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[修改教程] 赋予周瑜天才属性,附带教程可以给任意将领添加天才属性乃至其他属性

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发表于 2019-6-21 00:38 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 pooil 于 2019-6-22 17:31 编辑

基础是@jiangwen945
大大的教学和Mod引申出来的,一共两个版本,分别在41回合和46回合赋予周瑜天才属性(一般周瑜是36回合左右到,但我怕紧挨着就触发可能会出什么问题,就往后延迟了几个回合,大家可以自行按照教程修改下回合数也可以),毕竟与诸葛村夫齐名的人物却没有天才有点太遗憾了,单靠不断SL刷实在是麻烦

然后说下教程,其实J大已经教学过了,不过我这里再补充下

首先你需要PFM,论坛置顶就有下载,然后还需要人物名字,以及特性代码,论坛也有不过我还是在附件加上了


第一个关键点就是cdir_events_incident_option_junctions_tables里面的将领名称,如图我这里的是周瑜的代码,每个将领代码不一样,人物表里面有,找到你想要赋予属性的将领名字复制黏贴就行了,
CND_FIRST_ROUND就是事件开始发生的回合数,不过实际回合数要+1,比如我设置的40,游戏里实际是41回合发生,建议如果你们打了将领来投的MOD就要把这个回合数错开了否则可能失效,其他几项不需要改


第二个关键点就是cdir_events_incident_payloads_tables里面的特性名称了,这个在附件也有,不过记得附件里面的特性词条多了一些其他词汇,移植过来的时候参照下格式把那些多余的删除,

GIVE就是赋予,REMOVE就是移除


剩下两个大项目改不改无所谓了,要是完美主义可以把最后一项里面的文本改成你想要的

最后最关键的地方,注意MOD里面ID那一栏一定要改(随便改啥数字都行,但必须不能跟其他同类型MOD的ID一样),否则如果你打了去除不臣之心等MOD可能会冲突,这是MOD冲突的关键地方之一,建议下载论坛里面的MOD冲突检测器,如果有MOD无效往往可以检测出来




6月22更新,如果想重复利用模板的话,事件名称也就是incident key那一栏要改成新的,好像游戏默认同一个事件只能发生一次,这个不改的话会无效,我也是最近才发现的






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舒服的沙发
发表于 2021-3-11 00:08 | 只看该作者
好好好!!!!
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硬硬的板凳
发表于 2021-3-11 11:34 | 只看该作者
卢植的任务代码是啥?
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