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[原创] 【ModOrganizer】【教程】个人使用经验及新手解说 妈妈再也不担心我不会用MO了 新手向【6月1日更新】

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发表于 2016-5-17 01:08 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 蓝月子晗 于 2016-6-10 17:05 编辑

【ModOrganizer】个人使用经验总结与功能解说

-新手向-





*****************************************************【首先】*****************************************************


软件为N网玩家原创:http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/1334/

无责任分流下载地址:链接:http://pan.blacksheepgame.com/s/1dENCxvb 密码:3tvp
本人只是总结一下使用经验跟指引新手 大神什么的我有写的不对的地方请指正!


******************************************************************************************************************
MO的安装
很多人提问MO需要安装在哪里?需要跟游戏同目录嘛?
在这里我推荐不跟游戏同目录 解压在一个比较大的盘符
MO并没有要求要与游戏相同目录 就跟NMM一样
第一次运行的时候会要求你设置游戏的路径
所以第一次用的小伙伴不需要疑惑需要把它解压在哪里
MO的运行环境
如果你的MO无法正常运行 出现运行程序无响应或者是直接关闭的话
你首先需要试试用【管理员模式运行】如果无效需要查看自己是否安装了运行环境
新人在这里推荐3DM的运行库整合包 里面包含了几乎所有的运行环境一键式安装
http://dl.blacksheepgame.com/201211/28051.html
新手强烈推荐!
第一次玩必备工具
·首先是SKSE
http://skse.silverlock.org/ 这是他的官方下载网站(新人不要被英文吓跑了 其实很简单
只用下载一个一键式安装就没问题 程序会自动帮你找到游戏安装目录并安装好)


装好之后需要添加进MO的启动项








大功告成 以后启动游戏就需要在MO里打开SKSE

·必备2 SKYUI
这是一个MOD 几乎所有的大型功能性MOD都需要这个MOD的前置环境下才能运行
http://bbs.blacksheepgame.com/thread-4864190-1-1.html
MOD安装很简单 这里就不过多介绍
·必备3 FNIS
这个工具需要放在游戏根目录下的DATA\Tools下解压之后按上方的SKSE添加方法添加
GenerateFNIS_for_Users这个文件夹是玩家使用的
GenerateFNIS_for_Modders这个文件夹是制作MOD的大神们用的
一般我们只用GenerateFNIS_for_Users 打开这个文件夹 添加GenerateFNISforUsers.exe到MO
下载地址:N网原帖http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/11811/
百度盘无责任分流:链接:http://pan.blacksheepgame.com/s/1nuBQMV3 密码:fall 我这里提供的是6.2版本的
这个工具有什么用呢? 肯定新手都有这个疑问
它是用来更新你的MOD与游戏的动作一致性的 假如你安装了一个乳摇的身形美化 就需要用它来更新动作
不然人物就会摆大字型 什么动作都没有 严重的会造成游戏闪退
【提示】
安装ENB或者是SKSE需要安装在游戏根目录下
某些工具 例如FNIS CreationKit TES5Edit等 需要放在游戏根目录下
其余的MOD都可以利用MO来安装达到效果

*****************************************************【注意】*****************************************************
Steam用户注意
·注意1
使用MO的正版用户注意了!
正版用户请不要使用蒹葭汉化直接汉化游戏!会出现不能进游戏,SKSE无法运行等问题!
那么正版该使用什么汉化呢?
请使用膝盖中箭组的汉化补丁:http://bbs.blacksheepgame.com/thread-4080334-1-1.html


汉化直接用MO安装即可
【装完之后删除DATA下 interfacestrings文件夹】


安装完成如下图:



正版用户请绝对不要覆盖 SkyrimLauncher.exe 否则创意工坊无法下载MOD
正版用户在创意工坊下载的MOD需要用SkyrimLauncher.exe下载MOD 否则无效
·注意2
正版用户安装完上述所有前置之后 即可随意使用MO安装MOD
使用正版请不要在游戏根目录下安装任何MOD!【ENB、各类工具、TOOLS除外】
·正版用户小技巧
如果你的游戏没有覆盖原版文件的话 直接从Steam备份游戏 将会得到游戏的纯净版备份
这将大大节省游戏的重新下载所花费的时间 重装游戏更加便捷 以防万一的一个小手段
******************************************************************************************************************
下面先介绍一下ModOrganizer里经常用到的下属文件夹吧


常用下属文件




其余文件夹并不常用 我注重讲一下常用的 先从profiles开始
上面提到了 profiles 是MO运行下读取的游戏配置文件 所以一般是干嘛的呢
它里面是这样的

这是MO本身就有的文件夹 意思是预设 你可以在MO里添加多钟设置来轮换使用





profiles里的文件一般都是这么几个

再介绍一下MODS这个文件夹的原理(个人想法 如果有什么不对的 请指正)


运用MO安装MOD










介绍完MOD安装 再回到正题 我们来对照一下MODS里的MOD文件内部跟游戏根目录下的DATA




里面的内容除了某些ESP文件不同以外 是不是大部分的文件夹都相同
所以安装在MODS里的MOD打开之后就是在DATA里运行的文件
所以MO可以装任何MOD并不损坏游戏 而且删除方便
如果你用MO的话 就不要在游戏根目录里安装任何MOD了

*****************************************************【接着】*****************************************************

MO的基本用法








如何添加MO可执行程序





遇到错误提示






MO的基础设置









关于MOD排序




·MO如何手动排序

*****************************************************【完结】*****************************************************
教程到此结束 如果还有什么MO方面不明白的或者我没有总结到位的 希望各位能给我回帖指正 谢谢






安利一下我写的另一个教程:
【教程】【2015-11-20更新】【加入无剑鞘修改】【Dual Sheath Redux】【双持显示 】【背持显示】【匕首腿部持放】【武器拔出动作】








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发表于 2016-5-17 01:14 | 只看该作者
占楼~~~哈哈~~~~~~顶起!!
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发表于 2016-5-17 01:16 | 只看该作者
還在用NMM,從Oblivion,FO3,FONV一直改到現在,舊習慣改不掉
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发表于 2016-5-17 01:19 | 只看该作者
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发表于 2016-5-17 01:44 | 只看该作者
谢谢分享
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 楼主| 发表于 2016-5-17 01:56 | 只看该作者
entaroadun 发表于 2016-5-17 01:16
還在用NMM,從Oblivion,FO3,FONV一直改到現在,舊習慣改不掉

用MO很方便 而且不损坏游戏本体 所以还是倾向用MO
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发表于 2016-5-17 01:59 | 只看该作者
终于等来了MO的详细攻略,抱腿点赞
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 楼主| 发表于 2016-5-17 02:01 | 只看该作者

我感觉我写的比较详细了 如果有不会的 或者我写的不到位的地方尽管提问
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发表于 2016-5-17 02:09 | 只看该作者
蓝月子晗 发表于 2016-5-17 02:01
我感觉我写的比较详细了 如果有不会的 或者我写的不到位的地方尽管提问
...

主要还是看到那么多教程实在头都大了..
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 楼主| 发表于 2016-5-17 02:11 | 只看该作者
在那干什么啊 发表于 2016-5-17 02:09
主要还是看到那么多教程实在头都大了..

有时间慢慢看看研究一下吧 其实很简单 说起来就一大堆了
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发表于 2016-5-17 04:38 | 只看该作者
我为十金元路过

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发表于 2016-5-17 05:47 | 只看该作者
马上顶起来!!!!!!!!!!!!!!
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发表于 2016-5-17 05:50 | 只看该作者
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发表于 2016-5-17 06:21 | 只看该作者
蓝月子晗 发表于 2016-5-17 01:56
用MO很方便 而且不损坏游戏本体 所以还是倾向用MO

舊方法用習慣,甚至連fomod都很少用,經常用手動安裝

安裝mod之前先解開看一看好不好移除,移除困難的mod直接壓成bsa
如果太多檔案覆蓋到,被材質無效化影響,壓成bsa也沒用,就直接用FileSync軟體作硬盤鏡像
安裝測試有問題就把鏡像資料倒回來,每幾個月定期備份
一些小技巧都可以防止遊戲裝到壞掉回不來,目前裝到容量50G+ mod 250+  遊戲還是能跑可以玩
最近已經開始用plugin merge了...  
NMM其實已經開始在學MO,也有虛擬目錄安裝的方式,只是脫離不了舊習慣,喜歡整個裝在一起

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发表于 2016-5-17 07:46 | 只看该作者
bodyslide用MO怎么安装和使用?
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发表于 2016-5-17 07:47 | 只看该作者
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发表于 2016-5-17 08:33 | 只看该作者
教程贴,支持一下
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发表于 2016-5-17 08:39 | 只看该作者
小白前来学习
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发表于 2016-5-17 09:05 | 只看该作者
非常詳細~感謝你
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发表于 2016-5-17 09:10 | 只看该作者
收藏慢慢学,想问一下MO和NMM那个好用啊?……
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发表于 2016-5-17 09:31 | 只看该作者
顶楼主~学习了
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发表于 2016-5-17 10:46 | 只看该作者
顶一下,教程贴要顶
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 楼主| 发表于 2016-5-17 11:34 | 只看该作者
entaroadun 发表于 2016-5-17 06:21
舊方法用習慣,甚至連fomod都很少用,經常用手動安裝

安裝mod之前先解開看一看好不好移除,移除困難的mod直 ...

哈哈 都是个人习惯吧 用顺手了都不想换别的了
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 楼主| 发表于 2016-5-17 11:39 | 只看该作者
奇奇怪怪呃 发表于 2016-5-17 07:46
bodyslide用MO怎么安装和使用?

bodyslide一般跟人物美化MOD放在一起 在美化的目录\CalienteTools\BodySlide下
用MO安装bodyslide的方法就是把它放在你 人物美化\CalienteTools\BodySlide目录下 然后用MO添加BodySlide的启动项

这里说一下不同的美化需要用BodySlide另行调整 不要忘记了 就跟FNIS一样 如果换美化就需要再改一次 不然上次BodySlide的修改会影响身形
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 楼主| 发表于 2016-5-17 11:41 | 只看该作者
skestrel 发表于 2016-5-17 09:10
收藏慢慢学,想问一下MO和NMM那个好用啊?……

个人推荐用MO 虽然前期上手有点麻烦 不过只要肯用脑子 软件用久了也就会了 再说这个软件没甚么难的
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发表于 2016-5-17 11:52 | 只看该作者
很好的文章
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发表于 2016-5-17 11:57 | 只看该作者
少年去用MO吧,比较容易调整顺序
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发表于 2016-5-17 12:09 | 只看该作者
MO会对游戏内存机制有影响,用MO切回桌面就进不去游戏了,还是NMM好,原生不动游戏运行基础
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发表于 2016-5-17 12:13 | 只看该作者
路过顶贴
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 楼主| 发表于 2016-5-17 12:14 | 只看该作者
迷路的公民 发表于 2016-5-17 12:09
MO会对游戏内存机制有影响,用MO切回桌面就进不去游戏了,还是NMM好,原生不动游戏运行基础 ...

这是个人原因 跟MO无关 我切回来切回去有时候也会进不去 这很正常 无论用不用MO
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