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[原创] 个人魔改指南——地形产出与移动成本

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发表于 2018-3-8 11:13 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 2611128 于 2018-3-8 11:31 编辑

此帖思路:当我通过之前的全局变量自己魔改之后发现了一些问题,改大夹击的战力加成,模拟迂回战术后,可是移动速度却出现了问题。这个帖子主要给出这些代码。

1、 地形的移动成本代码。
2、 道路的移动成本代码
3、 地形的产出代码
期待取得的效果:你觉得亚历山大为什么东边到不了中国?因为没路啊!!因为没路啊!因为没路啊!
中国为什么在古代战国、汉朝、唐朝、没有像蒙古一样,打到欧洲?因为没有路啊!因为没有路啊!!这里先要感谢550613418同学的MOD,让我找到了修改道路的文件。



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发表于 2024-10-19 17:39 | 只看该作者
小伙子不是压力山大的问题..是因为你没看古书..抖音上又很多捞古书的博主.....比如三国时期的东吴经营整个东南亚贸易....秦6世奠定秦制华夏...他们一直和中东人做了几百年生意..现在中东喊咱们还叫qin这个口音....比如宋做生意到了中东..唐代钱庄也开导中东..明几乎统治全球..番薯国40多外番140多个..也就是现在wto加联合国原型...去看看捞古书的博主啥都懂了..秦时期就有大神教育国君怎么统治全球还出了书专门讲解...全球统治问题..
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