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[讨论] 感觉制作组思想出了问题 这游戏要跑歪.........

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发表于 2021-1-30 23:18 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
感觉制作组思想出了问题   这游戏要跑歪.........    这游戏 最核心的问题是刷的太无聊了   真正需要的一个装备系统 让玩家刷的有趣......我看了官方更新计划.....很离谱  不打算做装备系统  反而是更新新的人物境界....更新新剧情.....那有什么用啊?  你境界再多  不还是同样的刷?  根本没改变.....................
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舒服的沙发
发表于 2021-1-30 23:27 | 只看该作者
不看更新计划的吗,炼器系统未来会更
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硬硬的板凳
发表于 2021-1-30 23:30 | 只看该作者
首先还是感谢大家的厚爱,我诚惶诚恐!!我知道现在后期内容重复,有点枯燥,让大家不舒服了。
我们会全力优化、更新的,给点时间,放心吧,张三一诺千金!喷我的道友,我不怪你,还是我们自己没做到足够与先贤媲美,对不住了。
我没有时间去看太多帖子并回复你们,我就今天,哦昨天早上抽空在知乎写了一篇文章,我转过来。


大家好,我是鬼谷张三。
首先还是向前面一直为国产独游崛起而奋斗的制作人们表示敬意,太难了,太不容易了。
27号晚上我在STEAM后台点完发布看了15分钟没问题,就急忙出发坐地铁去预定的直播场地开直播。在路上,一直用手机QQ做客服,很多玩家出了很多问题,我一直在与团队协调积极处理。根本没时间想销量这些,我手机也没法看。一小时后,发行同学告诉我,登顶了STEAM销量板,然后给我发了一个匆忙做的10秒小视频。我看了一篇,哦,又切到QQ了。然后一会想想又点回来看了一篇,突然之间,心底不知道什么地方一种洪流直接就涌了上来,泪崩了。这么多年的压抑、痛苦、疲劳、遐想、激情、热爱全都汇聚成一种莫名的感觉。地铁站上人很多,在这个繁忙的城市,大家都很忙,应该也没人注意我就在拐角对着墙泪湿发呆了3分钟吧。然后突然又清醒了,想的是,游戏问题还这么多,果然一下子面对这么多玩家,还是爆发出这么多我们平时没测出来的BUG与问题。QQ那边一分钟不看就是99条信息,我又连忙切回去回复玩家,问清楚问题、截图、要档,传给团队分析。
其实到今天,我才明白登顶了STEAM销量板对于一个独立游戏工作室也一份很重要的荣耀吧。但是在今天之前,我一直想的是如果才能让玩家更喜欢这款游戏,在游戏内玩的时间更长,甚至我无数次幻想玩家因为我们设计的一些玩法在那惊叹,或者因为一个梗而哈哈大笑。我把这些看作是我最大的荣耀。我真心非常感谢大家对游戏的支持与厚爱,我没有想到能取得这个成绩。我其实最怕的是游戏内容不足,大家骂我。因为这两天太忙,脑子也不好使,匆匆几笔,我先在这里说一下最近大家关心的内容问题:
1.技能后期的会有变化,这个制作特别费时间,所以我们每两个境界一套变化。当然,春节后,我开始招人,后面做的速度应该快了,我相信明年这块会有非常大的改观。2.每月时间感觉太短,很快月结,这个,昨天做了地形优化,一个月可以跑的路远多了,后面还要再看看有没有优化的空间。3.关卡现在是比较粗糙了点,也是因为就一个程序员,没时间做更多的BOSS与小怪、场景,这个春节初我招人后也会有大的改观。4.我们不准备做装备,装备做法宝,做点特色的法宝系统。5.宠物这块可能要放到后续的大神器炼妖壶上。6.有人拍卖行卖了东西没拿到我,那个钱在左下角任务与信件按钮里面,深了,昨晚优化了。7.队友组队战斗,这个还要研究,有点复杂。8.联机,我个人是想出的,不过得有相当的实力才有机会。如果真有那一天,我有自信,这个联机玩法会让大家喜欢的。
好,接下来介绍一下我老张吧。其实我应该是一个浪漫的务实主义者,是一个低俗的文化人,所以大家在游戏内可以体验到一点修仙的浪漫主义色彩,也会觉得游戏里面的NPC世界有点现实残酷,游戏内有些地方有点小文化,有些地方又很低俗,哈哈。其实我高考语文单科当年还是全省第一呢。有些人吐槽我们游戏的文案水平,估计有会说“你那年全省就你一个人高考吧?” ,哈哈。其实是这样的:我们游戏内只有6个主线剧情框架是我定的。其它的很多东西先天气运啊、逆天改命啊、奇遇啊,都是收集玩家的投稿,我们这边做的很少。因为我想让大家都参与到游戏的制作里面来。虽然我喜欢李白,但是从制作人的角度,我更崇尚白句易的理念:让隔壁大妈也能听懂他的诗!所以鬼谷八荒里面的文案基本不会出现生涩难懂的文字,在不太违背世界观的情况下,尽量通俗易懂。当然,通俗与低俗是两个概念。游戏内有些东西还是有点恶趣味的,比如说有一个“疾速代谢”的逆天改命,确实有点低哈,不过我看到很多人在震惊之余,还是会心的哈哈大笑,那我觉得其实也没什么,能让大家开心的笑,我觉得就是最好的事了。
做这个游戏,其实我还是表达点东西的。最重要的一个点,是我从业游戏行业从来不变的东西,就是希望大家在玩游戏的时候也能从游戏内学习到一点什么东西,或者对现实有点反向的思考。那我觉得是我们这些人存在的最大的意义。对了,游戏内每个境界都有一首破诗,是我写的,想送给各位在现实中也一直在努力逆天改命的道友们。
大家在游戏过程中,可能会发现游戏内的社会比较现实,甚至有的事情很难接受。例如游戏内还挺讲背景的,例如有一个玩家拜了一个高境界的师傅,一些人就不敢对他怎么样了,他甚至可以去体验欺负其它人。然后欺负欺负着,成了习惯,忽然有一天发现遇到个更狠的了,然后被追仇(SHA)了二十年;或者有一天发现自己的靠山挂了。还例如,虽然你魅力拉满了,这对象就是不喜欢你,就是不想与你发展感情,因为我觉得这个世界长相并不是最重要的,虽然大部分时候还是挺重要的。所以我是希望大家在游玩的过程中会有点小反思,我是谁,我要怎么做,能做与该做是有不同的。后面准备更新的夸父追日主线中,我也想和大家来点小装的灵魂对话,哈哈。其实喜欢的人可以体味一下,不喜欢这些的也没关系,你就充分体会能带给你的快乐就好了。
有人说:毛,还快乐,我全是痛苦。刷刷刷,太肝了。。。。这,这个其实牵扯到游戏的设计学,里面可以扯的东西就太多了,这里不再赘述,因为我还太忙了,游戏还有很多问题还没解决。现在内容量在我看来也是严重不足的,受到大家的抬爱,我压力山大。虽然我已经公布了后面8个阶段更新计划,但是大部分人还是只看当下的,当下感觉游戏前期还行,后面重复,不好。希望大家给点时间吧。前期两年多,我们搭框架化了太多时间,后面补内容虽然相对会快点,但是也是要时间,总不能一天搞完那么多内容。所以大家给点耐心哈,放心,张三会完成的。
这几天,鬼谷八荒和戴森球轮流上榜,也是国产独游的一点小喜事,我还是挺佩服戴森球的团队的,他们比我们优秀。我们可能运气成份大点,因为大家对修仙题材的热爱,抬爱了我们,我诚惶诚恐,我们团队一定以后面优质的内容更新、最快的BUG解决速度来回报大家!
这一切都要归功于我们对国产独游支持的玩家们,是你们的选择决定了历史。我呼吁大家继续支持国产独游,只有大家持续的支持,才有可能在接下来几年甚至十年,让国产游戏行业产生真正的改变。最后,我请求大家还是不要将国产独游进行简单的横向对比吧,实际上这无形之中都会伤害到这几棵小苗,虽然我们都还需要大家不断的指正,但是真的太不容易了,我真心真心真心的请求大家,喜欢就支持一下,不喜欢就换一个大家喜欢的。谢谢谢谢谢谢!
我先把紧急BUG修了,后面有时间再更新。。
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冰凉的地板
发表于 2021-1-30 23:30 | 只看该作者
不做装备是因为装备变成了法宝
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发表于 2021-1-30 23:31 | 只看该作者
可修仙游戏跑去打装备,我怎么感觉才是真的跑偏了呢
别说什么升了境界就换一个场景继续升级,人不也是这样吗,换一个地方重新开始,小学中学高中大学工作退休
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发表于 2021-1-30 23:33 | 只看该作者
https://tieba.blacksheepgame.com/p/7210940239
不知道你愿不愿意看 你的问题作者都有回答
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发表于 2021-1-30 23:37 | 只看该作者
没装备系统这游戏长不了
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发表于 2021-1-30 23:40 | 只看该作者
你们看话都只看一半的吗,这才是思想出问题了吧,不都说了没装备但是会做法器法宝,这不是更有修仙味
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发表于 2021-1-31 00:03 | 只看该作者
我今天刷刷刷发现,化神和悟道这部分有很高的完成度了,虽然说也还是和前几个阶段没差多少,但如果为了保持热度估计会提前放出来。
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龙年勋章G胖の微笑3DM小黄鸡

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发表于 2021-1-31 00:09 | 只看该作者
很明显啊
第一,是压根没打算做
因为做了的话至少在人物栏会有留白,而且装备算是游戏的基础体系,不可能不优先开发,留待以后去开发
第二,应该是目前功法技能的词条代替了一部分装备的属性词条作用,后期完全可以刷技能的词条和以后开放的法宝体系的词条
第三,可能法宝练成和符箓体系会代替传统意义上的装备,更丰富多样化,并不是非要做几个格子给你放头盔战甲武器鞋子才叫装备系统吧?
目前缺点确实很多,我就不太满意战斗系统,小怪和大妖兽太重复了,功法技能看似五万多本其实也大多是重复的,好在制作组有更新计划,我觉得可以接受,等等看
如果实在接受不了就玩其他游戏吧,游戏这么多,我还同时玩戴森球计划呢
还有游戏开发不是写小说,奇思妙想谁都有,具体怎么做出来,怎么呈现不是打字这么简单,冲着制作组这更新频率我觉得还是可以期待的
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发表于 2021-1-31 01:07 | 只看该作者
你隨著等級更換的功法就是裝備,當成某些遊戲那種裝備綁定技能的就差不多。

功法詞條就是裝備屬性,差別只是人家能刷裝、刷材料,而你除了宗門功法,只有奇遇和拍賣能買到神級功法。
--
然而,本作應該還需要逆天改命和晉階加成以外的系統來替代其他遊戲會有的屬性點、天賦樹,以降低功法換代的陣痛期,而不是一換功法就前功盡棄,除了遺忘功法後那一點點的粉末結晶,啥都不剩。

如同那些看你晉階就趕你出門的宗門一樣,連個傳送點都不留給你用。
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发表于 2021-1-31 08:51 | 只看该作者
好像一般修仙小说都有装备吧 就算不注重去描写 都会有  
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发表于 2021-1-31 09:20 | 只看该作者
sdmnmsl 发表于 2021-1-30 23:30
首先还是感谢大家的厚爱,我诚惶诚恐!!我知道现在后期内容重复,有点枯燥,让大家不舒服了。
我们会全力 ...

刷刷刷的游戏拜托背包格子大一点吧,跟修为挂钩就够磨人了
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发表于 2021-1-31 10:35 | 只看该作者
我勘探到一个墓,进去后接了个任务,送一个戒指给一个人,然后我到地方后离那个任务点差一个格子,但是这格子里碰到了那个交任务NPC,我就想这应该就能交任务了吧!点交谈没有触发任务,我就直接把任务物品赠送给了这个NPC,没有触发任务完成的提示,只有提示说我的任务物品丢失,然后这个任务没完成,不仅折寿还被墓地理的鬼追出来打死一次。
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发表于 2021-1-31 10:43 | 只看该作者
喊着装备系统的建议去玩玩远古单机蜀山剑侠传....里面法宝系统涵盖所有装备,饰品...还有法宝出土,天劫
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发表于 2021-1-31 11:00 | 只看该作者
单机做成了网游的感觉,其实不用太在意玩家玩一个角色要玩多久,差不多就可以了,如果过程和结果都让玩家觉得可以,玩家不会介意多开几局体验不用的角色。如果一个角色就要花很久的时间,而且过程有很多无聊的刷刷时间,这开第二局的可能性就降低了,会开也是会找修改器加快这个过程,做那么多刷刷的时间不如考虑玩家每个提升点给不同的成就感,成就感就是要认同感,比如称号,或者你的实力得到某些势力的认可,会拉拢你去做他们的客卿之类的,从而触发一些剧情,也可以玩家自己创建一个势力等等,或者在宗派里不断的提升自己的地位,从而掌控更多的游戏话语权,比如召开什么什么大会,一开始你可能只是个棋子,后面你就可以做为一个下棋的人,分派谁谁干什么,总之觉得这些都比刷刷刷好玩。以前有个老游戏叫天下霸图,虽然画面和玩法相对都比较单一,但框架很好,大佬可以参考下。
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发表于 2021-1-31 11:00 | 只看该作者
真是死脑筋
这游戏目前最应该先完善的是正魔两派的冲突 NPC之间和玩家之间的利益关系更丰富一些。

这游戏吸引我的不是刷刷刷,是有这么个丰富的人物关系网设计,让我有想法才去刷刷刷。
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发表于 2021-1-31 11:05 | 只看该作者
未来会出法宝系统,我觉得张三是打算用法宝系统来取代装备系统。比如,法宝里有防御性法宝,攻击性法宝之类的,在属性方面确实和装备系统类似,而且也能做成数值随机的,这样可玩性估计比正统的装备系统更高。所以我很看好这一点。
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发表于 2021-1-31 11:09 | 只看该作者
都说了装备改成法宝  都有个炼器天赋了 你觉得会没装备(法宝)?
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发表于 2021-1-31 11:10 | 只看该作者
我就不明白了!衣服褲子怎麽就不能煉器了!!!!羽化仙衣不是修仙?天蠶什麽衣服不是修仙?你讓織女情何以堪?我把其他修仙者殺了,扒拉他的衣服褲子怎麽了?怎麽了?上古卷軸都能把人脫光呢,何況我們修仙者。
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发表于 2021-1-31 12:01 | 只看该作者
上面说法宝就是装备 系统,你们听好了。。我在鬼谷群里问过,他们只想把法宝做成丹药那种,也就是说你现在5格丹药栏 放丹药还要放法宝 你们真的觉得法宝在这种情况下能起到多大作用吗?
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发表于 2021-1-31 12:10 | 只看该作者
不唍羙菂音符° 发表于 2021-1-30 23:31
可修仙游戏跑去打装备,我怎么感觉才是真的跑偏了呢
别说什么升了境界就换一个场景继续升级,人不也是这样 ...

修仙小说哪个不刷副本秘境?
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发表于 2021-1-31 12:14 | 只看该作者
主要是前面还好,后面刷的我太痛苦了,趣味性在玩完10来个小时后减弱了,感觉伤害之前练气是刮痧,结晶了之后还是刮痧
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发表于 2021-1-31 12:17 | 只看该作者
出6个挡位的法宝,法宝护甲 法宝武器 法宝鞋。。。。没毛病
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发表于 2021-1-31 12:49 | 只看该作者
装备和心法没区别,换个说法而已,看法宝是不是个不同的系统了
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发表于 2021-1-31 12:52 | 只看该作者
本帖最后由 mrgmr 于 2021-1-31 12:54 编辑
sdmnmsl 发表于 2021-1-30 23:30
首先还是感谢大家的厚爱,我诚惶诚恐!!我知道现在后期内容重复,有点枯燥,让大家不舒服了。
我们会全力 ...

提个不成熟的小建议:
别招太多人,团队小,人越积极,责无旁贷,将游戏当自己事业。
人一旦多了,分钱的也多,自然积极性会下降,团队里开始内卷,甚至影响你这个核心原创分心去搞政治,搞管理,你心态一旦影响,才是直接影响游戏的主要因数。
毕竟游戏发售一波销售过了之后的持续收入下降,人多分这么一点钱,人心更是难控制。
看看太吾绘卷一开始5个人更新多勤快,近一年招满人后就没声没息了。
所以建议能外包的尽量外包,反正现在发售一波应该有点收入,可以做外包。

牢牢地把握住核心的几个人,这才是你事业的基石。
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发表于 2021-1-31 15:20 | 只看该作者
歪了歪了。
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发表于 2021-1-31 15:37 | 只看该作者
刷装备才是跑偏了吧。。。
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发表于 2021-1-31 15:38 | 只看该作者
干什么都要刷装备,喜欢刷装备不如去玩别的,修仙本来就是培养法宝,你可以从头到尾一把剑,不停的找材料升级,也可以有衣服裤子斗篷甚至把一个馒头炼成神器,或者可以带一万把扇子但是本命法宝不能多,这才是修仙好吗,掠夺别人的法宝,或者被别人抢这才是趣味,别刷装备,吐了,刷装备不如你去玩梦幻西游吧,刷个无级别,够威风
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发表于 2021-1-31 18:15 | 只看该作者
sdmnmsl 发表于 2021-1-30 23:30
首先还是感谢大家的厚爱,我诚惶诚恐!!我知道现在后期内容重复,有点枯燥,让大家不舒服了。
我们会全力 ...

其他的我都不说,游戏是好游戏,但是既然都有纳戒了,背包格子还是给大一点吧,或者卖东西能选择然后一键卖出也好,一个一个点我真的点不动了。
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