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[原创] 【教程】关于单位模型修改的一些引申,教你创建一个魔法兵种(吃我大闪电术!雷云风暴!)(包含创建新单位的全部流程)。

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发表于 2016-10-30 12:45 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 ffss0927 于 2016-10-30 12:47 编辑

最近有好多人发消息给我让我直接发MOD不要发教程。。。我要申明一下,一般情况下本人只放修改方法不放MOD,至于什么算不一般的情况呢?我暂时还没有想到
第一个原因是因为个人觉得一个完成的MOD不可能满足所有人的需求,而掌握一种DIY的方法则可以因地制宜。
第二个原因是本人和想直接拿到成品的大家一样懒,因为我自己就是随便在游戏本体上改了就进游戏用的。我自己的游戏是没用什么MOD的,想到什么改什么,一个一个写成MOD什么的太麻烦了,另外直接修改游戏文件的话可以不用开新档,而使用mod的话似乎必须开新档才能加载。
下面进入今天的正题,就是教你创建一个会闪电术的魔法兵种

我感觉大家都猜到了,什么嘛,不就是用宗教单位的模型做个兵种嘛,很简单的嘛。是的,大家都知道文明6新加入的宗教战斗还是挺炫酷的,电闪雷鸣什么,这里就是准备教大家用宗教单位的模型创建一个新的兵种。

至于截图我就不放了,和大家游戏里宗教单位战斗的效果一毛一样,不过这次魔法师们则是和普通远程战斗单位一样可以攻击普通单位了。
游客,如果您要查看本帖隐藏内容请回复

到此为止我们就大功告成了,进入游戏里你就会发现一个新的单位魔法师,可以用闪电劈人。




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下面进入今天的正题,就是教你创建一个会闪电术的魔法兵种

我感觉大家都猜到了,什么嘛,不就是用宗教单位的模型做个兵种嘛,很简单的嘛。是的,大家都知道文明6新加入的宗教战斗还是挺炫酷的,电闪雷鸣什么,这里就是准备教大家用宗教单位的模型创建一个新的兵种。
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