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[讨论] 其他不说,这牧场地是斜着的,根本不方便操作,我就想知道咋设计的

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发表于 2019-10-13 10:42 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
从fc的牧场物语到现在第一次看到斜着的地,人为增加难度么??
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舒服的沙发
发表于 2019-10-13 10:48 | 只看该作者
还好 我用手柄没啥毛病
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硬硬的板凳
发表于 2019-10-13 11:00 | 只看该作者
其实早期的所有日式RPG都是斜45°的,这个明显是怀旧设定。
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冰凉的地板
发表于 2019-10-13 11:03 | 只看该作者
牧场1和2不是斜着的,是水平和垂直的.
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发表于 2019-10-13 11:04 | 只看该作者
看你这么一说我才发现....45度玩法是我最讨厌的一种类型..
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发表于 2019-10-13 11:11 | 只看该作者
还有那个机器人大战也是斜的
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发表于 2019-10-13 11:24 | 只看该作者
斜着更有立体感啊
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 楼主| 发表于 2019-10-13 12:33 | 只看该作者
问题是种地是个操作很频繁的工作,一般人物都是横移或者竖移换格子,斜着。。。不是做不到,是累。而且游戏自己的判定也是竖着好,像敲石头砍树,斜着都没法连按,你说这游戏小丑不。。。
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