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[讨论] 导入模型有新进展了

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发表于 2021-10-28 18:54 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 棣棣 于 2021-10-28 19:28 编辑



有木有UE4大佬解惑?


导入后,头发裙子衣袖的物理都没了,就修改了网格,该设置的资源路径都设置了,该角色的资源目录貌似有相关的动画蓝图。我以前没接触过UE4编辑器,网格参数不知道还有哪要设置的,难道是布料?那就坑了,我只想换下模型网格而已。

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舒服的沙发
发表于 2021-10-28 19:28 | 只看该作者
大佬你加油 我先mark下 我会一直支持你 等到做出来为止
你要不 试试看3dmax~~~
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硬硬的板凳
发表于 2021-10-28 19:33 | 只看该作者
不太懂这些,看着好牛逼的样子,支持
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冰凉的地板
 楼主| 发表于 2021-10-28 19:38 | 只看该作者
reikuromiya 发表于 2021-10-28 19:28
大佬你加油 我先mark下 我会一直支持你 等到做出来为止
你要不 试试看3dmax~~~ ...

就是用的3ds max导入导出的。
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发表于 2021-10-28 19:43 | 只看该作者
本帖最后由 z22901206 于 2021-10-28 19:46 编辑

事先声明我不会ue4,下面的说法可能有问题但大意应是对的,我自己也改成功了,以下多为猜测但也问过不少人了。
跟图片替换一个道理,SkeletalMesh的替换也差不多,但官方的SkeletalMesh的那个资源包有别的东西。
比如各种物理设定(布料啥的),表情指定,link指定等等,而这些“内在的东西”目前没办法弄出来,也不能跳过这些“内在的东西”直接编辑SkeletalMesh。
就是说你要装修一个门得重新建个楼。

我没记错的话这样白妹导出来大概10m,可官方的有20m。包括布料在内的“内在的东西”用爱发电自己重做。
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发表于 2021-10-28 19:45 | 只看该作者
z22901206 发表于 2021-10-28 19:43
事先声明我不会ue4,下面的说法可能有问题但大意应是对的,我自己也改成功了,以下多为猜测但也问过不少人 ...

我懂了 他把关键东西隐藏了
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发表于 2021-10-28 19:47 | 只看该作者
棣棣 发表于 2021-10-28 19:38
就是用的3ds max导入导出的。

那就是少了一些原本的重要数据 唉 重新做出来还要和原来的一样 不然还是不行。。。。。
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发表于 2021-10-28 20:01 | 只看该作者
z22901206 发表于 2021-10-28 19:43
事先声明我不会ue4,下面的说法可能有问题但大意应是对的,我自己也改成功了,以下多为猜测但也问过不少人 ...

虽然我不懂 但我会分析 果然 修复建模不难  难的是衣服贴图 数据没有 唉。。。
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发表于 2021-10-28 20:02 | 只看该作者
棣棣 发表于 2021-10-28 19:38
就是用的3ds max导入导出的。

虽然我不懂 但我会分析 果然 修复建模不难  难的是衣服贴图 数据没有 唉。。。
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发表于 2021-10-28 20:06 | 只看该作者
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发表于 2021-10-28 20:08 | 只看该作者
z22901206 发表于 2021-10-28 19:43
事先声明我不会ue4,下面的说法可能有问题但大意应是对的,我自己也改成功了,以下多为猜测但也问过不少人 ...

没有规定要跟官方的一样,布料等"内在"简单做下甚至不做也可以。
只是放给公众的mod免不了会与官方原版比较,属实费力不讨好。
每个moder都重新造轮子的话很影响积极性。
在高效编辑mesh工具没有出来的情况下,只能等官方拉一把(画饼的编辑器)。
但如果你是个大神且用爱发电,那我只能佩服。
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发表于 2021-10-28 20:12 | 只看该作者
z22901206 发表于 2021-10-28 20:08
没有规定要跟官方的一样,布料等"内在"简单做下甚至不做也可以。
只是放给公众的mod免不了会与官方原版比 ...

其他无所谓 只要能做出来想要的效果就行
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发表于 2021-10-28 20:26 | 只看该作者
reikuromiya 发表于 2021-10-28 20:12
其他无所谓 只要能做出来想要的效果就行

对头发、衣服物理没有要求,能应对一些未知毛病的话。小范围做着自娱自乐,倒还行吧。



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发表于 2021-10-28 20:32 | 只看该作者
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发表于 2021-10-28 20:34 | 只看该作者
本帖最后由 reikuromiya 于 2021-10-28 20:35 编辑
z22901206 发表于 2021-10-28 20:26
对头发、衣服物理没有要求,能应对一些未知毛病的话。小范围做着自娱自乐,倒还行吧。

对的 只要有女一那种效果就行 大佬能把MOD发给我吗 我保证不外传
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发表于 2021-10-28 20:34 | 只看该作者
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 楼主| 发表于 2021-10-28 21:00 | 只看该作者
z22901206 发表于 2021-10-28 20:26
对头发、衣服物理没有要求,能应对一些未知毛病的话。小范围做着自娱自乐,倒还行吧。

ue4真的烦,各种数据和模型一起整合。不过现阶段给头发加物理做泳装之类的不用太费劲。
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发表于 2021-10-28 21:14 | 只看该作者
棣棣 发表于 2021-10-28 21:00
ue4真的烦,各种数据和模型一起整合。不过现阶段给头发加物理做泳装之类的不用太费劲。
...

大佬牛批!等你的mod
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发表于 2021-10-28 21:20 | 只看该作者
本帖最后由 z22901206 于 2021-10-28 21:21 编辑
棣棣 发表于 2021-10-28 21:00
ue4真的烦,各种数据和模型一起整合。不过现阶段给头发加物理做泳装之类的不用太费劲。
...

我才发现之前跟你聊过了...
后面就等你出教程了大佬。
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发表于 2021-10-28 21:21 | 只看该作者
z22901206 发表于 2021-10-28 21:20
我才发现之前在消息里跟你聊过了...
后面就等你出教程了大佬。

能不能发给我啊大佬 求求你啊 发给我啊
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发表于 2021-10-28 21:24 | 只看该作者
reikuromiya 发表于 2021-10-28 21:21
能不能发给我啊大佬 求求你啊 发给我啊


我那个自己捏着玩的,补的那部分造型都有问题,没脸拿出来。
你再等一阵子吧,楼主应该是要出教程,会有真大佬做的。
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发表于 2021-10-28 21:24 | 只看该作者
似乎 UE4 编辑了模型之后与模型相关的数据都要重新适配! 搞起来超级麻烦!
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发表于 2021-10-28 21:26 | 只看该作者
z22901206 发表于 2021-10-28 21:24
我那个自己捏着玩的,补的那部分造型都有问题,没脸拿出来。
你再等一阵子吧,楼主应该是要出教程,会有 ...

哦哦 这样啊 感觉楼主好像快做好了
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发表于 2021-10-28 21:27 | 只看该作者
k3soft 发表于 2021-10-28 21:24
似乎 UE4 编辑了模型之后与模型相关的数据都要重新适配! 搞起来超级麻烦! ...

这就是我最担心的问题 数据不一样 游戏不能识别
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发表于 2021-10-28 21:29 | 只看该作者
棣棣 发表于 2021-10-28 19:38
就是用的3ds max导入导出的。

大佬 你进度到哪里了啊
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发表于 2021-10-28 21:35 | 只看该作者
大佬加油啊!!!
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 楼主| 发表于 2021-10-28 23:47 | 只看该作者
k3soft 发表于 2021-10-28 21:24
似乎 UE4 编辑了模型之后与模型相关的数据都要重新适配! 搞起来超级麻烦! ...

确实麻烦,别的游戏直接改模型完事,这还要对数据,游戏本来的一些资源利用不上。
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 楼主| 发表于 2021-10-28 23:49 | 只看该作者
reikuromiya 发表于 2021-10-28 21:29
大佬 你进度到哪里了啊

测试模型导入阶段,现在研究怎么把游戏原来的物理动画导回去。
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 楼主| 发表于 2021-10-28 23:52 | 只看该作者
本帖最后由 棣棣 于 2021-10-29 11:47 编辑
PING2007 发表于 2021-10-28 20:06
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至于这么水经验吗

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发表于 2021-10-29 08:34 | 只看该作者
大佬加油 mark一波
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