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[修改教程] 授人之鱼不如授人之渔之武器属性修改

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发表于 2019-6-2 17:39 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 344606630 于 2019-6-2 18:02 编辑

                         第一部分近战武器修改



近战武器修改文件melee_weapons_tables




打开文件上方对应下图项目的话说明就对了


各个项目说明 无效项目有的我就省略介绍了
武器名称
接着是三个Bonus开头是对XX单位伤害加成看数值为0略过  
damage普通伤害   
Ap damage破甲伤害   Weapon length武器长度(影响攻击范围)  Melee weapon type武器种类  
Audio type攻击音效种类   
Splash attack targe size溅射攻击大小  
Splash attack max targe溅射攻击最多攻击多少个单位
Building damage对建筑伤害

Collision attack max targets碰撞攻击最多攻击多少个单位

Collision attack max targets cooldown上面那一项的冷却时间

Melee attack interval近战攻击冷却时间 这个必须是模型动作完成一套才会下一次攻击动




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 楼主| 发表于 2019-6-2 17:39 | 只看该作者
本帖最后由 344606630 于 2019-6-2 18:54 编辑

                                                                                                                                                                     远程武器修改篇

远程武器修改文件projectiles_tables

Category种类 arrow箭 artillery投石机 axe斧头torch火把

Shot type射击出来的东西 就叫射弹吧容易理解 原版共4种3k_fire ignition rock火石  3k_fire ignition arrow火箭  3k bow oil splash火油?然后就是空白类型

spin type自旋型

projectile number射弹数量

Explosion type爆炸种类

Trajectory sight弹道   

Effective range射程

Minimun range安全射程  可能是不误伤自己人吧

Max elevation射击角度

Muzzle velocit射弹初速度

marksmanship bonus 射击加成

spread 分散

damage伤害
Ap damage穿甲伤害
Can bounce是否会反弹 应该是视觉效果的反弹

high air resistence 高空阻力不晓得什么用都是没点勾的

Collision radius 冲击范围

Base reload time填装时间

Calibration distance校准距离

Calibration area校准区域(这两越低越好)

Bonus v infantry对步兵伤害加成


Bonus v cavalry 对骑兵伤害加成

Bonus v large对大型单位伤害加成

Projectile display射击后投掷物模型种类以及火焰效果

Projectile audio投掷物命中后音响

Shockwave radius震荡半径 和爆炸范围类似

Can damage buildings能否攻击建筑

contact stat effecta接触效应

is grapple格斗

gravity重力

Burst size爆炸大小(视觉效果)

burst shot delay瞬发射弹延迟

mass重量

homing params归航参数

first person params第一人称参数

ignition amout点火器

is magical 神奇?
can target airbome可以瞄准空中目标
fixed elevation固定高度
projectile penetration射击穿透

expiry range有效范围




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硬硬的板凳
发表于 2019-6-2 18:04 | 只看该作者
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冰凉的地板
发表于 2019-6-2 18:16 | 只看该作者
Weapon length武器长度(影响攻击范围)
越长越好还是越短?
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发表于 2019-6-2 20:00 | 只看该作者
楼主知道初始武器或者说弓那些怎么改吗?比如给曹操开局就配一把弓
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发表于 2019-6-2 20:03 | 只看该作者
看不太懂。
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发表于 2019-6-2 20:22 | 只看该作者
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发表于 2019-6-2 20:56 | 只看该作者
支持支持~不过请问有没有什么办法给武器或者盔甲加上技能呢?就比如说张飞的盔甲自带免疫疲劳,我想给关羽的加个不溃上去
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发表于 2019-6-2 20:59 | 只看该作者
烛龙·问苍天 发表于 2019-6-2 20:56
支持支持~不过请问有没有什么办法给武器或者盔甲加上技能呢?就比如说张飞的盔甲自带免疫疲劳,我想给关羽 ...

不在这两个文件加,能加那个PFM还没能打开
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发表于 2019-6-2 21:15 | 只看该作者
tdwdwqzyzc 发表于 2019-6-2 20:59
不在这两个文件加,能加那个PFM还没能打开

好的谢谢~那我就先等着了

额对了现在是不是也还不能改武将出生的等级啊?张翼德出生2级还不如野生武将高,实在是太难受了。而且学到大招的时候都快结束了,不够爽……
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发表于 2019-6-2 22:01 | 只看该作者
问题是改完之后怎么提取出pack文件 不懂啊
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 楼主| 发表于 2019-6-3 06:45 | 只看该作者

之后我再详细讲吧  最近忙 其实结合上一个教程 应该能看懂
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发表于 2019-6-3 10:07 | 只看该作者
等楼主发教程再试试
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发表于 2019-6-3 10:08 | 只看该作者
zhi 支持吧。
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发表于 2019-6-5 11:22 | 只看该作者
搂住能不能把文件发出来啊,我都不知道怎么提取
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发表于 2019-6-5 15:34 | 只看该作者
请问楼主  这些武器的属性只是对将军们有效吗?  对小兵手中的武器也有同样的修改效果吗?  比如改了弓  是否弓箭部队也会很变态?
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发表于 2019-6-5 20:23 | 只看该作者
友情提示:把Collision attack max targets cooldown、Melee attack interval这两项改成0,可以体验抽风般的攻击速度,大地图上电脑还不知道你牛逼,因为这时候面板攻速会变成0,统计你的近战能力叶是0
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发表于 2019-6-5 21:17 | 只看该作者
那里可以修改武器的五行加成
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发表于 2019-6-5 22:22 | 只看该作者
貌似pfm更新之后,已经能打开武器属性的栏了,但我没有找到究竟在哪里。
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发表于 2019-6-6 18:44 | 只看该作者
看刀这么多一大串,我觉得修改器挺好。。。。这种改了就简化难度的,还是少用
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发表于 2019-6-7 00:59 | 只看该作者
能不能给张飞加个不溃啊 大佬
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发表于 2019-6-7 01:19 | 只看该作者
谢谢分享,想请教一下武将的初始武器能修改吗?比如太史慈初始我想让他手持干将,武将的武器初始词条现在出来了吗?谢谢。
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发表于 2019-6-8 12:36 | 只看该作者
mark~感谢
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发表于 2019-6-11 14:30 | 只看该作者
请问楼主,武将在哪里改啊,我想改江东郎儿的
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发表于 2019-6-11 21:57 | 只看该作者
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发表于 2019-6-21 19:19 | 只看该作者
楼主啊,武器的属性加成怎么改,比如加五行属性之类的
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发表于 2019-6-22 04:05 | 只看该作者
好贴,谢谢!!!!
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发表于 2019-6-23 18:21 | 只看该作者
更新之后 改完游戏进不去了
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 楼主| 发表于 2019-6-23 20:37 | 只看该作者
大屌丝2 发表于 2019-6-23 18:21
更新之后 改完游戏进不去了

仔细检查更改的文件 和更新没关系 是你哪里改错了
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