游戏狂人
 
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本帖最后由 颜彖 于 2016-11-24 01:04 编辑
- 单位 + 27 项修改, 包括:
- 受到的伤害(0=满血)
- 当前移动点数(第一次不要全部用完)
- 攻击范围(远程单位)
- 视野范围
- 额外移动力 (下回合停留, 单位升级后重置)
- XP
- 劳动力 (建造者)
- 宗教传播
- 宗教力量
- 伟人的行动点(值大于1时,行动后不会消失)
- 升级点(数值为1时,锁定两项升级点和移动点数来不断升级) - Civilization +9 项修改, 包括:
- 金币
- 信仰
- 影响力点数(城邦)
- 使者
- 额外的每回合 信仰, 研究, 影响力, 金币, 文化值
- 一些测试项 - 城市
- 人口
- 食物储存
- raw ressource bonus
- % ressource bonus - 城市生产力
- 区域建筑
- 奇迹 - 在交易界面最后选取的资源(更改后关闭此项)
- 数量
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For Civilization VI v1.0.0.26 (221715) & v1.0.0.38 (235603)
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如果不能读取,请使用新版CE6.6版本
CE6.6:http://pan.blacksheepgame.com/s/1c20w0b2 |
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