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[讨论] 为什么好多人都说第一幕战斗劝退?你们玩的什么难度?

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发表于 2020-3-31 12:39 | 只看该作者
就我一个人不知道这游戏翻滚不应该绕后吗
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发表于 2020-5-9 14:49 | 只看该作者
我在去BOSS前掉下去了
然后跳得很难受
跳得很难受
很难受
这个没得洗吧
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发表于 2020-5-27 10:49 | 只看该作者
主要是键位不习惯
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发表于 2021-2-14 19:04 | 只看该作者
我就想问问这游戏有没有防御?
没有我就准备退款了。

十几年前的rpg都可以选【防御】指令,没道理一个自称ARPG的游戏不能防御吧?
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发表于 2021-3-4 21:46 | 只看该作者
san999 发表于 2021-2-14 19:04
我就想问问这游戏有没有防御?
没有我就准备退款了。

有啊,按Alt行了
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发表于 2021-3-10 00:43 | 只看该作者
我想知道研究实用轻甲钉钉子按A没反应怎么办
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发表于 2021-7-9 06:29 | 只看该作者
头一回玩古剑3,开幕的异种魔和后面60秒羽林都是为了成就所以多打了几遍。挑战难度试了下,一样可以完成。
需要注意的就:1.防反时机,追右键重击连招,距离弹远了跟冲刺过去连上。
2.位移躲技能,像后面一些BOSS甚至可以北洛开局送的2技能把握时机一边技能机制躲一边输出。比如那个蜃魔,黄预警快消失前2技能按下,无伤攻击不断连。
3.不贪刀,网上都有出招攻略,即使没有,试个一两次也能大概明白规律了。
比如羽林上来就是2连挥砍,上去轻击1下同时按住防御防反跟重击连上轻击6下追1技能再跟轻击,跳劈就横向闪避走偏后冲刺过去背后连一套。
挑战羽林也吃不了几套,何况还有QTE送你连一套,一分钟很稳。
4.不限时不追杀的BOSS谈不上多难的,60秒普通羽林能打的他不能还手换挑战也一样。
即使正式版比试玩版有改动也更难了其实思路和本质没怎么变,想疾风暴雨攻击那就闪避后冲刺追背部继续砍。
为了省时间和打击流畅我都这么干
开幕那个的确对新人太不友好,新手教学都没的就直接上难度了,后面的关卡明显难度低很多。
不过仔细看技能机制再看看网上的攻略其实也不难,4技能扫开小怪怼水晶,手臂来就换一边输出。还有F破防,时间上来得及。
挑战难度无非容错率低些
PS:楼上说的那些游戏我一个都没玩过
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发表于 2021-7-26 11:05 | 只看该作者
一周目普通难度最合适
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发表于 2021-10-24 10:23 | 只看该作者
没有简单模式的选项吗。。。
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发表于 2021-10-25 16:06 | 只看该作者
估计是看见教程不友善
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发表于 2022-5-12 22:48 | 只看该作者
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发表于 2022-8-1 09:54 | 只看该作者
第一次玩,普通难度,竟然还不过,说明新手友好度真的不高。
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