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[讨论] 故事结局不会又是悲剧吧!

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发表于 2020-11-11 12:33 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
以前玩过几部,买过数字版也买过豪华版!结局不是悲剧就是那种开放式结尾。希望这次能有个团圆结局就好了!轩辕七虽然游戏做的不咋地,但冲着这个结局也入正了!
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舒服的沙发
发表于 2021-1-4 17:12 | 只看该作者
一代想看非悲劇的就要看外傳了,仙劍客棧
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硬硬的板凳
发表于 2021-1-4 20:39 | 只看该作者
       景天仙剑系列唯一的一个有好结局的男人·····开当铺当了老板还有后宫。仙三我觉得蛮好玩的···结局就是看你和谁的好感度高,结局好多种,感觉是制作组的一次开放性尝试,但是没记错当时被喷的很惨····主要被喷的原因就是各种好感度的开放结局,呵呵。后面陆续玩了几代,感觉仙剑现在已经进去为悲剧而悲剧的死胡同了,悲剧只是容易让人难忘,但用多了只会让人觉得制作组无能,毕竟让人难忘 的并不是只有悲剧。但制作组只会搞悲剧······为啥呢?因为写起来简单=3=
       现在一提仙剑就知道剧情走向,开始先打几波小BOSS,找找东西,打大BOSS,大BOSS打不死要牺牲个谁谁谁···要不然就是分开啥的。感觉现在仙剑系列的剧本格局小同质性高,让人玩起来既视感太强。
       现在的仙剑系列的缺点就是:制作组要给你讲一个情感的悲剧故事,让你难忘,你不能抉择,只能决定用什么姿势去听。但殊不知,其实玩家正在想成为的是那个讲故事的人。
        其实仙剑老粉已经很少了,我很好奇,现在还有多少老粉能在这种同质悲剧的剧情里,玩到乐趣,或者坚持玩到结局,笑。
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冰凉的地板
发表于 2021-1-4 21:40 | 只看该作者
仙剑不宰几个男女2号祭天还能叫仙剑吗
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