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[整合或其他] 【战争狂系列】【18.2.22更新v5.68版】大型mod——《辐射4战斗重制》!原版战斗系统平衡大修,脱胎换骨——从此你玩的是另一个游戏!

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发表于 2016-12-29 18:03 | 只看该作者
萌新路过,准备尝试
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发表于 2017-1-2 21:32 | 只看该作者
谢谢楼主分享
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发表于 2017-1-4 23:04 | 只看该作者
你好
我是战争狂忠实玩家
感谢您对MOD的修正,让我真有废土生存者的感觉
我使用【17.1.3更新v4.05版】大型mod辐射4战斗重制
这MOD会让我的机器人-量子发射器中发出的子弹不会爆炸
我单独读取所有MOD中抓到此MOD有这问题
请问是MOD本人的修改还是BUG?
我没看到您有对可乐炮做任何修正,感谢您的回答))
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 楼主| 发表于 2017-1-5 17:55 | 只看该作者
wu0u439 发表于 2017-1-4 23:04
你好
我是战争狂忠实玩家
感谢您对MOD的修正,让我真有废土生存者的感觉

没有发现bug,能说详细些么

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发表于 2017-1-5 21:42 | 只看该作者
永夜の金晨曦 发表于 2017-1-5 17:55
没有发现bug,能说详细些么

感谢回覆
我发生的问题是我的机械守卫的机器人武器-量子可乐发射炮不能发射炮弹,他只会发出滋滋滋的声音
但我取消加载战斗重制MOD后,机器人的量子可乐发射炮就能狂轰炸!

我有取消我其他零碎的MOD,单纯以全DLC+战斗重制MOD做比较
MOD顺序是所有DLC+战斗重制MOD后=量子可乐发射炮不会爆炸
单纯加载所有DLC,取消取战斗重制MOD=量子可乐发射炮正常((射几发就爆几发

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 楼主| 发表于 2017-1-5 22:16 | 只看该作者
wu0u439 发表于 2017-1-5 21:42
感谢回覆
我发生的问题是我的机械守卫的机器人武器-量子可乐发射炮不能发射炮弹,他只会发出滋滋滋的声音 ...


试下能不能解决问题
很早的一个游戏版本修改dlc3陷阱也出现过类似情况
但那个版本太早已经没法测试了

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发表于 2017-1-5 22:55 | 只看该作者
永夜の金晨曦 发表于 2017-1-5 22:16
试下能不能解决问题
很早的一个游戏版本修改dlc3陷阱也出现过类似情况
但那个版本太早已经没法测试了

谢谢
但没有用,我重新安装1.8更新后再试试看
还是谢谢帮忙,如果无法解决就换武器,只是可惜了帅帅的量子炮
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发表于 2017-1-5 22:59 | 只看该作者
感谢分享!!!!!
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发表于 2017-1-7 01:22 | 只看该作者
所有的都很不错,就是那个部位伤害修改我不赞成。
我打了这个mod之后,又去找了一个头部伤害4倍的mod之后载入。由于我不用VATS,当FPS打,所以爆头显然就很重要了
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发表于 2017-1-7 07:18 | 只看该作者
由于修改了原版武器,使得mod武器都变得非常弱,没有使用的意义了,最好价格兼容包
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发表于 2017-1-9 03:25 | 只看该作者
感謝分享
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 楼主| 发表于 2017-1-10 12:55 | 只看该作者
   守护。 发表于 2017-1-10 12:07
楼主 我开了个新档。  核能物理学家的perk 好像出了问题。    我用的原子之神的传奇特效 满级核能物理学家 ...

只作用于基础伤害
比如重武器perk同样能小幅提高火箭筒伤害
但提高的部分是弹头击中目标的物理伤害而不是爆炸
爆炸则受爆炸perk加成

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发表于 2017-1-14 13:00 | 只看该作者
卧槽太难了,一只大蟑螂挠两下就死了,特么回到家机器人说清除威胁,毒峰过来分分钟把我秒了,太不和谐了吧
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 楼主| 发表于 2017-1-15 00:52 | 只看该作者
小更一发,有爱自取
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发表于 2017-1-15 11:49 | 只看该作者
楼主加油
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发表于 2017-1-15 22:50 | 只看该作者
更新版來頂一下
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发表于 2017-1-17 23:21 | 只看该作者
楼主太牛了,拜服
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发表于 2017-1-19 08:46 | 只看该作者
本帖最后由 hanyyh 于 2017-1-19 08:48 编辑
小夜坂雾奈 发表于 2017-1-17 22:40
\(°▽°)/ 蓝猫大大,寒假快乐!

外地上学,时隔一个学期没更新辐射4,在下载好各个DLC之后就直奔您这M ...

我也觉得炮塔建造起来太简单,随随便便扔一堆炮塔,其他的那些防御如岗楼什么的就没有出场的机会了,实际上在废土里想建炮塔这些高科技的玩意应该不是这么简单的,原来倒是见过一个提高难度的MOD,修建炮塔需要生命扫描仪什么的,现在不好找了
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发表于 2017-1-19 09:57 | 只看该作者
妈的 好厉害
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发表于 2017-1-19 17:53 | 只看该作者
LZ辛苦了
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 楼主| 发表于 2017-1-19 21:08 | 只看该作者
hanyyh 发表于 2017-1-19 08:46
我也觉得炮塔建造起来太简单,随随便便扔一堆炮塔,其他的那些防御如岗楼什么的就没有出场的机会了,实际 ...

开袋即食

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发表于 2017-1-20 00:14 | 只看该作者
本帖最后由 小夜坂雾奈 于 2017-1-20 00:24 编辑

=v= ★传说级有求必应的金晨曦!

感谢您的详细解惑回复,新档就开始按照“气宗流”的方式来加点,我给机甲改造了液压护腕,用于对付部分没法靠潜行偷袭解决,只能正面强打的剧情战和保卫战,在高力量状态下,装甲拳的液压护腕比起电线圈果然强了很多呢。由此也感受到您对带电保安棍和带电军官剑的平衡性,想法有多周到。

装上了开袋即食包,建造炮塔变得和网友“Hanyyh”说的那个“提高难度的MOD,修建炮塔需要生命扫描仪什么的” 一样了,我也历经了一场在奥伯兰车站对阵一支变种人小队的据点保卫战,在炮塔的数量比起旧档大幅度减少之后,是真正的打出了那种和居民同心协力对抗外敌的感觉,而不仅仅是一场狂建炮台的塔防游戏。

我想这也要看怎么把联邦大战的敌人密集程度调整到一个合适自己游戏体验的位置,若是把它开到敌人最密集的程度,炮台可能又怎么建都不嫌多了呢。

按这样来看,炮塔在成本和材料量方面的问题,确实如您的意思,那应当是属于“调味料”方面的领域范围,还是让食客自己依个人口味酌情添加为好。

为您“关注战斗系统20年”才是的神级厨艺再次诚心打个“”字!

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 楼主| 发表于 2017-1-20 01:31 | 只看该作者
小夜坂雾奈 发表于 2017-1-20 00:14
=v= ★传说级有求必应的金晨曦!

感谢您的详细解惑回复,新档就开始按照“气宗流”的方式来加点,我给机甲 ...

楼主是突突狂,其它流派的数据基本都是网友测的……
联邦大战一般就设置为“周末战士”级别,原作者也是这么推荐的
唯一的问题是因为野兽增多,获取的食物可能过多
如果你追求极限平衡,在设置后手动把“动物和其它生物”刷怪点数量设置为“极低”

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发表于 2017-1-20 08:37 | 只看该作者

楼主搂住我爱你,太贴心了
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发表于 2017-1-22 11:33 | 只看该作者
永夜の金晨曦 发表于 2017-1-10 12:55
只作用于基础伤害
比如重武器perk同样能小幅提高火箭筒伤害
但提高的部分是弹头击中目标的物理伤害而不是 ...

大大
我刚使用最新版更新,在药物那边有些疑问
在新版4.07你没有对药物作修改,但壮大曼他特等等属性药物,原本+3,现在全+2,原本一般壮大灵+2,现在+1
请问是BUG吗?
我重新装回4.05版的就正常了
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发表于 2017-1-24 00:32 | 只看该作者
永夜の金晨曦 发表于 2017-1-10 12:55
只作用于基础伤害
比如重武器perk同样能小幅提高火箭筒伤害
但提高的部分是弹头击中目标的物理伤害而不是 ...

还有,注射针头怎对追猎者没有用,针头插在身上但没再扣血?
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发表于 2017-1-25 11:25 | 只看该作者
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发表于 2017-1-25 13:25 | 只看该作者
大大   核物理学家PERK   前两级还有效果。  加满之后就没效果了。   不知道为什么
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发表于 2017-1-29 06:08 | 只看该作者
看说明貌似就是我一直在找的MOD,伤害比较真实的那种
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发表于 2017-1-29 15:19 | 只看该作者
看起来有点意思,希望比较稳定。
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