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[整合或其他] 【战争狂系列】【18.2.22更新v5.68版】大型mod——《辐射4战斗重制》!原版战斗系统平衡大修,脱胎换骨——从此你玩的是另一个游戏!

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发表于 2016-4-8 23:16 来自手机 | 只看该作者
大哥,有没有不需要dlc补丁的版本……
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 楼主| 发表于 2016-4-9 00:53 | 只看该作者
hellolili1 发表于 2016-4-8 23:16
大哥,有没有不需要dlc补丁的版本……

三大妈一堆一堆的未加密补丁
只支持本体的mod就不考虑了
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发表于 2016-4-9 11:34 | 只看该作者
不错,很好
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发表于 2016-4-9 12:13 | 只看该作者
功能强大!收藏了。
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 楼主| 发表于 2016-4-9 15:34 | 只看该作者
V1.2版更新,有爱自取
大家多提建议和意见
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发表于 2016-4-9 15:50 | 只看该作者
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发表于 2016-4-9 17:22 | 只看该作者
楼主,发现DLC原版BUG ,如果机器伙伴和玩家都处于最后一击,玩家先杀死怪物后,机器伙伴的攻击伤害就会给玩家。机器伙伴装备的头是【什么大脑】特有的攻击方式。是原版DLC 的BUG 希望楼主修正原版DLC 的BUG
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 楼主| 发表于 2016-4-9 18:20 来自手机 | 只看该作者
ghost8000 发表于 2016-4-9 17:22
楼主,发现DLC原版BUG ,如果机器伙伴和玩家都处于最后一击,玩家先杀死怪物后,机器伙伴的攻击伤害就会给 ...

我问了下圈内,没人听说原版游戏有这个bug,那个大脑是啥大脑?耶洗别?
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发表于 2016-4-9 18:46 | 只看该作者
本帖最后由 malkty 于 2016-4-9 19:12 编辑
永夜の金晨曦 发表于 2016-4-9 16:00
我的mod没有涉及AI(敌人命中,炮塔阵营)的任何修改
肯定不是我的mod引起的
你可以试试炮塔mod排在重制m ...

OK 不過又發現火箭之家附近蚊子的"名詞"不見了 我追查一下~

冒味問一下 樓主有考慮在工房模式的"防禦"上面做修改嗎? 我認為若能做到防禦裡面幾座砲塔修改增強的話 就不用靠砲塔MOD了
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 楼主| 发表于 2016-4-9 20:51 来自手机 | 只看该作者
malkty 发表于 2016-4-9 18:46
OK 不過又發現火箭之家附近蚊子的"名詞"不見了 我追查一下~

冒味問一下 樓主有考慮在工房模式的"防禦"上 ...

炮塔生命值和伤害更高
如果排序后依然敌我不分
那么可以肯定与重置mod无
即使不排序
重置mod也肯定没有关于ai的任何修改
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发表于 2016-4-9 21:18 | 只看该作者
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发表于 2016-4-9 21:32 | 只看该作者
本帖最后由 ghost8000 于 2016-4-9 21:42 编辑
永夜の金晨曦 发表于 2016-4-9 18:20
我问了下圈内,没人听说原版游戏有这个bug,那个大脑是啥大脑?耶洗别? ...


艾达装的【脑控机器人头】,可以多1个【瘫痪攻击技能】一个大烟圈,就当玩家在艾达使用这个技能前杀死怪物【一定是玩家最后一击前,艾达正好用这个技能打同一个怪时,就像怪物被玩家先打死,艾达没有攻击的目标】,就会艾达的攻击方向和伤害就转给玩家了,躺了N回。
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 楼主| 发表于 2016-4-10 08:34 | 只看该作者
本帖最后由 永夜の金晨曦 于 2016-4-10 10:08 编辑
malkty 发表于 2016-4-9 18:46
OK 不過又發現火箭之家附近蚊子的"名詞"不見了 我追查一下~

冒味問一下 樓主有考慮在工房模式的"防禦"上 ...



专门开个新档跑去看……
没有问题

这个只是战斗mod,工坊应该属于建筑类
大神很多,我就不献丑了

PS:如果你指的是工坊炮台的血量和伤害
那些都已经增强了,不会没感觉到吧

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发表于 2016-4-10 10:53 | 只看该作者
永夜の金晨曦 发表于 2016-4-10 08:34
专门开个新档跑去看……
没有问题

有感覺的 但超變的名詞帶大師與暴君、專家卻可以用一枚手雷或散彈槍射3發把砲塔打到剩一點就不會動了...而且是每個敵人的血量下面名詞尾部都附加了骷髏 另外還配合了 ARubberband1-99.esp + High_Level_Scale.esp + NPC 傷害 300% 這三個文件

玩3小時左右的重製MOD心得 目前沒問題

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 楼主| 发表于 2016-4-10 11:46 | 只看该作者
malkty 发表于 2016-4-10 10:53
有感覺的 但超變的名詞帶大師與暴君、專家卻可以用一枚手雷或散彈槍射3發把砲塔打到剩一點就不會動了... ...

附加骷髅是原版的
等级比你高很多的敌人就会有骷髅标志

另外你说的几个mod
最好删掉
前两个和我的《更合理的敌人构成》是冲突的

而且你一边用着3倍敌人伤害
一边嫌重制环境下炮台不经打……
我说你什么好呢……
重制mod本身就是对敌我伤害的平衡mod
你还用那个3倍敌人伤害作甚……
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发表于 2016-4-10 19:55 | 只看该作者
本帖最后由 malkty 于 2016-4-10 20:17 编辑
永夜の金晨曦 发表于 2016-4-10 11:46
附加骷髅是原版的
等级比你高很多的敌人就会有骷髅标志

至於3倍傷害是 要來個"極限"生存不是更好嗎? 那我刪除了

真實敵人的構成 與 前兩個MOD衝突 真少見
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 楼主| 发表于 2016-4-10 21:37 | 只看该作者
malkty 发表于 2016-4-10 19:55
至於3倍傷害是 要來個"極限"生存不是更好嗎? 那我刪除了

真實敵人的構成 與 前兩個MOD衝突 真少見

因为那类数据很难表述
我称为“敌人档次”
但官方翻译为“敌人等级”
实际上那个不是敌人的等级
而是“因为你等级不同而遇到的不同的敌人”
是这个意思

少见是因为大家对它的称呼不一样
所以导致看上去像不同种类的mod
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发表于 2016-4-10 22:05 | 只看该作者
大哥More Spawns这个MOD还有更新么?
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发表于 2016-4-10 22:39 | 只看该作者
楼主强烈要求:4月9日更新V1.2版的加入了对【VATS的大修】,我是手残党。希望还原,原版的VATS90%的免伤,近乎静止的时间,狙击般的瞄准距离 要不各种被虐
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 楼主| 发表于 2016-4-10 22:43 | 只看该作者
yi1888 发表于 2016-4-10 22:05
大哥More Spawns这个MOD还有更新么?

就用4229那个最好
那个版本是最稳定的
很多人实测
之后都是换汤不换药
而且dlc区域原作者并未更新
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 楼主| 发表于 2016-4-10 22:44 | 只看该作者
ghost8000 发表于 2016-4-10 22:39
楼主强烈要求:4月9日更新V1.2版的加入了对【VATS的大修】,我是手残党。希望还原,原版的VATS90%的免伤 ...

除了VATS设定,这游戏还有掩体设定
躲在掩体后面按瞄准
自动探头之后再用VATS
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发表于 2016-4-10 22:51 | 只看该作者
永夜の金晨曦 发表于 2016-4-10 22:44
除了VATS设定,这游戏还有掩体设定
躲在掩体后面按瞄准
自动探头之后再用VATS

我怎么没想到,我看到怪冲上去就是一Q。。。。
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发表于 2016-4-10 22:58 | 只看该作者
永夜の金晨曦 发表于 2016-4-10 22:43
就用4229那个最好
那个版本是最稳定的
很多人实测

现在就用的那个4229。。不够刺激啊
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 楼主| 发表于 2016-4-10 23:54 | 只看该作者
yi1888 发表于 2016-4-10 22:58
现在就用的那个4229。。不够刺激啊

同一时间运行AI数据的NPC是有限的
如果怪刷太多就会有发呆怪或者敌人变友善
影响真实感
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发表于 2016-4-11 00:35 | 只看该作者
永夜の金晨曦 发表于 2016-4-10 23:54
同一时间运行AI数据的NPC是有限的
如果怪刷太多就会有发呆怪或者敌人变友善
影响真实感

看来是辐射的敌人AI太高了。。
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发表于 2016-4-11 00:36 | 只看该作者
试了一下,楼主这mod基本是把有FPS元素的RPG变成了有RPG元素的FPS了。喜欢FPS的推荐尝试,喜欢RPG的用起来可能会郁闷,基本上当RPG玩是不可能了。
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 楼主| 发表于 2016-4-11 00:41 | 只看该作者
dragonddf 发表于 2016-4-11 00:36
试了一下,楼主这mod基本是把有FPS元素的RPG变成了有RPG元素的FPS了。喜欢FPS的推荐尝试,喜欢RPG的用起来 ...

所以说
“枪,光荣的枪!”

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发表于 2016-4-11 19:07 | 只看该作者
楼主,用了之后会有的字显示不出来,是为啥?
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 楼主| 发表于 2016-4-11 20:56 | 只看该作者
我叫XX 发表于 2016-4-11 19:07
楼主,用了之后会有的字显示不出来,是为啥?

先打BNK汉化补丁
不行就关了杀软重下重装
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发表于 2016-4-11 21:01 | 只看该作者
发N网上去吧,也让老外看看中国MOD制作者的厉害,说不定能成为辐射4版的内华达计划呢
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