本帖最后由 aleko712 于 2020-11-21 21:22 编辑
此 Mod 更改并加强了 动物园, 博物馆, 植物园 的套装效果, 并且在游戏中做了翻译.
由于感觉游戏中对套装收集的付出比不上收获, 故有了文化力量 该MOD与我已知的所有MOD兼容, 无需重新开档
N网上有一个类似的Mod, 这个Mod的灵感源自他, 但我自认为我做的比他好,哈哈哈.他的数值比较变态, 而且有些效果感觉跟套装不太搭配.
非常感谢那个MOD的作者 否则我也做不出这个Mod来
有了该Mod 远征有趣多了 因为收益可观 解压包里我附带了2个特别小的mod 默认是关闭状态, 有需要的玩家 自己打开 [删除开头的减号]
1. [Card&] Remove Changeable Area 移除了所有卡片中 "可耕农地数量" 的属性 2. [Gameplay] AdministrationSocketCount 市政厅,工会,港务总管办公室 +1 卡槽
还附加了一个 官方的资源查看器 (个人感觉挺好用的, 可以改语言) 注意到时候把他拉出来,别放在mod里面
!!注意!! 植物园我没有测试, 因为在测试其他mod的时候我的档坏了,然后一直在做自己想要的MOD,还没玩到有植物园的地方=,= 做MOD的时间比我玩游戏的世界还长 但应该没什么问题. 因为这些改动不是破坏性的. 最多就是效果和数值对不上, 如果有问题, 删除植物园的mod -- [Cultrue] Power of Culture - Botanical Garden 即可
其他
基本上套装越难收集其效果也越强.我是根据套装所需物品计算的,比如传奇+12% 史诗+8% 等
最后祝各位玩的愉快~
博物馆
爱琴海文化 您博物馆中的爱琴海文化展览会鼓励您的人们节制咖啡消费量。 所有住所 咖啡需求-40%
失落城市 传说中的失落城市竟然在我们的岛屿重现了, 居民对此热情高涨. 所有生产建筑 生产力+100% 所需劳动力-20% 维护费-20%
青铜时代 所有矿山和采石场 产量提高100%
雄鹰帝国 所有住所 收入+20%,暴动/火灾/疾病/爆炸 几率 -30%
冰封 食品/饮料工厂 生产力+30% 维护费用-20%
人类起源 渔业/农作物/动物农场/狩猎小屋 生产力+50% 劳动力-10%
侏罗纪 所有住所 幸福度+12 房屋收入+20%
亚特兰提斯 传说中亚特兰蒂斯以海洋之神的子民自居,对大海有着强烈的崇拜。 军舰 速度+50% 每发伤害+50% 生命值+50% 承受伤害-50% 攻击范围+50%
北方传说 军舰 速度+35% 每发伤害+35% 生命值+35% 承受伤害-35% 攻击范围+35%
崔老妮战役 军舰 速度+20% 每发伤害+20% 攻击范围+20%
骷髅与骸骨 军舰 速度+20%,维护成本-20%, 损害减速-40%
新世界瓦卡 公共停泊处 游客人数+40%
图勒古物 属于针叶林,极圈,北极冻原,北方传说,青铜时代,图勒古物,冰封和亚高山的文化遗物 吸引力提高30%。
动物园 荧光园区 所有公共服务 范围+20%。维护费用+10%
东方园林 所有生产建筑 生产力+20% 所需劳动力-10% 维护费用-10%
山脉公园 农夫住所/农工住所 收入+20% 劳动力+20%
家畜公园 动物农场 生产力+15%, 维护费用-5%
极圈 成衣工厂 生产力+60%, 维护费用-10%
北极冻原 成衣工厂 生产力+20%, 维护费用-10%
大堡礁公园 目睹大珊瑚礁栖息的动物对小朋友来说非常有教育意义,家长对此非常满意,工作也更安心了。 所有生产建筑 生产力 +25%
深海 打捞船 潜水钟稀有度: 史诗+25 传奇+10 发现文物的几率: 动物园 +20 博物馆+20
海洋掠食者 渔场/珍珠养殖场/鱼油工厂/龙虾养殖场 生产力+30% 维护费用-10% 所需劳动力-10%
雨林 热带雨林公园的动物会帮助森林工作者找到工作时的灵感。 伐木场/炭窑/狩猎小屋 生产力+40% 额外货物 薄木头(6/1), 草皮大衣(8/1)
绝种物种 濒临物种告诉人们要爱护自然就要减少铺张和浪费。 所有住所 奢侈品需求-30% 灵感 提供特殊任务
白化 这些独特的白化动物惊艳了所有居民, 居民对此非常感激, 决定帮您改造岛屿上生产建筑。 所有生产建筑 生产力+100% 所需劳动力-20% 维护费-20% 火灾/爆炸 几率 -30%
针叶树林 所有住所 居民需求 鱼/炸大蕉饼/玉米饼/香肠/面包/罐头食物/巧克力 -10%,
植物园(需要有DCL)
亚马逊花园 新世界 大蕉林 生产力+75% 已提供大蕉生产力 旧世界 葡萄园 生产力+75% 已提供葡萄生产力
安第斯花园 新世界 咖啡园 生产力+30% 已提供咖啡生产力 旧世界 谷物农场 生产力+30% 已提供谷物生产力
魔法花园 新世界 烟草园 生产力+75% 已提供烟草生产力 旧世界 啤酒花农场 生产力+75% 已提供啤酒花生产力
近东花园 新世界 甘蔗园 生产力+75% 已提供甘蔗生产力 旧世界 红椒农场 生产力+75% 已提供红椒生产力
亚高山花园 新世界 橡胶园 生产力+30% 已提供橡胶生产力 旧世界 狩猎小屋 生产力+30% 已提供皮毛捕猎量
沼泽花园 通过观察沼泽花园沼泽地,您的人们已经敏锐地意识到需要适当的水处理系统。您的整体工作条件和消防状况得到改善。 煤矿/铁矿 生产力+30% 火灾/爆炸 几率-30%
药草园 医院 治疗速度+12% 范围+12%
马尾藻海花园 参观您的马尾藻海花园的游客向您的公民讲述了挖掘金矿的技巧。 金矿 生产力+50%
神圣花园 贸易站/码头 吸引力 +150 ,+100% 港口活动
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