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[玩家心得] FM2018 分享一个小细节:容易受伤的原因“之一”

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发表于 2017-11-23 21:55 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 菜月昴大人 于 2017-11-23 22:02 编辑

1)容易受伤的原因“之一”,一点小细节。

  首先战术设定,改成防线高位、最大压迫、最快节奏。

       注意,出现红色“intesity,强度”。
       改回原本设定,防线普通、节奏普通、压迫力度普通。
       这回“intesity,强度”马上变蓝色。
       这“intesity,强度”条纹,是“球员工作量”。
  压迫的多=跑得多
  节奏快=跑得多
  强度太大、工作量太大=容易受伤。



2)这代注重培养“最佳组合”。   

      这代注重培养“最佳组合”。同一批球员合作越久,设定如果也合理,那他们的威力就越强。
   这是说“尽量用旧人”,买新人=重新开始锻炼。
      有些人认为买入变难了,我想毕竟AI也想保留他们辛辛苦苦培养出来的“最佳组合"

   尽量少买人。









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