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[分享] (2020/1/11超级V12更新~V1.04版)只狼超级修改MOD~纸人消耗下修~纸人总携带上限增加~消耗品上限上修~战技技能修改~各种追加功能大量调整!

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发表于 2020-1-11 02:46 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
因为突然变成审核中干脆新开一个~~~
太久没上来都忘了已经修改好的1.04版~~
只狼超级修改MOD1.04大更新:
五个增加纸人上限的技能追加更多纸人(四个技能+宰杀源之宫的樱牛)
初始纸人上限变更为20~每个技能+4上限
共(20+4x5=40纸人上限)
((注意!这个功能一定要开新档才有效!装此MOD前已经全升级过的是无效的!))

消耗品上限上修(某些道具数量上限有更改):
伤药葫芦上限不变一样10个~~(15个太破坏平衡)~~取而代之噬神上限改3个~~药丸恢复量跟伤药葫芦恢复量增加~~~
襁褓地藏~2
流送纸人~3 不变 (割一刀改成最多+10~还是要保留一点难度)
五种BUFF糖~5

消耗纸人需求改动:
忍者刺杀、巨型忍者落杀~1
苇名十字~1

忍杀忍术:
血烟术~4
魁儡术~3
血刀术~5

忍义手~~ 火吹箭全部~2
         斧头~全部~2
         神隐扇全部~2 黄金扇改3
         指哨都改2 爱哭鬼改3

--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
*所有药粉持续时间上升~
鳗胆持续时间和抗性大幅上升

*所有忍义手忍具伤害与性能上升~~
((追加吹火筒、铁伞派生技的附魔时间大幅提高

*佛珠升级的HP跟躯干与躯干回复速度上限适度提升(需要开新档才有效!!)

*忍杀忍术的血刀(缠)术持续时间翻倍

*血烟术持续时间&效果增加

*神舞飞纸时间翻倍,威力提升

*三種异常状态抗性药水葫芦持續時間大幅上升~抗性大幅上升

*护命呼吸阴&阳的忍杀回血量上升(原本各10%两技能和计共20%~上调为18%和计36%~~~)
躯干吐息阴&阳的忍杀回复躯干量上升


*月隐御灵降身因为隐身效果大增的关系~~所以消耗纸人改为4~~
刚躯降身追加伤害减免20%跟异常状态减免(但是三个异常状态葫芦的效果比较好)~~
吽护降身伤害减免改为75%~~

*每新增一周目的敌人血量与伤害增加(不然对不起我改的那么牛B的数据)
-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
*成赤之玉霸体持续时间翻倍~受到火攻损伤比原本少50%(默认原本受到火攻损伤多100%~也就是2倍~现在少50%就是仅1.5倍)~HP上限提升20%但是追加受到的敌人物理伤害多10%(这个我需要点意见~你们觉得怎样的倍率符合平衡性?)
*龙胤露滴携带上限提升至3~使用一颗回复回生效果的量提升约2.6倍(一颗回复約3分之2)
*一格回生需要击杀敌人回复的回生总量减少约40%~~(现在忍杀没几下就能回复一格回生了
)
*魁儡术 持续时间翻倍
*攻击力升级成长幅度加大
*所有战技性能全面提升~攻击范围提高~伤害提高~击退力强化

------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
技能效果追加:
忍者之眼:识破所造成的架势槽伤害再提升
蹬鲤:完美格挡后架势的伤害量再提升
流水:减轻架势槽的增长量再提升
功德&大功德:敌人掉落金钱量大幅提升~道具掉率提升~
信仰:佛糖效果持续时间追加提升
下鲤:完美格挡后再攻击躯干的伤害量再提升~发动后躯干伤害力追加的持续时间提升~~~

秘传一心强化~体验维哥次元斩的暴力~二段次元斩斩击数目倍化~伤害激增~~~
*一些战技稍微再提升威力~~~


*龙闪不管怎么改都有问题(剑气不会往前飞~锁定敌人还给我乱飞~而且只能原地飞)~~暂时放弃~~如果有人会改直接用我的改 造福大众吧

忍具性能细节大提升~~
紫烟花:爆破范围加大~起爆时间大幅缩短(原本默认1秒超慢超难用)~命中敌人附带之对HP与躯干伤害的异常状态的持续时间与增伤率提升~~
吹火筒燃烧威力增加~造成异常状态之概率大幅增加~~
琉璃锈丸中毒威力增加~~造成异常状态之概率大幅增加~~
琉璃手里剑击追加命中回血效果
~~
琉璃机关斧追加命中回血效果~~
神羽雾鸦、火沫击退力&攻击范围增加~~燃烧威力增加~造成异常状态之概率大幅增加~~(神羽雾鸦判定时间延长)
所有忍具的派生攻击都追加白血刀攻击~~
但是神羽雾鸦会变成无法吸收雷反~(剑身一上雷就被白血刀盖掉了)~这个还是找不到方法修正
其他忍具再调整威力上升~~

------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
最后是重头戏的敌人强化:
现在各周目敌人HP跟躯干上升100%~(不然未变动前我发现用我的MOD打简直跟砍菜没两样)~~~
所有BOSS的""总血条""直接多一条~~
~~部分精英敌人两条血(当作惊喜自己找找)
以下例外:


*铠甲武者不可能两条血~~所以把它的躯干值调高到你会觉得硬得要命的境界~~~


*三年前版的义父维持两条血不变~~大幅度增加血量和躯干值
(可以增加到三条血~但是不知为何砍到第二条血义父的AI判定会出问题~~会变成只会一直往后跳不攻击~除非你追上去砍他他会反击~~不然就一直往后跳)
而天守阁上面的义父就是三条血啰~~第二阶段就会洒毒药啰!!

*水生村的破戒僧大幅度增加血量和躯干值~~(一样~两条血会出问题~~打掉第一条血后直接消失~~然后就卡死了)

*王宫破戒僧改成"5条血"~~原因如下~~
(砍掉第一条血进入幻术模式二阶段~跳树上忍杀~第三阶段打到躯干值一半以上时可能AI判定问题会直接强行进入幻术模式~老样子跳树上忍杀~第四阶段一样打到一半以上强行进入幻术模式 ~
跳树上忍杀~最后阶段照旧~~~所以如果只多一条血根本不过瘾)

*火牛跟怨嗟这两个原本就够要命了所以就不另外改动了

*最后一战的巴流弦一郎改成三条血(都最后一战了~不过瘾点怎么行)~~
*最后一战的剑圣一心HP&躯干大提升~~然后改成"5条血"(犹豫~就会败北)~~~



最后~不要命的同学可以试试看还符~~绝对过瘾(敌人耐打到全新境界~~再加敲钟也不错~保证难死你)

链接: https://pan.blacksheepgame.com/s/1GcVGDXmrgNXdlmSuy9cWHg
提取码: vnbk


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发表于 2023-4-26 22:59 | 只看该作者
链接没了
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