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楼主: pz9167
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[MOD] 【3DM创意工坊】(自做MOD) 增加敌人身上的掉落的生物类材料,让取得数量趋于合理化,不与其他增加战利品的Mod冲突。

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发表于 2016-6-22 09:49 | 只看该作者
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发表于 2016-6-22 10:59 | 只看该作者
这个是挺合理……可以和那个真实重量配合……让人有所取舍
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发表于 2016-6-22 11:16 | 只看该作者
想法不錯,但是殺一個人不小心割破了他的心臟,殺一個巨人砍爛了一隻腳趾頭也不是不可能的,還有龍,也許也許部份軀殼是龍魂組成的所以不會有那麼多龍鱗龍骨
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发表于 2016-6-22 11:37 | 只看该作者
感謝樓主 正好打不到材料.....

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发表于 2016-6-22 11:50 | 只看该作者
我是来下载的!
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发表于 2016-6-22 12:46 | 只看该作者
这东西好啊
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还有山寨我头像签名的?

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发表于 2016-6-22 15:03 | 只看该作者
正好需要。。。一条龙身上两块骨头三片鳞实话太不合理了。。。
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发表于 2016-6-22 16:12 | 只看该作者
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发表于 2016-6-22 18:12 | 只看该作者
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发表于 2016-6-22 18:15 | 只看该作者
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发表于 2016-6-22 18:16 | 只看该作者
这个不错,居然现在才看到。。
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发表于 2016-6-22 19:04 | 只看该作者
很实用的mod,谢谢楼主的资源

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发表于 2016-6-22 19:29 | 只看该作者
现在杀一个巨人可以吃脚趾吃到饱啦~~
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sddddddddddddddddddddddddddddd
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发表于 2016-6-23 02:35 | 只看该作者
单一ESP?貌似有点麻烦  试试看
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sssssssssssss
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士大夫士大夫上单上单上单师范实得分实得分杀毒杀毒发送到发送到实得分是打发打发飞阿萨德发送发
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发表于 2016-6-23 11:19 | 只看该作者
RE: 【功能性Mod】增加敌人身上的掉落的生物类材料,让取得数量趋于合理化,不与其他增加战利品的Mod冲突。 (※2016-6-19完善性更新) [修改]
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诶嘿非常感谢
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发表于 2016-6-23 17:12 | 只看该作者
赚钱太麻烦了。。。下个试试
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发表于 2016-6-23 17:15 | 只看该作者
终于能平衡点了
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ddddddddddddd
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