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发表于 2020-5-21 23:12 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
游戏更新后,打上MPR5.0、保罗的真实化补丁和游戏性补丁,变成如下这样了,哪位大神解答一下是什么情况?把MPR5.0移除后可以进游戏,打上其他补丁也不行。
数组维度超过了支持的范围。

   在 Frosty.ModSupport.FrostyModExecutor.<>c__DisplayClass28_0.<Run>b__0()
   在 System.Threading.Tasks.Task.Execute()
--- 引发异常的上一位置中堆栈跟踪的末尾 ---
   在 System.Runtime.ExceptionServices.ExceptionDispatchInfo.Throw()
   在 System.Runtime.CompilerServices.TaskAwaiter.HandleNonSuccessAndDebuggerNotification(Task task)
   在 Frosty.ModSupport.FrostyModExecutor.<Run>d__28.MoveNext()
--- 引发异常的上一位置中堆栈跟踪的末尾 ---
   在 System.Runtime.ExceptionServices.ExceptionDispatchInfo.Throw()
   在 System.Runtime.CompilerServices.TaskAwaiter.HandleNonSuccessAndDebuggerNotification(Task task)
   在 FrostyModManager.MainWindow.<launchButton_Click>d__13.MoveNext()
--- 引发异常的上一位置中堆栈跟踪的末尾 ---
   在 System.Runtime.ExceptionServices.ExceptionDispatchInfo.Throw()
   在 System.Windows.Threading.ExceptionWrapper.InternalRealCall(Delegate callback, Object args, Int32 numArgs)
   在 System.Windows.Threading.ExceptionWrapper.TryCatchWhen(Object source, Delegate callback, Object args, Int32 numArgs, Delegate catchHandler)


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