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[游戏讨论] 《龙腾世纪》李亚博主创反思《审判》“空洞”

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发表于 2020-3-24 11:35 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
外媒李亚博yb880.cn Eurogamer日前采访了已经从Bioware离职的《龙腾世纪》游戏核心主创Mike Laidlaw,谈到了这个系列游戏的一些开发故事。

  《龙腾世纪3》发售之初其实获得了不少媒体的评分赞誉,荣膺2014年的年度最佳游戏,然而随着时间过去,游戏开放世界中的问题也逐渐暴露,随着之后《巫师3:狂猎》的发售,Laidlaw称《审判》的开放世界的确有些空洞,他事后认为当初应该像《巫师3》那样将支线任务做得更加生动有趣。

  Laidlaw表示,如果能够回到过去重新做一次《审判》的话,他会从《巫师3》汲取灵感。“我喜欢《巫师3》那种在开放世界中,加入更多电影示的故事情节性任务的方式,来平衡游戏的节奏,玩家反馈也非常积极。反过来看我们的游戏,感觉就不够密集和协调。”[img]https://www.gamersky.com/showimage/id_gamersky.shtml?
[/img]
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