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[资料] 图文连载:从零开始做一份中文全标注卫星大地图 主世界进度:100% 开始校正

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发表于 2021-1-8 01:18 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 videogame 于 2024-5-17 15:06 编辑
2024.05.17:不是,大家能别怪我作为受害者承受能力差,好吗?就算事不关己,当看个热闹就算了,可以不表态。看我也没窜倒你们去责怪剽窃的人啊,毕竟人现在都成贴吧吧主了,那不诚心叫你们吃苍蝇吗。用不着多仗义,但咱善良点好吗?


联动:》》》》》》 千 里 寻 子 记 《《《《《《  (← 烂尾)

耶~~~~~~~~~~更新中
【预览】


升级2.0 《卫星彩色版标注地图》绝赞(并不)制作中!
这次会以坑二为基础,继续第二代的辐射4全地图制作,敬请期待!

【废话集】
  • 想到什么说什么
  • 根据以前的经验一定会有人对修改我的地图跃跃欲试、so~随便了、所以这次附上了制作要点、以便帮助大家更好的融合风格、有需要的自行浏览【设计日志】
  • 目前预估完成时间需要 223 天......如果后续保持标注点足够详细到变态的话
  • 推翻上一条 : 可能只需要 75 天
  • 游戏制作组就TM坑爹货、自己的地图与人物位置实际偏移了至少 2 米、哔哔小子地图根本就无法与游戏地理做到对齐!
  • 豆知识 : 其实南瓜是葫芦科 ( 其实西瓜也是 )
  • 其实标注那么多野外项目没有必要、因为即便每一个标注都要用 2 分钟来确认东南西北参照位置,也无法精准做到观感上的误差 <2 米
  • 但我乐意————接上条
  • 摸了一张图过来觉得好玩又合适就PS了一下
  • 食物中毒临时急救灌纯牛奶真的有用、早饭食物中毒后胸腹绞痛、烧了一大锅牛奶灌下去半小时症状就减轻了好多、能为就医争取时间
  • 标注的密集度已经让这份地图不像一份地图了
  • 111避难所的冰冻枪真心好用!
  • 如果在辐射4里看到倒塌的树干压住了建筑、走上去准没错
  • 辐射4有很多随机刷怪或随机 NPC 遭遇点、随机容器点、只要在二次跑图遇到不一样的地点即可确认是随机点
  • 完美不应该等同于事无巨细一应而涌
  • 从零开始的重置将放弃植物与野兽标注数量 ( 虽然这不是PS卡顿的原因 )
  • 辐射4"豆知识" :<淤泥豆> 一般都是丛生的、数量为三或五颗为最常见
  • 辐射4"豆知识" :有些可采集的植物有 "野生种" 之分、居住区附近一般可以找到 "育培种"
  • 辐射4"豆知识" :<淤泥豆> 没有 "野生种" 与 "育培种" 之分
  • 重制版制作标注感觉很 "轻松" 心态方面的、比制作第一版那时挥之不去的焦灼感舒适多了
  • 辐射4"豆知识" :<血红叶> 多数生长在水边、少数也会长在陆地上的淤泥里
  • 重新预估总计完成需要时间 : 50 天 剩余时间 : 30 天
  • 发现随着剧情推进、会生成更多 NPC ( 或中立或友善或敌对 ) 巡逻路线
  • 官方UI东南西北是偏移 ( 歪 ) 的...........!!!
  • 发光海的标注工作因为难找参照物所以特别耗时、啧
  • 完成快到波士顿全图一半的时候左手拇指疼、还变形了
  • 逐渐沉迷地标四字吐槽无法自拔
  • 帖子内容超过字符限制了......
  • 排版好烦人啊
  • 制图到中期、发现很久已经没有标注 "蓟" 这种植物了......可能是太难发现大部分都被漏掉了
  • 中期开始已经变得有点 "疲劳" 、把一些散落在地图上的单一杂物忽略掉了、不予标注
  • 没有保存原图放大后的文档实在是失策、重新再来一遍?
  • 想出两版、一版用词正经点严肃点、抛弃无大意义的标注 ( 比如一些零星散落在地图上的垃圾 )
  • 辐射 4 的真实边界太恶心了......
  • 发现地图的真实边界像一把 10mm 手枪、哈哈哈哈哈哈
  • 过完春节开始修缮房屋,更新开始变得比较缓慢,因为白天要做各种事情,但肯定会做完这幅地图的
  • 修缮房屋什么都缺,两边都遇到阻碍烦透了,什么都不想干了
  • 有效小区域有 214 个
  • 为啥我又食物中毒了?这玩意定期来的吗?
  • 战地5社区服真好玩儿呀~~~
  • 更正 : 有效小区域为 212 个
  • 吃了懒的亏,如果当初一直保障元素可调整性那就不会造成重置数遍......
  • 可我明明从开始到现在一直就是这么做的啊....................................干了
  • 怀疑自己得了什么慢性病...
  • 奈罕地区只找到了一处野外存档点,这就,emmmm
  • I 区域的制作一口气肝了15个小时
  • 链接化后是真的爽~~~~~
  • 发现辐射中文维基引用了我的1.0版
  • 今年的长江洪水估摸着吓人啊......
  • 如果超过三个月没有更新,不是我没了就是我的电脑没了~
  • 发现竟然有人贩卖过我的地图...还挺贵...羡慕...
  • 疑点的标注从X变成O后好难用啊.........啧
  • 发现有人抓1.0的小辫子中伤.....
  • 多年以前看过一次就很喜欢的一幅图,致敬中文环境下的开创者、创作者们
  • 维权什么的,好空虚啊.........
  • 尝试着找回了部分的1.0源文件,叫你手贱删删删!叫你手贱删删删!
  • 2020年的PS果然比2015年厉害了不少
  • 度娘的敏感度果真的是超高的~~~
  • 呜哇,88号避难所真的好大啊~
  • 已经过去了152天
  • 男朋友2042,香香
  • 呜哇~~想玩儿76
  • 通过76侧面体验到了生存模式~有了不少新的心得~~的心得~心得~得~
  • 看似随机刷新物品/垃圾的普通容器,其实也会有些固定的特殊物品刷新。
  • 终于搞定了主地图(初稿) 2021.01.08.01:18~06.23.01:51.留念
  • 完成的那一刻正好手机在刷的<山海情>大结局放到结束。
  • “志合者,不以山海为远。”
  • 社会主义万岁!中国万岁!人民万岁!
  • 脑子果然是个好东西~
  • 校正用Q群
  • 校正工作群暂停开放,因为贴吧发现有人攻击随贴回复人........???
  • 本来在贴吧想争取一下维权,结果反而因为被侵害方辱骂,吧主介入后维权主帖被删除了.......???
  • 原来贴吧还有个限速延迟显示回复功能,挺人性化的。
  • 整材料也是个体力活儿。
  • 地铁的设点任务真是又臭又长。
  • 所以说,学院不就是一个集齐了高等级生产力,而且不与大众分享的技术垄断机构吗...?技术资本家,啧。恶臭
  • 克林维的牙齿真的好猛啊,神器。
  • 突然发现萨福克郡特许学校里的狂尸鬼的等级都是14级,心里感到沉重。
  • 说是进入校正期,其实还是在补充遗漏嘛......
  • 我要买全站震旦!!!!呜呜呜呜呜呜呜呜呜呜呜呜呜
  • 可恶啊!!!1800又出造景包了!!!!!!!!!
  • 好耶!男朋友2042!
  • 好耶!!1800第四季票!
  • 更新一周年,重新出发(还没做好)。
  • 贴吧更新一年收获:1.0被盗、2.0被抄,被抢、被剽窃的倒打一耙,造谣诋毁。

【参考资料】


【支持列表】


【第五次重置前的制作小结】
准备开始中文全图2.0版第五次重置前提准备、可行性测试。以为后续地图(含DLC)制作效率提升考虑。
预估DLC地图均为主地图的1/3大小,预计全部三图可以划分出区块为37大块,340小块。
考虑制作主地图时经历不断的修正、样式修改等因素,所以尝试回到设计原点的核心重点:组成元素的高更动性。这意味着更繁多的区块、更复杂的操作。第五次重置预想将会将完整地图打散成212小块(主地图)来逐一完成制作,以希望可以节约电脑硬件资源、加快制图效率,减少损耗(身体)。
目前经历的制图损耗:大致估计每一个标注点需要平均操作键鼠6~10次,第四次重置进度完成了2983处标注,也就是操作了17898~29830次,一共四次重置大致操作了7.15万次~11.93万次。
时间上来说:制图所花费的时间已经至少达到了400小时,也就是平均每分钟进行5次操作。
这大致9万次的操作和400小时的消耗中,多余和可避免的操作、等待软件相应操作的时间都占比过高,第五次重置决心解决此问题。否则:以现在的方式完成剩余制作(含DLC),可能会需要至少再进行9万次操作。
以上,第四次重置以此统计为小结。
一句话概括:电脑和手指头都吃不消了,希望我能找到更“聪明”的方法。


【老坑】


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 楼主| 发表于 2021-1-8 01:18 | 只看该作者
本帖最后由 videogame 于 2021-9-28 15:08 编辑


  • 2021.06.23.12:00.进入校正阶段
  • 2021.06.23.23:30.尝试翻译GCMmod。
  • 2021.06.24.12:57.开始整理帖子文档。
  • 2021.06.24.19:18.对历史日志进行了整理和重新归档,豆瓣也进行了同步整理。
  • 2021.06.25.22:42.完成了A区域校正。
  • 2021.06.25.22:44.将完成校正的A区域套入了地图。
  • 2021.06.25.22:57.对校正后的A区域文档进行了优化整理。
  • 2021.06.26.01:41.完成了B区域校正标注调整。
  • 2021.06.29.20:17.完成了B区域校正、添加了任务标注、修改了部分地点下标注。
  • 2021.06.29.22:48.发现星光休息站一处从未发现过的地雷,认为星光存在随机雷区。
  • 2021.06.30.23:12.发现电弧喷射系统公司上、洛矶海峡公园左,一处电机组仓库存可能在随机雷区(以前没发现过有地雷)。
  • 2021.07.01.03:07.对任务标注添加了主/支/义/兄/学/铁,前缀。
  • 2021.07.01.03:16.完成了G区域校正、修改了部分标注、补充了敌对营地范围、地雷范围等。
  • 2021.07.01.04:20.对校正区域进行了某些标注统计。
  • 2021.07.02.18:57.重新整理地标图标。
  • 2021.07.02.23:34.完成了L区域部分校正(奥勃兰车站以北)。
  • 2021.07.03.01:30.基本完成了G区域校正(除咖啡地下室剧情限制)。
  • 2021.07.03.02:24.对校正后的G区域文档进行了优化整理。
  • 2021.07.04.00:25.对钻石城进行了一些补充
  • 2021.07.04.02:15.完成了L区域北部的校正。
  • 2021.07.05.18:43.在奥勃兰车站下方道路交叉隧道上发现一处地雷,是随机雷区吗?
  • 2021.07.05.23:35.完成了剧情,校正至黑根堡。
  • 2021.07.06.01:00.剧情推进,选择加入了兄弟会。
  • 2021.07.06.02:03.大学广场左侧高架弯道桥墩下发现了一处新地点,出现了吸血虫(随机事件?)。
  • 2021.07.06.02:44.对大学广场进行了校正、雷区标注进行了修改。
  • 2021.07.06.17:44.重新设定了变种人营地的配色,将其独立出了敌对营地。
  • 2021.07.06.18:46.重新设定了枪手营地的配色,将其独立出了敌对营地。
  • 2021.07.06.18:52.重新设定敌对营地门户配色。
  • 2021.07.06.20:15.游戏进行到了进入了飞艇。
  • 2021.07.07.00:18.标注完成了自由之路。
  • 2021.07.07.13:40.在贴吧开了校正专用贴,并且建了Q群。
  • 2021.07.07.20:56.对G区域文档进行了整理。
  • 2021.07.07.21:35.对一些区域文档进行了修改。
  • 2021.07.07.22:27.对一些区域文档进行了其他修改。
  • 2021.07.08.03:14.对D区域修改。
  • 2021.07.08.20:11.完成了E区域的修改、部分校正。
  • 2021.07.08.21:08.完成了F区域的修改。
  • 2021.07.08.21:46.枪手据点范围配色待改,与变种人配色过于相近。
  • 2021.07.09.02:18.第一次公开在贴吧校正贴内<8楼>称呼贴吧用户 ID:隐子草20145 为剽窃者,发布内容“...别看了!不仅剽窃还侮辱原作者的(狗狗表情)...”配图为 ID:隐子草20145 在QQ空间的浏览记录。
  • 2021.07.09.15:33.对枪手据点范围配色进行了修改。和其他两大势力:变种人、掠夺者凑成了红黄蓝三原色.......
  • 2021.07.09.16:04.为了搭配地点下占据势力标注,也维持大地图警示醒目程度。再次对枪手据点进行了修改,连同变种人营寨也进行了修改。
  • 2021.07.09.16:55.对校正区域进行了调整,并新增了表达争夺中区域的表现。
  • 2021.07.10.00:32.完成了H区域调整。
  • 2021.07.10.00:40~不可考时间.ID:隐子草20145 第一次进入校正贴回复。
  • ~~~~~~~~~~~~~~~~贴吧事件遗失~~~~~~~~~~~~~神秘的谜之真空区域~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
  • 2021.07.10.20:19.完成了I区域的调整。
  • 2021.07.11.00:17.认为摩顿中学存在随机雷区。
  • 2021.07.11.00:42.对I区域进行了部分校正。
  • 2021.07.11.18:36.认为金斯波灯塔旁公共厕所存在随机雷区。
  • 2021.07.11.19:42.完成了J区域调整。
  • 2021.07.11.20:10.根据剧情推进,完成了西塔侦察地堡标注。
  • 2021.07.11.20:18.统一了兄弟会侦察小队们的<求救脉冲装置>的标注。
  • 2021.07.11.20:24.对K区域的文档进行了整理。
  • 2021.07.11.20:33.对L区域的文档进行了整理。
  • 2021.07.11.20:39.对L区域进行了调整。
  • 2021.07.11.22:21.贴吧校正贴第一次涉及吧务
  • 2021.07.11.22:31.贴吧吧务的贴内,ID:隐子草20145 第一次要求吧务删除校正贴内<8楼>,并声称维权。
  • 2021.07.12.07:41.贴吧吧务开置顶贴发布“关于昨天人身攻击事件的处理”。
  • 2021.07.12.10:46.本人开始第一次进入吧务置顶帖内回复。
  • 2021.07.12.11:06.置顶帖内回复吧务,回复表述校正贴只是普通帖子的观点。
  • 2021.07.12.16:48.贴吧校正贴申诉恢复通过。
  • 2021.07.12.17:30.贴吧帖子恢复后,删除了自己几层使用“剽窃狗”称呼剽窃者的楼层。
  • 2021.07.12.20:08.完成了R区域的调整(这块区域真难搞啊........能卡到死..........)。
  • 2021.07.12.20:18.完成了O区域的调整(如沐春风~10分钟搞定~)。
  • 2021.07.12.23:30.ID:隐子草20145 进入置顶帖内要求吧务删除校正贴内对其人身攻击的<8楼>。
  • 2021.07.13.01:42.校正贴内<102楼>起,不间断的回应 ID:隐子草20145 的“对谈”。
  • 2021.07.13.07:53.校正贴内ID:隐子草20145 结束“对谈”。
  • 2021.07.13.20:23.在置顶帖内第一次公开要求 ID:隐子草20145 举证。
  • 2021.07.14.21:17.开始准备应对@隐子草 。
  • 2021.07.15.01:30.发现贴吧APP可以看到谁给自己点了赞。
  • 2021.07.15.02:24.突然有了些释然,为什么要因这样的一个人而去申辩自己的清白呢?
  • 2021.07.15.06:21.重新把1.0发布贴的回复从头到尾看了一遍,好多了。感觉好像又一次受到了曾经鼓励我的朋友们的加油打气,受到极大鼓舞。
  • 2021.07.15.19:52:发现贴吧删帖管理记录中的图片链接依然有效。
  • 2021.07.16.03:29.终于睡了一觉。
  • 2021.07.16.12:31.开始整理分类326个相关文件。
  • 2021.07.16.23:46.整理分类完了所有截屏,减少为309个文件。
  • 2021.07.16.17:39.开始整理校正贴(风贴)对话时间序。
  • 2021.07.20.21:25.整理完了部分风贴对话时间序。
  • 2021.07.20.22:07.整理完了风贴被删前的楼层对话大概。
  • 2021.07.21.00:26.校正完风贴被删前的楼层对话大概中自己的部分。
  • 2021.07.21.01:40.校正完风贴被删前的楼层对话大概中别人的部分。
  • 2021.07.21.02:02.再次校正完风贴被删前的楼层对话大概中别人的部分。
  • 2021.07.21.13:07.手贱想要修改回复,结果点错删除了一位吧友的楼层.......
  • 2021.07.21.17:46.利用手头有的截屏文件,尝试着将封贴被删前的原始状态恢复了出来。
  • 2021.07.21.18:22.复原了风贴1~15楼,缺失11楼。
  • 2021.07.21.18:49.复原了风贴16~37楼,缺失27\28\29\30\31\32\33\34楼。
  • 2021.07.21.19:14.复原了风贴38~55楼,缺失41\44楼。
  • 2021.07.21.19:31.复原了风贴56~68楼,删帖前楼层数据整理结束。
  • 2021.07.21.21:34.开始整理风贴冲突时间序。
  • 2021.07.22.01:15.整理完时间序,对122句对话标号(部分吧友及吧务的翻页对话还未整理)。
  • 2021.07.22.02:14.使用四色原理对对话时间序打上了辅助色标,希望可以使阅读非线性序流畅。
  • 2021.07.22.14:35.开始重新整理时间序,打散所有的楼层和回复,依时间序排列。
  • 2021.07.22.20:21.没忍住给吧友A吐了个槽。
  • 2021.07.22.20:28.发现发布在置顶帖里的事件序遗漏了34层。
  • 2021.07.23.14:39.通过从隐子草提供举证的截屏内容补充,对时间序做了些补充。
  • 2021.07.23.18:53.依照时间序排列出了风贴被删前的对话。
  • 2021.07.23.19:53.开始整理隐子草的声诉指认内容。
  • 2021.07.24.01.49.整理统计并修改了时间序。
  • 2021.07.24.14:37.开始整理风贴删帖恢复后内容。
  • 2021.07.24.18:19.整理完了风贴删帖恢复后内容。
  • 2021.07.24.18:57.开始整理人身攻击置顶帖内容。
  • 2021.07.24.19:13.开始整理风贴删贴恢复后时间序。
  • 2021.07.25.01.03.可恶!斗志燃烧起来啊!!!
  • 2021.07.25.14:26.尝试对风贴复原进行规范。
  • 2021.07.25.17:36.开始对风贴删前删后进行合并。
  • 2021.07.25.17:49.做了修改:将楼层/回复改为居中,修改了PS图层排序,添加了说明文。
  • 2021.07.25.21:59.觉得说明文太啰嗦而且有引导嫌疑,删改,准备将复原单纯做成参照版。
  • 2021.08.13.00:12.开始回应贴吧关注事件的吧友回复。
  • 2021.08.15.19:14.准备降低游戏画质,尝试对电脑资源占用的影响。
  • 2021.08.15.19:15.太长时间不开游戏,坏档了......
  • 2021.08.15.19:56.需要重新安装汉化和辅助mod......
  • 2021.08.15.20:17.存档修复了。
  • 2021.08.15.22:47.完成了81号避难所的标注(但对招募居民还有疑问)。
  • 2021.08.16.01:09.校正了芬奇农场的工房范围。
  • 2021.08.16.02:18.修正了烟酒局内艾迪·温特卡带的编号。
  • 2021.08.16.02:43.推动了剧情,更近了部分任务标注。
  • 2021.08.16.19:02.找到了一张剧情分支图。
  • 2021.08.17.21:54.发现百度还有百度文库这种东西。
  • 2021.08.18.00:32.发现威森原子玩具公司总部可能有随机雷区。
  • 2021.08.18.02:41.应剧情完成了通用工厂和四叶草工厂。
  • 2021.08.18.03:49.应剧情完成了赫根堡卫星站。
  • 2021.08.18.04:05.完成了K区域校正。
  • 2021.08.18.06:15.应剧情完成了机械侠的工厂。
  • 2021.08.19.22:22.发现肖氏高中右下三子路口可能有随机遭遇。
  • 2021.08.20.00:09.应剧情完成了城堡(部分)。
  • 2021.08.20.00:14.为义勇兵的随机工房任务感到头疼。
  • 2021.08.20.00:21.发现塔芬顿船屋可能有随机雷区。
  • 2021.08.20.01:32.应剧情完成了奶酪厂。
  • 2021.08.20.02:06.芳林镇遇到标注空间不足的问题。
  • 2021.08.20.03:05.改变了芳邻镇的标注样式。
  • 2021.08.20.04:57.发现义勇军线任务卡bug了,开始铁路线。
  • 2021.08.20.21:46.老北教堂的标注空间不足,极端不足......
  • 2021.08.20.22:55.应剧情完成了思乐肯咖啡铁路总部。
  • 2021.08.21.00:00.铁路总部的标注空间问题因游戏地标的问题解决了~
  • 2021.08.21.00:12.新增了"应剧情增加"的标注样式,用来表示地图上随剧情进度而产生的变化。
  • 2021.08.21.01:06.应剧情完成了提康德罗加标注。
  • 2021.08.21.01:35.对麻州医疗中心进行了校正。
  • 2021.08.21.03:47.应剧情完成了绿色科技基因研究院。
  • 2021.08.21.23:45.发现QQ会定期清理入群申请.....
  • 2021.08.22.00:48.发现一处地标<邮政广场>但不知道显示条件是什么。
  • 2021.08.22.01:08.应剧情完成了水街公寓。
  • 2021.08.22.04:29.应剧情完成大学角、大挖掘计划的保管室。
  • 2021.08.22.05:04.完成了米尔顿综合医院。
  • 2021.08.22.05:18.认为牙买加平原可能有随机雷区。
  • 2021.08.22.06:03.在庇护山庄增加了义勇兵系列任务标注(之后可能代替其他据点下的任务标注)。
  • 2021.08.23.01:00.剧情推进遇到了bug,准备重开新档案单独走一遍兄弟会路线。
  • 2021.08.26.08:51.新开档好麻烦啊~先随便进行一条随便什么线好了~
  • 2021.08.26.09:26.选择了铁路线。
  • 2021.08.26.18:27.完成了所有主线剧情。准备重开新档...
  • 2021.08.26.18:50.做开新档前准备...(整理日志、考虑增加发布平台、部分细节调整等)
  • 2021.08.26.20:21.取消了所有的全息卡带中“的卡带”字样。
  • 2021.08.26.20:46.对标注里的数字进行调整。
  • 2021.08.26.20:56.确认A区域校正完成。
  • 2021.08.27.08:14.开始在等级1跑图(先拿杂志)。
  • 2021.08.27.17:49.跑图目标完成。
  • 2021.08.27.18:08.开始决定筛删普通可乐\可乐机标注。
  • 2021.08.28.08:42.尝试加入等级提示。
  • 2021.08.28.17:23.发现随机游走有一套复杂的机制。
  • 2021.08.29.10:55.认为星光内有随机刷新点。
  • 2021.08.29.20:29.搞清楚了黑客杂志的卡带怎么用、等级标注很顺利。
  • 2021.08.30.07:13.准备开新档、核一遍雷区和炮塔。
  • 2021.08.30.15:32.键盘左手区常用键已经出现阻塞,看来是要换键盘了。
  • 2021.08.30.16:18.发现了庄园大环线。
  • 2021.08.30.18:31.发现贴吧嫖窃狗又再兴风作浪攻击其他人。艹
  • 2021.08.30.19:28.吐了,是真的吐了,生理上接受不了。
  • 2021.08.31.11:12.加入了兄弟会任务:火力支援的电波接受范围。
  • 2021.08.31.13:32.从列克星敦划出了掠夺者营地。
  • 2021.08.31.15:07.烟酒枪药局下发现一处遗漏。
  • 2021.08.31.16:47.对圣约村标注做了补全。
  • 2021.08.31.19:13.渥维克农庄发现一处彩蛋。
  • 2021.08.31.21:15.对88号避难所标注进行了重新排布,作为之后不同进度的调整的参考。
  • 2021.09.01.09:06.买的二手键盘W键位超级涩,还99新咧,申请退货还拖拖拉拉,先给地址不给通过流程,可恶!
  • 2021.09.01.19:33.开始在B站发布制作日志。
  • 2021.09.02.08:38.考虑是否要对列车(出轨)标注所有车厢。
  • 2021.09.02.14:00.对发光海的水域与坐标参考物标注进行了调整。
  • 2021.09.02.14:40.发现极品私酒的数量极少。
  • 2021.09.02.15:41.左手食、中、无三指巨疼...把前进换成了滚轮中键。
  • 2021.09.02.18:22.发现了城堡右下漏了一个漂流瓶。
  • 2021.09.02.19:30.发现1800更新了???断更10天~~~哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈
  • 2021.09.02.18:12.在豆瓣和同是剽窃受害人交流了一下维权问题。
  • 2021.09.03.21:13.对一些死亡居民做了标注,但感到不是很有必要(考虑完成后删除)。
  • 2021.09.04.16:16.认为一些随机事件是由:触发点转化为游走或者事件。
  • 2021.09.04.16:30.推翻上一条,发现乌夏高中会有一支变种人巡逻队。
  • 2021.09.05.14:03.有点想标注出弹坑......
  • 2021.09.05.15:20.有点想标注出所有的小地点名称......
  • 2021.09.06.10:56.怀疑有的地点的野生动物刷新有日夜不同设定。
  • 2021.09.07.00:34.准备开始对辐射4贴吧的置顶帖整理,以进行复盘。
  • 2021.09.11.12:34.有点想把可进入地点归纳成“小地标”(野外敌对营地,同)。
  • 2021.09.11.12:52.认为有必要把标注文字做简化。
  • 2021.09.11.16:31.遇到了之前贴吧吧友提到的蝎子位置,反馈给了吧友(找回复找了半天)。
  • 2021.09.11.21:49.对波士顿东侧校正了一部分。
  • 2021.09.12.11:26.头疼建筑内外敌对势力范围的问题。
  • 2021.09.12.16:03.波士顿东侧完成了校正。
  • 2021.09.12.18:36.完成了波士顿东文件的整理。
  • 2021.09.12.19:01.发现特殊署名武器也可能是随机传奇属性。
  • 2021.09.13.11:32.开始查尔斯河北岸校正。
  • 2021.09.13.11:32.完成了查尔斯河北岸校正。
  • 2021.09.14.09:56.开始对波士顿之心校正。
  • 2021.09.14.17:08.发现漏了克莱顿塔楼,补上。
  • 2021.09.14.18:43.确定随机事件为区域范围内多点随机触发。
  • 2021.09.14.19:42.波士顿之心校正了一半。
  • 2021.09.15.20:32.第一次进入战区。
  • 2021.09.15.23:02.完成了波士顿之心。
  • 2021.09.16.15:25.第二次校正完成(去除了普通可乐、增加了威士忌、增加了等级提示、补上了部分敌对势力范围等)。
  • 2021.09.16.20:20.对文件进行了备份。
  • 2021.09.18.16:43.新买的键鼠到了,还是同一个型号。
  • 2021.09.25.14:25.开始跑剧情,走义勇兵线。
  • 2021.09.25.14:40.将等级调整到255,验证等级标注。
  • 2021.09.25.15:25.开始增加上锁容器标注。
  • 2021.09.25.15:27.开始第三次校正。
  • 2021.09.25.15:35.开始对上锁箱子进行截图,以对比固定刷新。
  • 2021.09.25.16:04.开始对野外敌对小营地标注进行收束并进行等级标注。
  • 2021.09.25.19:27.整理B区域文档。
  • 2021.09.26.10:50.对A区域文档进行了整理。
  • 2021.09.26.11:18.准备取消上锁容器标注(不想再细跑一遍地图了)。
  • 2021.09.26.12:24.发现怀尔伍德公墓会刷狂尸鬼。
  • 2021.09.26.12:40.确认山谷池塘有兽道(巡逻线)。
  • 2021.09.26.12:53.开始快速跑图,确认最高危险等级(Lv255)。
  • 2021.09.26.13:12.发现侦察地堡会刷巨兽。
  • 2021.09.26.13:12.开始重新调整等级标注,将等级随附玩家的野怪独立出占据势力,对野外小营地加上了等级。
  • 2021.09.26.13:17.确认侦察地堡会刷泥沼蟹女王。
  • 2021.09.26.13:39.对C区域文档进行了整理。
  • 2021.09.26.13:51.调整等级,重新将max等级加入占据势力。
  • 2021.09.26.14:12.重新调整等级,去除占据势力,取消lvmax标注(没有判断、评估价值)。
  • 2021.09.26.16:26.感觉现在的危险等级验证不靠谱(除非找到波动阈值)。
  • 2021.09.26.16:54.对D区域文档进行了整理。
  • 2021.09.26.17:16.对E区域文档进行了整理。
  • 2021.09.26.17:52.对F区域文档进行了整理。
  • 2021.09.26.18:30.发现G区域文档和前2次校正混淆...待多版本文件比较验证。
  • 2021.09.26.19:03.验证了瑞吉蟑螂(爆了一把.44)需要等级触发(所以应该属于野外精英怪?同上几条蟹女王/巨兽)。
  • 2021.09.26.19:25.对G区域文档进行了整理。
  • 2021.09.26.21:09.对H区域文档进行了整理。
  • 2021.09.26.21:47.跟了一下卢卡斯的商队线。
  • 2021.09.26.22:38.对商队线路进行了调整,使其更“圆润”。
  • 2021.09.27.11:06.打消了标注上锁容器的想法(好累)。
  • 2021.09.27.14:24.对I区域文档进行了整理。
  • 2021.09.27.15:09.对J区域文档进行了整理。
  • 2021.09.27.15:43.对O区域文档进行了整理。
  • 2021.09.27.16:45.对K区域文档进行了整理。
  • 2021.09.27.16:54.确认最大等级255下敌对势力都是势力最高等级,停下建筑占据势力等级校正。
  • 2021.09.27.17:13.对L区域文档进行了整理。
  • 2021.09.27.17:26.对P区域文档进行了整理。
  • 2021.09.27.17:51.对Q区域文档进行了整理。
  • 2021.09.27.18:49.对R区域文档进行了整理。
  • 2021.09.27.19:26.对S区域文档进行了整理。
  • 2021.09.27.19:31.对T区域文档进行了整理。
  • 2021.09.27.19:38.对U区域文档进行了整理。
  • 2021.09.27.19:48.对V区域文档进行了整理。
  • 2021.09.27.19:56.对W区域文档进行了整理。
  • 2021.09.27.20:12.对X区域文档进行了整理。
  • 2021.09.27.20:14.对Y区域文档进行了整理。
  • 2021.09.27.20:41.对M上区域文档进行了整理。
  • 2021.09.27.20:58.发现第二次校正有些改动没有在档案上保存下来......(回档?PS程序错误?)
  • 2021.09.27.21:08.对M下区域文档进行了整理。
  • 2021.09.27.21:14.对N区域文档进行了整理。
  • 2021.09.28.15:05.尝试新开档进行完美游戏,但是兴致索然,觉得还是得等所有DLC地图完成制图(先跑完DLC,至少核子世界再接触小黑)。
  • 2021.09.28.15:07.开始继续整理贴吧的“事件”文件。

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硬硬的板凳
 楼主| 发表于 2021-1-8 01:19 | 只看该作者
本帖最后由 videogame 于 2021-10-7 02:27 编辑
【待完成事项】
  • 2021.01.25.18:57.泥沼蟹猎杀者缺少标注图标 [ 完成 : 第三次重置时标注样式已改版 ]
  • 2021.01.29.16:05.寻找更好的符号表示高架路中层 [ 完成 : φ ]
  • 2021.01.28.17:21.考虑将 : 商人、游商、随机遭遇归为同样式标注 [ 完成 : 第三次重置时标注样式已改版 ]
  • 2021.01.28.18:21.考虑将掠夺者占据地标标注为掠夺者势力 [ 完成 : 第三次重置时标注样式已改版 ]
  • 2021.02.02.13:50.考虑去除标注个性化、增加工房供应线 [ 未完成 : 考虑标注工作完成后再出一版相对严谨
  • 2021.02.03.14:53.大量标注会影响地图辨识度 : 本末倒置、择机改善 : 让出标注位置 ( 偏移 ) [ 完成 : 第三次重置条件已改变 ]
  • 2021.02.03.15:06.考虑野外容器标注为 : 容器/周围环境 [完成:有标注冲突或拥挤时,取最大目标名称]
  • 2021.02.03.15:16.地标下列表没有对齐 [ 完成 : 第三次重置时标注样式已改版 ]
  • 2021.02.03.17:27.考虑将营地划分出掠夺者营地、随机营地以及生存模式需要的床铺 [ 完成 : 第三次重置时标注样式已改版 ]
  • 2021.02.06.21:15.考虑将 "食物采集" 独立出 "野外采集" [ 完成 : 第三次重置时标注样式已改版、将 "采集" 分为三类、独立了育培种样式 ]
  • 2021.02.07.21:45.考虑将特殊物品(模型、漂流瓶等)独立出 "探索点" 与 " 武器 " 标注 [ 完成 : 第三次重置时标注样式已改版 ]
  • 2021.02.07.22:00.考虑将标注名称 <泥沼蟹蛋> 改为 <蟹卵> [ 未完成 : 第三次重置时标注样式已改版 ]
  • 2021.02.07.22:04.已完成部分越多修改越麻烦、考虑将每种标注在 PS 里单独 " 链接 " 图标文件 [ 未完成 : " 链接 " 会增加 PS 卡顿 ]
  • 2021.02.07.22:55.注意劳逸结合、劳逸结合、劳逸结合、别赶时间、注意情绪、注意情绪、注意情绪 [ 没辙 ]
  • 2021.02.08.16:58.考虑去除在显眼位置的 "箱子" 等容器标注 [ 完成 : 第三次重置时标注样式已改版、垃圾归纳入 "探索点" ]
  • 2021.02.09.13:33.考虑减少地标标注字体大小、与其他标注大小相同 [ 未完成 : 第三次重置时已经放大原图、先基础再缩小会影响辨识 ]
  • 2021.02.09.14:14.考虑将 "泥沼蟹" 种群称呼简化为 "龙虾" "螃蟹" "鱼人" (但是并不靠谱) [ 完成 : 第三次重置时标注样式已改版 ]
  • 2021.02.09.14:22.考虑将 "地雷" 独立出 "探索点" 标注、搭配专属图标 [ 完成 : 第三次重置时标注样式已新添 ]
  • 2021.02.09.17:18.考虑将各已完成区域 PS 文档优化、逻辑优化、修正、跑图验证、各种未完成事项的跟进 [ 未完成 : 第三次重置 ]
  • 2021.02.09.17:28.研究一下 <等级地图> 看看怎么结合进来。
  • 2021.02.09.17:32.<等级地图> 左侧标注说明排版蛮好的
  • 2021.02.09.17:44.想改野外的 "兴趣点" 标注图标、目前的太大了、遮挡地图占空间 [ 完成 : 第三次重置时标注样式已改版 ]
  • 2021.02.09.17:56.忽略体积、尝试一下最大可能的放大原图 ( 不影响放大后的辨识度 ) [ 完成 : 第三次重置原图 300% ( 第二次重置为 220% )]
  • 2021.02.12.13:28."游戏卡带" 图标需要替换成 "吃豆人" [ 完成 : 不适合、但是进行了修改 ]
  • 2021.02.13.19:50.考虑取消标注 "室内" 采集 ( 非加载地图、但有屋顶或门的建筑 )[完成:删除了部分不加载地图建筑的植物]
  • 2021.02.14.23:30.<全息卡带> 说明文字太长、考虑取消在地图上标注、用大地图侧栏替代标注 [ 同下 ]
  • 2021.02.15.23:15.<全息卡带> 标注看着太不顺眼了...... [ 完成 : 已经取消标注、最后会用大地图侧栏附加的方式列出 ]
  • 2021.02.15.23:20.第三次重置的地图色调修改后看着不顺眼 [完成 : 已经调整为明快色调]
  • 2021.02.23.19:49.觉得第二版标注样式描边应该增加 1px ( 因为原图放的更大了 220% → 300% ) [ 未完成 : 会突出标注、但显得喧宾夺主 ]
  • 2021.02.24.15:14.考虑将敌对营地、被占领地标增加势力辨识度、野怪 ( 掠夺者/枪手/合成年人/食尸鬼/昆虫/泥沼蟹等等 ) [ 完成 : 第四次重置图标样式改版 ]
  • 2021.04.11.00:30.将已完成部分地图中的 “巧手先生” 标注精简为 “巧手” 、军用版巧手先生 “勇敢先生” 改为 “军用巧手” [完成:惯例的定期优化中修改了]
  • 2021.04.11.00:30.重新考虑地标内的 <占据敌人> 的标注标准、以及,与 “野外敌人” 标注的平衡 ( 地标建筑、地图外部的野怪标注与占据的重复 ) [完成:第五次重置已改进]
  • 2021.05.21.15:48.应对友好NPC进行前缀标注,如<居民:XXX>,以区分避免混淆。
  • 2021.05.26.19:25.应对商贩进行前缀区分,分为<商人:XXX>与<小贩:XXX>。
  • 2021.05.26.22:14.觉得标注<特斯拉科学杂志>里的杂志二字冗余,应该删去,需要对已完成部分删改。
  • 2021.06.08.14:35.考虑到不是人人都会买DLC,还应该将几处DLC区域做明显标注。[完成:第五次重置]
  • 2021.06.09.19:30.标注“通道”、“小径”(升降梯等等),应该独立出之前的蓝色兴趣点,绿色为好。[完成:第一次校正]
  • 2021.06.09.20:07.考虑地标内陷阱、炮塔的标注是否要反应到占据标注中。[未完成:有些炮塔可以黑成友好]
  • 2021.06.15.01:47.应将据点营地围栏标注从虚线改成实线。[未完成:虚线]
  • 2021.06.18.14:19.地点内占据死亡对象增加划线,需要统一修改已完成部分。[完成:第一次校正]
  • 2021.06.18.18:28.杂志、物品效果太占空间,考虑删除效果地图一侧另列说明。  
  • 2021.06.19.00:19.敌对势力占据范围需要重新考虑是否添加范围,或者进行全图统一。
  • 2021.06.19.03:16.想将各类可乐标注统一缩略为:可乐。[完成:第一次校正]
  • 2021.06.20.12:00.部分标注文字可以进行优化(删减),或者干脆取消。比如出入口、可乐、或者任何有高辨识度的标注图标。
  • 2021.06.21.14:31.需要考虑工房(聚居地)的商队休息站(篝火)的标注表现形式,或商队名称,或仅休息站。[完成:标注为商队名称,因为商队并不会游走所有休息点。]
  • 2021.06.21.18:05.进度推进到宪法号,应该考虑将占据势力扩展到友善势力(绿标)。
  • 2021.06.22.15:55.上下标注应该由↑↓变成标注图标上下一种扁平标点。[未完成:第三次校正改回字符]
  • 2021.06.22.23:40.势力营地范围应以颜色区分。[完成:第二次校正]
  • 2021.08.18.00:13.任务标注应分为领取地与完成地。
  • 2021.08.20.00:15.义勇兵随机小任务的标注需要再整理。[完成:改为庇护山庄下列为任务系列]
  • 2021.08.20.00:42.发现了地点图标的大小冲突,最新完成的为30px,待统一。[完成:第二次重置]
  • 2021.08.20.00:47.有些效果相同的杂志应该免去效果描述。
  • 2021.08.21.00:23.待对已完成地图增加"应剧情变化"标注。[完成:第二次重置]
  • 2021.08.26.11:14.考虑取消地铁随剧情推进的取货点的物品标注(因为有明确的任务地点提示)[未完成:任务会刷全息卡带]
  • 2021.08.27.18:10.待筛删普通可乐\可乐机,只留量子可乐。[完成:第二次校正]
  • 2021.08.29.13:24.发现雷区的地雷位置会受TCL代码影响(刷新偏移),需要专门校对一遍。
  • 2021.08.29.14:51.觉得有可能将野外敌对营地进行标注集合,并标注等级。[完成:第三次校正改动敌对小营地标注样式]
  • 2021.08.31.17:01.地标下势力敌对VS\KO待统一。
  • 2021.08.31.17:31.圣约村任务选择在邦克山可能有个后续任务,待验证。 [完成:并没有后续]
  • 2021.09.13.13:32.因该将"防卫终端"改成"安保终端"(依ANK翻译)。
  • 2021.09.13.13:35.待弄清楚"斑点"是谁的牛。 [完成:是克里克的]
  • 2021.09.14.13:23.待将任务"杂:"改成"小:"(依ANK翻译)。
  • 2021.09.14.13:51.准备将所有修改过的数字再该回去(取最小空间)。
  • 2021.09.15.10:54.包斯可高中需要验证有无可乐(校正的时候忘记了)。
  • 2021.09.15.19:52.忘记干杯酒吧有无可乐......
  • 2021.09.15.23:17.发现前期地图有相当多的敌对营地没有标注范围......[完成:第三次校正]
  • 2021.09.26.16:56.需要对危险等级找到验证和标注的方法......[完成:第三次校正]
  • 2021.09.26.18:30.发现G区域文档和前2次校正混淆...待多版本文件比较验证。
  • 2021.09.27.11:33.应该将部分应剧情变化标注(需前置触发)的颜色统一成触发颜色。
  • 2021.10.07.02:24.发现日志越来越多,有点杂乱,待整理(三平台依照时间整合)。


设计日志 校正阶段
  • 2021.06.24.19:24.将杂志标注整理出来,统一重复属性杂志。
  • 2021.06.24.21:38.尝试简化标注信息,遵循"重复无用"为主要逻辑。首先将可乐的文字部分去除,其次工作台文字去除“台”字,另,工作台图、文取消1px间隔。
  • 2021.06.24.21:52.尝试简化床铺,纯净水源的标注、提高床铺图标的辨识度。
  • 2021.06.24.22:48.床铺图标再绘失败,可乐文字加回。保留“生存三件套”不变。
  • 2021.06.24.23:24.新增了2个标注图标,代替↑↓符号以表示位置。
  • 2021.16.24.23:55.将地标底板加上了亮色描边,与图标的间距改为1px。
  • 2021.06.25.18:33.尝试将烹饪台、化学台分离出工作台图标,失败。
  • 2021.06.25.18:42.暂时放弃修正标注图标或文字,还是先将校正完成吧。
  • 2021.06.25.18:52.对杂志中类似“-5%受到的近战伤害”字段中的“受到的”三个字删除,简略为“-5%近战伤害”,以缩减标注所占空间。感觉也不太可能会被误解,至少...拿到杂志,确认过一次就会明白了。
  • 2021.06.25.19:51.新增了<通道>标注。
  • 2021.06.25.19:58.将工作台文字“链接”化。
  • 2021.06.25.20:35.更改了“通道”样式。
  • 2021.06.25.22:00.对地标图标进行规范,正方形图标(含阴影)长宽为34×34px,长、高比例最宽边限制为34px。
  • 2021.06.25.22:24.将地标图标与文字进行了对齐。
  • 2021.06.25.22:40.将<床铺>标注简化为<床>,结果发现看多了总觉得怪怪的,都不太认识“床”这个字了.........
  • 2021.06.25.23:08.开始对B区域校正,简化标注文字、对探索标注文字进行校正:以附近最大物体/事物/场景为文字注、将↑↓标注独立出标注文字,建立新标注(链接化),删除缩进。
  • 2021.06.25.23:21.变更“位置”的链接化为“栅格化”。
  • 2021.06.25.23:29.将工作台<装甲台>改为<护甲>。
  • 2021.06.26.00:24.新增了标注<参照点>,将一些带有特色或可作为地理参照的<探索点>标注转为<参照点>标注(如后期发光海的辐射水塘、电塔等)。
  • 2021.06.28.14:47.规划了地点标注规范,地标附近多处/建筑、散乱的信息集中于背板内(暂定,很矛盾,部分细节与标注初衷冲突)。
  • 2021.06.28.16:53.新增了标注<任务开始>,以标注任务起始点。
  • 2021.06.29.13:20.纠结任务标注,标注任务起点(接受地)还是终点(完成地)或者两者皆有.......
  • 2021.07.06.18:00.修改了野外敌对营地
  • 2021.07.08.20:17.加强了DLC载入地点的辨识度。
  • 2021.07.09.16:04.调整后的敌对营地范围。
  • 可以从波士顿金融区看出显著的辨识效果,而且可以很直观的反应出势力割据情况。
  • 2021.08.16.16:04.将各处游商的休息篝火,更名为:歇脚点。
  • 2021.08.17.23:55.新增了任务标注分类:杂
  • 2021.08.18.00:02.取消了上一条,因为其他任务类下很多名称都太长。
  • 2021.08.18.00:03.暂时搁置吧,之后可以简化任务名称。
  • 2021.08.18.01.28.对因剧情而改变的地点进行了双标注样式。
  • 2021.08.26.09:51.新增了剧情分支标注。
  • 2021.08.27.18:33.新增了威士忌标注。
  • 2021.08.27.20:49.对可乐的样式进行了改进,提亮的描边,强化了边角。
  • 2021.09.25.15:14.新增了一个"上锁"标注(也许没用)。
  • 2021.09.25.16:25.将野外小营地进行了修改。
  • 2021.09.25.18:03.修改了上锁容器标注颜色。
  • 2021.09.26.13:40.觉得理论上随机营地也算是一种敌对(概率)小营地,所以调整成了样式,也变得更显眼了。
  • 2021.09.26.19:28.对需要等级触发的刷新野怪加上了Lv标识。






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冰凉的地板
 楼主| 发表于 2021-1-8 02:02 | 只看该作者
本帖最后由 videogame 于 2021-6-24 18:55 编辑
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赶上直播了!

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发表于 2021-1-9 13:04 | 只看该作者
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发表于 2021-1-13 17:39 | 只看该作者
楼主辛苦了啊

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发表于 2021-1-23 16:14 | 只看该作者
几年前就靠着在网上发现的1.0版本地图玩辐射 ,拿一个杂志在地图上打个勾,靠着被转载压缩N次地图模糊到不行大小只有不到2M的图玩通辐射4。
各种各样游戏玩了几年,到头来还是喜欢辐射的捡垃圾改枪,现在重新开始。用着那模糊的地图玩了几天忽然想到找个高清原图,废了老半天终于找到了,想不到作者居然还活跃在辐射还开了新坑!

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 楼主| 发表于 2021-1-23 19:22 | 只看该作者
3DM352869533 发表于 2021-1-23 16:14
几年前就靠着在网上发现的1.0版本地图玩辐射 ,拿一个杂志在地图上打个勾,靠着被转载压缩N次地图模糊到不 ...

谢谢你能喜欢,其实......你只要百度图片里稍微找一下就能找到很多,都是我做的。

这一次,就请期待吧,全新的卫星地图标注,更详细,更适合收藏。


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 楼主| 发表于 2021-1-23 19:25 | 只看该作者
3DM352869533 发表于 2021-1-23 16:14
几年前就靠着在网上发现的1.0版本地图玩辐射 ,拿一个杂志在地图上打个勾,靠着被转载压缩N次地图模糊到不 ...

上一次的1.0版,有7万多人通过3dm的帖子里下载了地图,这一次,估计没有那么多玩家会下载了。

毕竟辐射4真的已经是一款老游戏了。
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发表于 2021-1-24 16:20 | 只看该作者
资茨一下LZ,,,

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发表于 2021-1-30 17:35 | 只看该作者
videogame 发表于 2021-1-23 19:25
上一次的1.0版,有7万多人通过3dm的帖子里下载了地图,这一次,估计没有那么多玩家会下载了。

毕竟辐射4 ...

确实,5年多的游戏了,新游戏又不断出,会去接触辐射的新玩家也越来越少,废土风受众也少。
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 楼主| 发表于 2021-1-30 18:18 | 只看该作者
3DM352869533 发表于 2021-1-30 17:35
确实,5年多的游戏了,新游戏又不断出,会去接触辐射的新玩家也越来越少,废土风受众也少。 ...

都顺其自然吧,反正我这次重置也为了我自己做的,实际上第一版出来后一年我就想做了,但当时条件不够(沉迷游戏)。一直搁置到这次,想想还是一口气做下来吧,然后看看能不能把它商品化。给自己带来点额外收入
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 楼主| 发表于 2021-1-30 18:28 | 只看该作者
3DM352869533 发表于 2021-1-30 17:35
确实,5年多的游戏了,新游戏又不断出,会去接触辐射的新玩家也越来越少,废土风受众也少。 ...

2020年太难了........
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发表于 2021-1-31 19:41 来自手机 | 只看该作者
videogame 发表于 2021-1-23 19:25
上一次的1.0版,有7万多人通过3dm的帖子里下载了地图,这一次,估计没有那么多玩家会下载了。

毕竟辐射4 ...

15年下载游戏,通关使命召唤后16年开玩,玩到父子学院相见时妻子怀孕3个月,后停机不玩游戏直至女儿四岁。半月前新电脑启封,通关15年的刺客信条枭雄,迎来的第二个游戏就是辐射4。感谢楼主分享,好人一生平安。
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 楼主| 发表于 2021-1-31 20:00 | 只看该作者
hunterking_01 发表于 2021-1-31 19:41
15年下载游戏,通关使命召唤后16年开玩,玩到父子学院相见时妻子怀孕3个月,后停机不玩游戏直至女儿四岁 ...

哇.....没想到已婚已育人士玩个游戏这么不容易。
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论坛、贴吧两边都分享了,支持支持。楼主万德福

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发表于 2021-6-24 16:45 | 只看该作者
一看就知道是一个大工程,楼主的高清地图是我的珍藏,玩了几遍辐射4 都是用的这个地图,地图在手,心里不慌,脚下不迷路,给楼主点赞,感谢楼主的付出。期待最新一版本的神图(上帝视角的感觉)隆重登场!

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 楼主| 发表于 2021-6-24 19:07 | 只看该作者
spiritrkh 发表于 2021-6-24 16:45
一看就知道是一个大工程,楼主的高清地图是我的珍藏,玩了几遍辐射4 都是用的这个地图,地图在手,心里不慌 ...

突然发现3DM这边信息其实少的可怜... ...是我的错,因为贴吧那边更多人回应所以几个月来我都一直忽略了这边的预览跟进...........................
后面我得补上,还得休整几处更新贴,让他们统一起来,不要显得杂乱.........
3DM这边整理好会上图的,敬请期待!
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发表于 2021-6-26 10:54 | 只看该作者
刚才又下一次1.0表示支持,快出2.0,加油

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