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楼主: wu2671437
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发表于 2016-10-23 16:32 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 wu2671437 于 2016-10-26 15:14 编辑

本来今天中午的时候根据tkwlee大神的文件,终于把建筑限定在一个国家.....谁知道一上论坛就发现dfdnsh大神已经做出来了。所以我就不发了。下面有很多代码都是在大神的帖子看到的


http://bbs.blacksheepgame.com/thread-5310594-1-1.html 永恒ぃ☆心訫ゞ
http://bbs.blacksheepgame.com/thread-5311486-1-1.html dfdnsh
http://bbs.blacksheepgame.com/thread-5310476-1-1.html tkwlee
-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
YIELD_SCIENCE 科研
YIELD_PRODUCTION 生产力
YIELD_FAITH 信仰
YIELD_CULTURE 文化
YIELD_GOLD 金钱
YIELD_FOOD 食物



tkwlee大神的文件为例:
列如:
<Row BuildingType="BUILDING_SOGMONUMENT" YieldType="YIELD_GOLD" YieldChange="18"/>  即是金钱每回合增加18点


其余的修改红字部分就可以了。
----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
Entertainment:宜居度来自娱乐区域
CitizenSlots:公民槽位+1
Housing:住房
OuterDefenseHitPoints:外部防御     城墙是设置50点
OuterDefenseStrength:外部防御强度(具体不明)但城墙是设置2点的
RegionalRange:属性影响的范围   列如是1点,那么自身范围的1格都有效果
Maintenance:每回合建筑消耗金钱  


tkwlee大神的文件为例:
<Buildings>
        <Row BuildingType="BUILDING_SOGMONUMENT"    Name="LOC_BUILDING_SOGMONUMENT_NAME"    PrereqDistrict="DISTRICT_CITY_CENTER"    PurchaseYield="YIELD_GOLD" Cost="1" MaxWorldInstances="1"   
         TraitType="TRAIT_BUILDING_SOGMONUMENT" Entertainment="1" AdvisorType="ADVISOR_RELIGIOUS" Housing="2"  
         OuterDefenseHitPoints="50" OuterDefenseStrength="2" RegionalRange="6" CitizenSlots="1" Maintenance="9"/>
</Buildings>

-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
GREAT_PERSON_CLASS_MUSICIAN:大音乐家
GREAT_PERSON_CLASS_ARTIST:大艺术家,
GREAT_PERSON_CLASS_SCIENTIST:大科学家,
GREAT_PERSON_CLASS_ENGINEER:大工程师,
GREAT_PERSON_CLASS_MERCHANT:大商人,
GREAT_PERSON_CLASS_GENERAL:大军事家,
GREAT_PERSON_CLASS_ADMIRAL:海军统帅,
GREAT_PERSON_CLASS_WRITER:大文学家
GREAT_PERSON_CLASS_PROPHET:大诗人

格式如下:
<Building_GreatPersonPoints>
        <Row BuildingType="BUILDING_SOGMONUMENT" GreatPersonClassType="GREAT_PERSON_CLASS_MUSICIAN" PointsPerTurn="1"/>      
        <Row BuildingType="BUILDING_SOGMONUMENT" GreatPersonClassType="GREAT_PERSON_CLASS_ARTIST" PointsPerTurn="1"/>
        <Row BuildingType="BUILDING_SOGMONUMENT" GreatPersonClassType="GREAT_PERSON_CLASS_SCIENTIST" PointsPerTurn="1"/>
        <Row BuildingType="BUILDING_SOGMONUMENT" GreatPersonClassType="GREAT_PERSON_CLASS_ENGINEER" PointsPerTurn="1"/>
        <Row BuildingType="BUILDING_SOGMONUMENT" GreatPersonClassType="GREAT_PERSON_CLASS_MERCHANT" PointsPerTurn="1"/>
        <Row BuildingType="BUILDING_SOGMONUMENT" GreatPersonClassType="GREAT_PERSON_CLASS_GENERAL" PointsPerTurn="1"/>
        <Row BuildingType="BUILDING_SOGMONUMENT" GreatPersonClassType="GREAT_PERSON_CLASS_ADMIRAL" PointsPerTurn="1"/>
        <Row BuildingType="BUILDING_SOGMONUMENT" GreatPersonClassType="GREAT_PERSON_CLASS_WRITER" PointsPerTurn="1"/>
        <Row BuildingType="BUILDING_SOGMONUMENT" GreatPersonClassType="GREAT_PERSON_CLASS_PROPHET" PointsPerTurn="1"/>
</Building_GreatPersonPoints>

要用伟人回合点数必须在这里加上
AdvisorType="ADVISOR_RELIGIOUS"<Buildings>
        <Row BuildingType="BUILDING_SOGMONUMENT"    Name="LOC_BUILDING_SOGMONUMENT_NAME"    PrereqDistrict="DISTRICT_CITY_CENTER"    PurchaseYield="YIELD_GOLD" Cost="1" MaxWorldInstances="1"   
         TraitType="TRAIT_BUILDING_SOGMONUMENT" Entertainment="1" AdvisorType="ADVISOR_RELIGIOUS" Housing="2"  
         OuterDefenseHitPoints="50" OuterDefenseStrength="2" RegionalRange="6" CitizenSlots="1" Maintenance="9"/>
</Buildings>
-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
GREATWORKSLOT_RELIC:遗物槽位
GREATWORKSLOT_WRITING:著作槽位
GREATWORKSLOT_ART:艺术槽位
GREATWORKSLOT_ARTIFACT:文物槽位
GREATWORKSLOT_MUSIC:音乐槽位

<Building_GreatWorks>
        <Row BuildingType="BUILDING_SOGMONUMENT" GreatWorkSlotType="GREATWORKSLOT_RELIC" NumSlots="1"/>
        <Row BuildingType="BUILDING_SOGMONUMENT" GreatWorkSlotType="GREATWORKSLOT_WRITING" NumSlots="1"/>
        <Row BuildingType="BUILDING_SOGMONUMENT" GreatWorkSlotType="GREATWORKSLOT_ART" NumSlots="1" />
        <Row BuildingType="BUILDING_SOGMONUMENT" GreatWorkSlotType="GREATWORKSLOT_ARTIFACT" NumSlots="1"/>
        <Row BuildingType="BUILDING_SOGMONUMENT" GreatWorkSlotType="GREATWORKSLOT_MUSIC" NumSlots="1"/>
</Building_GreatWorks>

-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------


建筑建好后,还有其他效果食物、生产力、金币、科技、文化、信仰加成50%
战斗时战斗力+5
移动+3
通用槽位+5
战斗获得经验100%
单位每回合费用减少2点
兵种升级减少20%
建城不减人口
只限中国有用

假如想换其他国家将PavilioBuilding_GameplayData.xml文件的<Row CivilizationType="CIVILIZATION_CHINA" TraitType="TRAIT_BUILDING_PAVILION"/> CHINA 换成其他国家名字就可以
AMERICA:美国                EGYPT:埃及               GENOA:热那亚           INDIA:印度
ARABIA:阿拉伯               ENGLAND:英国           GERMANY:德国          JAPAN:日本
BRAZIL:巴西                  FRANCE:法国               GREECE:希腊             KONGO:刚果









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舒服的沙发
发表于 2022-1-18 11:23 | 只看该作者
大佬有没有随着回合数的增加加大mod数值的代码啊?
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硬硬的板凳
发表于 2024-2-22 10:56 | 只看该作者
很有用。
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