我们组内都无聊得可以)。前几天研究过Boris针对FO4发布的29X系列ENB,可选参数还是比较少,很对写shader的ENB作者的工作也才开始起步,所以我针对FO4的ENB计划就先搁置了~老滚也出了29X系列的核心,也是够研究一段时间了。FO4本身的照明、色彩等等相较老滚的提升是比较大的,连老滚没有用到的很多画面技术都用了,我个人感觉针对FO4的ENB对于画质的提升上不是太大(GTA5就是个活生生的例子)。当然,并不是不去研究FO4的ENB,这只是时间问题。其次,个人觉得老滚五的神话背景其实更比FO4的架空现实更具有吸引力,一两年之内,很少会有比较核心向的玩家转投FO4。所以,咱就期待针对FO4的MOD工作继续展开了。
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发表于 2016-1-1 12:24 | 只看该作者
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发表于 2016-1-1 12:26 | 只看该作者
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发表于 2016-1-1 12:38 | 只看该作者
为嘛我没找到esp文件
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发表于 2016-1-1 12:47 | 只看该作者
东西不错,gt705路过,色调改了人物的表现比以前好太多,一点不违和,除了你那个突破大气层或者望远镜才看得到的星空那个
看到你的图我的表情是这样的
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发表于 2016-1-1 12:59 | 只看该作者
zht858 发表于 2016-1-1 02:45
为什么就不调个辐射4滴ENB涅

你的意思是让DX9的引擎搞出DX11的效果?
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 楼主| 发表于 2016-1-1 13:24 | 只看该作者
wenziliang 发表于 2016-1-1 12:38
为嘛我没找到esp文件

认真阅读帖子说明!!!
esp文件在压缩包里的Data目录下,把这两个文件名字记下,打开SkyrimLauncher.exe够选上即可。

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发表于 2016-1-1 13:26 | 只看该作者
666给力
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 楼主| 发表于 2016-1-1 13:32 | 只看该作者
1530678103 发表于 2016-1-1 12:47
东西不错,gt705路过,色调改了人物的表现比以前好太多,一点不违和,除了你那个突破大气层或者望远镜才看 ...

那就试试看呗,ENB不算吃帧,但是性能要求也不是太低,快过年了想想法子升级下吧!买个拆机或是二手成色好点的介于2011~2012的老卡其实不贵的,GTX580 3GB也没过600嘛,HD6970看样子也是460+左右都能拿下。

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发表于 2016-1-1 13:38 | 只看该作者
①。②。③。 发表于 2016-1-1 13:32
那就试试看呗,ENB不算吃帧,但是性能要求也不是太低,快过年了想想法子升级下吧!买个拆机或是二手成色 ...

学校桌子小,并不是,回家就行
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发表于 2016-1-1 13:47 | 只看该作者
不错哦 万分感谢~~
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发表于 2016-1-1 13:52 | 只看该作者
感谢分享
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发表于 2016-1-1 13:54 | 只看该作者
i7+850m应该带的起来吧
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 楼主| 发表于 2016-1-1 14:04 | 只看该作者
TXZ17 发表于 2016-1-1 13:54
i7+850m应该带的起来吧

目测是够了,按照说明试试看吧。
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发表于 2016-1-1 14:12 | 只看该作者
解压“Matso SVI 7.1.7z”,把解压得到的文件复制到游戏启动程序的目录下,再次打开“SkyrimLauncher.exe”,里面没有那两个esp,是不是不用您的整合包就不用勾选这两个
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 楼主| 发表于 2016-1-1 14:20 | 只看该作者
fsncccc 发表于 2016-1-1 14:12
解压“Matso SVI 7.1.7z”,把解压得到的文件复制到游戏启动程序的目录下,再次打开“SkyrimLauncher.exe” ...

即使压缩包没带,都必须有(论坛里应该有这些资源)!对了,这个不是整合包,而是一个完全的ENB,囊括了天空材质,启用其它整合会造成BUG的~
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发表于 2016-1-1 14:34 | 只看该作者
可是launcher那不开抗锯齿,游戏里远处走动看楼梯还是会有一条一条的间纹
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发表于 2016-1-1 14:42 | 只看该作者
夜景的那几个图让我喜欢上这个ENB了,期待楼主之后的版本。另外,希望楼主能说明一下用到的核心,还有最后的两个ESP的简介或链接,我查了一下,似乎是去除室内和室外的一些雾气,这个和某些修改到雾气的MOD有冲突吧,而且是不必要的吗?论坛里面搜到的都是12或14年的了,不知道是不是又更新了,楼主还是补充说明一下这两个MOD吧
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发表于 2016-1-1 14:43 | 只看该作者
楼主大大,怎么去你的黑边。。。其他教程的#define HD6_VIGNETTE怎么找不到
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发表于 2016-1-1 14:45 | 只看该作者
不错 试试这个·····
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发表于 2016-1-1 14:47 | 只看该作者
白天不错 尤其是蓝天 但是夜晚和室内感觉好黑啊
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发表于 2016-1-1 15:07 | 只看该作者
元旦快乐




白天太亮了,看着时间长眼睛疼
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发表于 2016-1-1 15:10 | 只看该作者
①。②。③。 发表于 2016-1-1 13:24
认真阅读帖子说明!!!
esp文件在压缩包里的Data目录下,把这两个文件名字记下,打开SkyrimLauncher.exe ...

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发表于 2016-1-1 15:25 | 只看该作者
前面步骤都弄完了,最后没找到那两个esp,现在一进游戏就闪退。楼主快来补一下吧
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