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[讨论] 好家伙,都2021年女主这个模型,一言难尽。。。

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发表于 2021-1-16 22:37 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
毫不夸张的说07年发售的PSP平台FF7核心危机里面的模型做的都比仙剑7好。。。不信可以找视频看看核心危机即时演算的剧情过场。
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滑稽[永久版]

舒服的沙发
发表于 2021-1-16 22:40 | 只看该作者
本帖最后由 咖啡苦 于 2021-1-16 22:41 编辑

人物和环境有些不协调

简单来说 人物是低材质模型

              环境是高质量材质
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硬硬的板凳
发表于 2021-1-16 22:44 | 只看该作者
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冰凉的地板
 楼主| 发表于 2021-1-16 22:45 | 只看该作者
本帖最后由 渴望幸福 于 2021-1-16 23:01 编辑

不只是模型,这一脸呆滞的表情,对话就嘴巴在动,口型还对不上。。跟轩辕剑7比,虽然都是脸摊,明显要好的多。试玩版放出来就是要看大家的反应,放出来这玩意,明显不尽人意。希望正式版能改改这蛋 疼 的的模型。。。
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发表于 2021-1-17 07:57 | 只看该作者
只能看看不说话。
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发表于 2021-1-17 08:36 | 只看该作者
其他的都还好,人物确实有点不协调
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发表于 2021-1-20 20:00 | 只看该作者
学学2077 说中文连口型都对的上!还是波兰做的
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发表于 2021-1-20 20:19 | 只看该作者
银翼蓝天 发表于 2021-1-20 20:00
学学2077 说中文连口型都对的上!还是波兰做的

有一套库专门针对各种语言的口型,拿来略微修改一下就能用,现在开发游戏在这方面要轻松不少。
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发表于 2021-1-29 09:49 | 只看该作者
vulcano008 发表于 2021-1-20 20:19
有一套库专门针对各种语言的口型,拿来略微修改一下就能用,现在开发游戏在这方面要轻松不少。
...

不做面部表情捕捉只动嘴一样僵,就跟纸人2的夫人一样,明明正在苦大仇深地弑夫,那张脸冷静得就像实体娃娃
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发表于 2021-1-29 10:27 | 只看该作者
大头小脸,比例失调。追求100头身,却忘了初中就学过的黄金比例。
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发表于 2021-1-30 16:29 | 只看该作者
不准 发表于 2021-1-29 09:49
不做面部表情捕捉只动嘴一样僵,就跟纸人2的夫人一样,明明正在苦大仇深地弑夫,那张脸冷静得就像实体娃 ...

你不对劲
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发表于 2021-1-31 06:38 | 只看该作者
這個外表雖然比較粗暴但個人並不反感,只是不知道有沒有輕功,目前單機武俠類的游戲都是禁輕功的,連十幾年前的ps2天珠都有兩三段跳,但到今時今日國產單機武俠連三段跳都沒有,更別説縱雲梯了...這點個人覺得非常可惜
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发表于 2021-2-1 18:13 | 只看该作者
试玩了一下  确实   这建模确定是虚幻4?    打击音效确定不是在砍纸的声嘛   走路是真神仙 飘的历害   向前一走   左脚一抬  右脚就开始滑步了  可以   一点重力感都没有  看看正式版出来什么样子吧 要还是这样  我就不入了
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发表于 2021-2-3 09:05 | 只看该作者

蛤?哪里不对劲?夫人那张脸的确僵的一批啊


或者你是说实体娃娃吗?我都有4个了,没啥大不了的
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发表于 2021-2-13 18:37 | 只看该作者
拿来跟SE比就过分了,最终幻想一直是国产RPG学习模仿的对象啊
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