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楼主: 3DM-妖妖
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[攻略] 【3DM-妖妖】【荣耀战魂测评】~猛英雄 生死与共 狭路逢 勇者无敌(感觉能和仁王有一拼)

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发表于 2017-2-14 14:14 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 3DM-妖妖 于 2017-2-15 23:01 编辑


  育碧真的不乏有创意的新点子和制作风格,回首2016年能叫上名字的大作虽然不多,但是都能让玩家们记忆犹新,这里面有孤岛原始杀戮,网游模式的全境封锁,彩虹六号在到年底的看门狗2,育碧可以说从远古时代到第三人称射击,在到玩黑科技的耍酷少年,可谓是面面具俱到,从游戏的种类上育碧可说是在各个领域都有所建树。


育碧在情人节这一天又为玩家们带来了一款新IP风格的动作格斗游戏【荣耀战魂】从开发商那里得知这款游戏的风格偏暴力,赶在这么一个特殊的日子发布难道是要上演血腥情人节的节奏嘛?玩家们也纷纷表示这样的评价不太好,但是玩家们喜欢这就足够了。

荣耀战魂是一款动作游戏,但是动作风格和大家平时所看到的那些单纯的动作游戏还是有些差异的,平常所谓的那些动作游戏无非就是一些解谜元素和一些看上去非常酷炫的战斗场面,但荣耀战魂的打斗风格可以说是别具一格,首先玩家们需要控制的是三个兵种当中的任意一方,这里有日本武士,维京战士和欧洲骑士,通过技战术展开对决,在烽火硝烟的战场上寻求生存的机会。



  
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开发商承诺这款游戏在单机单人战役方面拥有很高的素质,可以让你脱离网战模式快速上手迅速了解三位传奇兵种英雄的操作和战斗风格,而且剧情方面也绝不偷工减料让玩家们实实在在的完成一部史诗般的大作,需要提出的是这款游戏虽然单人战役部分可以离线模式运行,但是还是建议全程联网保证游戏的稳定性,而且育碧客户端不像STEAM那样能做到真正意义上的离线运行。




画面(8.5/10)画风一贯的写实,随着场景的切换互动性很高,让玩家更容易投入角色,不足地方应该就是那一成不变的色调了吧。

敌人AI(9/10)因为这作本身也是半网游性质,所以和一个真实玩家的对抗完全体验技术水准,在单人战役模式里敌人AI也是十分强大,能够依据你采用的进攻方式选择策略反击。

游戏性(8/10)由于时间有限目前只是单纯体验了一部分游戏内容,还没有深入,所以就目前的表现力来看,游戏的玩法很多,挑战性更大。

操作性(7.5/10)虽然示范教程已经演示的很详细了,但是在真实的对战模式里尤其是对抗敌方英雄的时候还是显得捉襟见肘,主角“哮喘”经常发作从而导致攻击和防御受到较大的影响

优点~育碧真的能从渣优化里走出来真的是难能可贵,这款游戏的优化很给力,这样也就为玩家带来了更好的游戏体验,玩家之间的对抗也让挑战的魅力更加的升华。

缺点~单一的色调即便是在不同的场景里也容易让玩家产生视觉疲劳,一些名不见经传的小BUG,还有在游戏高难度下腹背受敌的压迫感有些让人自顾不暇。

妖版评价(7.8/10)~作为育碧一款动作格斗游戏,华丽的画面和流畅的操作让体验十分舒服,但主角一些蹩脚的小技能应该在某种程度上得到改善,总之这是一款育碧的上乘之作!

一句话总结:也许育碧还没有做到让你喜欢这款游戏的那个闪光点,也许育碧的制作风格也没有让你有那么一点点想剁手的冲动,但这款游戏的魅力就在于当你用技术和努力打败玩家后那种成就感,是用金钱买不来的。





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