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发表于 2021-9-19 10:17 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 wode14159 于 2024-7-11 17:03 编辑

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 楼主| 发表于 2021-9-26 12:57 | 只看该作者
本帖最后由 wode14159 于 2022-3-16 15:42 编辑

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舒服的沙发
 楼主| 发表于 2021-9-20 08:17 | 只看该作者
赞美伟大的黄金船长
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硬硬的板凳
发表于 2021-9-20 13:23 | 只看该作者

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冰凉的地板
发表于 2021-9-20 22:28 | 只看该作者
谢谢分享 谢谢
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发表于 2021-9-20 22:42 | 只看该作者
看看帖子里藏了啥好东西~~~
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发表于 2021-9-21 00:04 | 只看该作者
原来玩过,都是回忆。
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发表于 2021-9-21 23:28 | 只看该作者
看看帖子里藏了啥好东西~~~
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发表于 2021-9-21 23:49 | 只看该作者
请问可以和什么MOD一起用,谢谢!
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 楼主| 发表于 2021-9-22 00:00 | 只看该作者
本帖最后由 wode14159 于 2021-9-22 00:05 编辑
LJ786 发表于 2021-9-21 23:49
请问可以和什么MOD一起用,谢谢!


把 SP - RWO 兼容模组.civ5mod  直接放在mods文件夹的同一级(也就是My Games\Sid Meier's Civilization 5)
特别注意:
如遇进入游戏出现问题请先清除 %Userprofile%\Documents\My Games\Sid Meier's Civilization 5\cache;


如欲加载其他MOD, 请先加载 超级大国7.0MOD本体以及 SP - RWO 兼容模组.civ5mod,若兼容且无BUG弹出游戏可直接加载其他MOD,因MOD种类极多,请自行测试.

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发表于 2021-9-22 09:46 | 只看该作者
谢谢指教,祝您万事如意!
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发表于 2021-9-22 10:47 | 只看该作者
求一个文明5 超级大国7.0能用的真实世界地图。谢谢!
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 楼主| 发表于 2021-9-22 11:03 | 只看该作者
LJ786 发表于 2021-9-22 10:47
求一个文明5 超级大国7.0能用的真实世界地图。谢谢!

链接: https://pan.blacksheepgame.com/s/19SmdijVPhbtSr2Hq8nr3dQ
提取码: i6j4



★真实世界 豪华版 2019年6月15日 → 2020年5月1日 更新说明

2019年6月15日
版本:v.12.4 -> v13beta (如无问题即为正式版本);
更新:新加地图“真实欧洲”(TNL EUROPE)—— 79x73 大型尺寸;
更新:“真实欧洲”图支持“文明征服”特性(仅地中海周边25+3文明,非全43文明);
更新:新加“真实城市名表”设定 —— 在地图特定位置建立或夺取城市时将自动命名为对应位置“真实”城市名称;
更新:“真实城市名表 ”目前非全地图覆盖,仅覆盖文明&城邦出生地及中国核心领土(仅在“真实世界”图中长城以内的部分);
修正:部分已知 BUG 修复。

2019年6月25日
版本:v.13.1 正式版;
更新:真实城市名表 —— TNL WORLD 新增部分城市位置“真名”,进一步提高“真名”地图覆盖率;
修正:真实城市名表 —— 修复部分“真名”显示错误问题。

2019年6月30日
修正:单位面板美化。

2019年7月08日
版本:v.13.2
更新:对最新版《大秦帝国》v12 的支持 —— 更正“古文明增强”中大秦初始城市的命名。

2019年7月12日
版本:v.13.3
更新:改进“经济总览”UI界面显示;
更新:真实城市名表 —— TNL WORLD 新增部分城市位置“真名”,进一步提高“真名”地图覆盖率;
修正:真实城市名表 —— 修复部分“真名”显示错误问题。

2019年7月16日
版本:v.13.4
更新:单位面板 —— 解决某些晋升由于命名问题而不能成功显示在列表中的问题;
更新:单位面板 —— 同时使用 SP6Beta 时,单位的基础属性将被统一列在最右侧;
修正:文明征服 —— 海运状态下的单位不能进行转变UU单位操作,修复已知 BUG;
修正:文明征服 —— 如果原来的单位有自定义命名,转化UU后将保留原名。

2019年9月19日
版本:v.15
更新:新增“超大”地图尺寸,更好的适配世界地图;
更新:新增“出生地”地图选项,替代并增强原有功能;
更新:新增“资源”地图选项,在随机分布资源时有效;
更新:新增“城市等级”晋升,标识移民单位SP建城等级;
更新:出生地 —— 纠正部分文明、城邦出生地位置错误;
更新:真实城市名表 —— 新增中国全境及周边部分城市;
更新:真实城市名表 —— 新增欧洲(除东欧部分)城市;
更新:用户界面 —— 改进部分 UI 显示效果及兼容性;
修正:其他改进及 BUG 修复。

2019年10月1日
版本:v.15.1
更新:城市界面 —— 新增建筑提示信息,提示该类建筑已建数量
    (如有建造上限且该上限值 > 1,则显示最大可建数量);
更新:建造列表 —— 更新单位、新增建筑提示信息,提示该类单位|建筑已建数量
    (如有建造上限,则显示相应的每玩家或全球可建数量);
修正:其他兼容性更新及 BUG 修复。

2019年12月14日
版本:v.15.2 临时版
修正:建造列表 —— 修复由于新加功能的代码问题造成的 BUG;
插件:新增插件“时代锁” —— v.1:简易插件,可根据需要锁定时代科技,
      默认锁定工业及以后科技不可研究,需要更改的自行在 SQL 文件中根据提示修改注释。

2020年3月20日
版本:v.16
更新:出生地 —— 纠正部分文明、城邦出生地位置错误;
更新:世界图 —— 修正部分地形、地貌、自然奇观、资源分布错误;
更新:文明征服 —— 当使用“全U”插件时,文明征服无效;
更新:真实城市名表 —— 世界图名表基本实现全球覆盖(未覆盖区域见下文);
更新:真实城市名表 —— 世界图名表还未覆盖区域1:北亚大部分地区;
更新:真实城市名表 —— 世界图名表还未覆盖区域2:除北非和东非的其他非洲;
更新:真实城市名表 —— 世界图名表还未覆盖区域3:澳大利亚大部分地区;
更新:真实城市名表 —— 世界图名表还未覆盖区域4:古印加最大控制区域外的南美洲;
更新:真实城市名表 —— 世界图名表还未覆盖区域5:加拿大及格陵兰岛地区;
更新:移除“城市等级”晋升(原用于标识移民单位SP建城等级);
更新:用户界面 —— 加入新 UI 改进及调整兼容性,优化城市界面中填专家槽的操作;
修正:其他改进及 BUG 修复。

2020年3月22日
版本:v.16.1
更新:出生地 —— 提升超大世界图对 MOD 文明的适配性;
更新:出生地 —— 首个 MOD 亚洲文明出生地为“长安(咸阳)”地块;
更新:出生地 —— 其他 MOD 文明出生地的分配极大概率为替换未出场的同区域文明;
修正:出生地 —— 修复开启“古文明增强”时 MOD 文明初始城市的命名问题。

2020年4月2日
版本:v.16.2
更新:出生地 —— 中国的出生地将从洛阳、长安、北京三个地块中随机选取(概率不同);
更新:出生地 —— 洛阳作为出生地时,北京和长安不会作为备选出生地;反之,洛阳不会作为备选出生地;
更新:出生地 —— 原始出生地为罗马|安卡拉地块的文明在占据君士坦丁堡|伊斯坦布尔地块的城市时,将自动迁都于此,同时发出提示信息;
更新:文明征服 —— 中国的标记点从北京移至洛阳;
更新:文明征服 —— 最多允许有两个MOD文明可自定义标记于长安和北京;
更新:真实城市名表 —— 洛阳作为首都时将变更名称为神都;
修正:出生地 —— 修复“真实欧洲”图设置代位出生地时地图发生意外崩溃的问题。

2020年5月1日
版本:v.16.3
修正:用户界面 —— 修复“宗教总览”&“城市条”中存在的问题。

2020年6月1日儿童节特别更新
版本:v.17
更新:真实城市名表 —— 世界图名表覆盖整个澳大利亚地区;
更新:出生地 —— 世界图中原始出生地为墨尔本|悉尼地块的文明在占据悉尼|墨尔本地块的城市且未建立堪培拉时,将自动在两城之间特定地块建立堪培拉并迁都于此,同时发出提示信息;
更新:出生地 —— 允许通过插入
      TNL_World_Civilization_StartingPlots|TNL_Europe_Civilization_StartingPlots表
      (CivilizationType text REFERENCES Civilizations(Type), X integer default -1, Y integer default -1)
      更改(增加、修改、删除)世界图|欧洲图预设的文明出生地;
更新:出生地 —— 允许通过插入
      TNL_World_MinorCiv_StartingPlots|TNL_Europe_MinorCiv_StartingPlots表
      (MinorCivType text REFERENCES MinorCivilizations(Type), X integer default -1, Y integer default -1)
      更改(增加、修改、删除)世界图|欧洲图预设的城邦出生地;
修正:出生地 —— 修复“真实欧洲”图中当预设城邦过多造成没有足够待选出生地而造成地图发生意外崩溃的问题;
修正:其他改进及 BUG 修复。


----------------------------------------------
安装方法:将 *.civ5mod 文件直接放入 %Userprofile%\Documents\My Games\Sid Meier's Civilization 5\MODS 文件夹中,
无需解压等其他操作,进入游戏后点击“模组”后会自动进行安装(解压)!
----------------------------------------------

(补充说明:如果依旧希望保持最小城市间距为3的,可打开
%Userprofile%\Documents\My Games\Sid Meier's Civilization 5\MODS\TNL WORLD - Deluxe (v 12)\DB\FIX.sql
搜索关键词“MIN_CITY_RANGE”,找到该行后将行首表示注释的符号“-- ”,删除后使用即可!)

★★ 本 MOD 全兼容,可以在 Steam 的创意工坊订阅使用!
★★ 如果和 SP 一起使用时,请在安装 SP 后再安装本 MOD (如果已经安装本 MOD 后更新 SP 或重装 SP 的,请在完成 SP 安装后重新安装本 MOD)!

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不错,辛苦了 ,谢谢!
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发表于 2021-9-25 22:16 | 只看该作者
感谢楼主分享优质内容,希望继续努力!先下载看看好不好用!
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从5.8.5一直飞升到7.0,值得体验
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发表于 2021-9-26 20:01 | 只看该作者

从5.8.5一直飞升到7.0,值得体验
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