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[原创] [Perk技能修正] [简/繁/英] 忍者也得用拳头! 修正“忍者”Perk 的bug,使徒手武器潜行伤害加成等于近战武器

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发表于 2016-6-28 21:06 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 _moonshadow_ 于 2016-9-9 20:22 编辑

哗哗MOD组 zyd232原创MOD




[简介]
本人 原创MOD。已在N网发布,请有账号的朋友前往支持 ENDORSE一下~
N网地址:http://www.nexusmods.com/fallout4/mods/15714/?


原版游戏中,忍者perk对于徒手武器的潜行伤害加成和远程武器一样。问题大!
这个MOD使徒手武器(包括赤手空拳)的潜行伤害加成等于近战武器。
同时还顺便修复了忍者perk在等级1和等级2时只影响单手近战武器、却不影响双手近战武器的BUG。

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舒服的沙发
发表于 2016-6-28 21:09 | 只看该作者
造福人民,这个必须支持
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硬硬的板凳
发表于 2016-6-28 21:11 | 只看该作者
好支持頂
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冰凉的地板
发表于 2016-6-28 21:18 | 只看该作者
问题自己解决后造福大众~~
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发表于 2016-6-28 22:08 | 只看该作者
谢谢分享~~~~
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发表于 2016-6-28 22:17 | 只看该作者
我媽問我為什麼跪著回文章…
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发表于 2016-6-28 22:21 | 只看该作者
正好需要啊
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发表于 2016-6-28 23:14 | 只看该作者
体术也是忍者的战斗方式之一啊。。。
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发表于 2016-6-29 00:24 | 只看该作者
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发表于 2016-6-29 00:25 | 只看该作者
好東西,你果然都會看我想要的~
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发表于 2016-6-29 00:28 | 只看该作者
谢谢分享
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发表于 2016-6-29 01:36 | 只看该作者
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发表于 2016-6-29 07:05 | 只看该作者
回复,看看。。。
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发表于 2016-6-29 08:52 | 只看该作者
支持支持!!!!
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发表于 2016-6-29 09:21 | 只看该作者
中于能玩玩拳王了
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发表于 2016-6-29 09:23 | 只看该作者
看看666666666
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发表于 2016-6-29 09:24 | 只看该作者
nmm上只有英文版么。。还是到这下
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发表于 2016-6-29 09:59 | 只看该作者
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发表于 2016-6-29 10:46 | 只看该作者
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发表于 2016-6-29 10:47 | 只看该作者
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发表于 2016-6-29 10:59 | 只看该作者
淡淡的淡淡的淡淡的
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发表于 2016-6-29 12:17 | 只看该作者
DDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDD
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发表于 2016-6-29 13:48 | 只看该作者
这个喜欢,楼主真棒,感谢ing~~~~~O(∩_∩)O
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发表于 2016-6-29 13:58 | 只看该作者
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发表于 2016-6-29 14:13 | 只看该作者
本帖最后由 wzh5555 于 2016-6-29 14:16 编辑

N网已下,马上点ENDORSE

顺路请教一下LZ,ninja这个perk在editor下的2个倍数具体是怎么算的?

远程的基础潜伤倍数是2,近战的基础倍数是3
前一个倍数参数是“单独有次perk时的增加倍数”,下面一个倍数是“习得后一个等级以后,之前这个等级所增加的倍数”,是这样么?
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 楼主| 发表于 2016-6-29 14:16 | 只看该作者
wzh5555 发表于 2016-6-29 14:13
N网已下,马上点ENDORSE

顺路请教一下LZ,ninja这个perk在editor下前一个倍数参数是“单独有次perk时的增 ...

不清楚,还没研究这里面的数学算法。我所做的只是增加条件。
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发表于 2016-6-29 14:18 | 只看该作者
_moonshadow_ 发表于 2016-6-29 14:16
不清楚,还没研究这里面的数学算法。我所做的只是增加条件。

这样啊
原版里几个参数弄得混乱不堪,看的是一头雾水。。。
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感谢楼主分享
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来晚了,支持楼主
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