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[分享] 告诉你如何修改摧毁城市不受战争狂惩罚,AI完全无视你的行为

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发表于 2016-12-26 19:57 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
之前在版面看到有朋友说明怎么修改摧毁首都的方法,这个帖子http://bbs.blacksheepgame.com/thread-5311910-1-5.html里面,5#的朋友shwone有说明。

不过推城惩罚太高,只要推掉一座城就被AI认为是战狂,被全体谴责。

自己研究了下,在RazeCity.lua文件里面有保留城市和摧毁城市的惩罚计算公式。
修改路径Sid Meier's Civilization VI\Base\Assets\UI\Popups\RazeCity.lua

首先这个是不推掉城市的
szWarmongerString = Locale.Lookup("LOC_RAZE_CITY_KEEP_WARMONGER_EXPLANATION", localPlayer:GetDiplomacy():GetWarmongerLevel(-iWarmongerPoints));
下面这个是推掉城市的
szWarmongerString = Locale.Lookup("LOC_RAZE_CITY_RAZE_WARMONGER_EXPLANATION", localPlayer:GetDiplomacy():GetWarmongerLevel(-iWarmongerPoints * 3));

修改最后的乘数* 3* 0,这样就可以随便的夷为平地而面惩罚了。如果想打下城市也是没有惩罚,给上面最后也加上* 0
szWarmongerString = Locale.Lookup("LOC_RAZE_CITY_KEEP_WARMONGER_EXPLANATION", localPlayer:GetDiplomacy():GetWarmongerLevel(-iWarmongerPoints * 0));

szWarmongerString = Locale.Lookup("LOC_RAZE_CITY_RAZE_WARMONGER_EXPLANATION", localPlayer:GetDiplomacy():GetWarmongerLevel(-iWarmongerPoints * 0));

改过之后试了下,连续推掉2个国家的城市没有被谴责,其他AI完全无视了。
不知道会不会出错,修改之前备份
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舒服的沙发
发表于 2023-2-21 16:31 | 只看该作者
lkw2010 发表于 2020-1-28 11:53
楼主这里
szWarmongerString = Locale.Lookup("LOC_RAZE_CITY_KEEP_WARMONGER_EXPLANATION", localPlayer:G ...

大佬能不能教教我,我想和平但是AI总是谴责我
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硬硬的板凳
发表于 2023-9-18 07:53 | 只看该作者
6666啊 发表于 2023-2-21 16:31
大佬能不能教教我,我想和平但是AI总是谴责我

都多少年了 我早忘了 文明6也更新了好几版了
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