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楼主: cnwxb
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[讨论] 仙剑7的打击感不错啊,应该是目前国产游戏中打击感最好的作品了。

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发表于 2021-11-2 19:52 | 只看该作者
qwqw862 发表于 2021-11-1 17:41
噬血印那僵硬的動作也有人吹 仙7動作流暢度不是噬血印和軒7能比的

你这发言充分暴露了你两个游戏都没玩过
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发表于 2021-11-2 23:16 | 只看该作者
玩过刀剑系列刀剑online系列的,对一切国产打击感都已经无感。
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发表于 2021-11-2 23:34 | 只看该作者
打击感确实不错,作为玩家深受打击
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发表于 2021-11-3 15:34 | 只看该作者
林轻灵 发表于 2021-11-1 09:15
除去那些花里胡哨的技能, 论平A, 嗜血印一个3个人团队做的游戏, 战斗系统真能完虐仙剑7
...

嗜血印任何一方面都能完虐仙剑7,除了音乐。
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发表于 2021-11-3 18:26 | 只看该作者
古劍3玩玩看吧,差距一目了然
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发表于 2021-11-3 22:14 | 只看该作者
这打击感,我去!你是多么没有玩过游戏啊,没事你下载个流星蝴蝶剑玩玩,也不会至于这样说,再说了,《嗜血印》百分百国产,你去玩一下,有未加密版的,你就当体验一下,如果你玩了后还觉得仙剑的打击感不错,算我输,我去吐血去
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发表于 2021-11-3 22:20 | 只看该作者
这打击感给我感觉就是玩《诛仙》这种角色扮演一样,打在怪物身上,完全没有硬直的状态,就像是两个人在那里猛按快捷键释放技能一样,真的,你说仙剑其他地方好我没话说,但是你要说打击感,你就是把刀子架在我脖子上,我也不会承认它有打击感,这不是我一个人说的,你也看楼上的人说了吧,真的,没事你去玩一下流星蝴蝶剑就知道什么是打击感了,那种纯粹的格斗游戏,绝对是满满的打击感
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发表于 2021-11-3 22:36 | 只看该作者
建议多玩点游戏,增长相关见识
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发表于 2021-11-3 23:04 | 只看该作者
一时竟然分不清是在说实话还是在高级黑
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发表于 2021-11-4 01:38 | 只看该作者
cnwxb 发表于 2021-10-30 23:57
打击感不是通过声音来体现吗?声音不是构成音效的重要因素?

打击感声音只是一方面,还有好多因素,比如武器接触被打击物时画面的瞬间停顿感,被击中部位的形变,被打击物击飞轨迹等等。
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发表于 2021-11-4 06:17 | 只看该作者
本帖最后由 意大利绅士 于 2021-11-4 06:21 编辑
huowenfeng 发表于 2021-10-31 15:11
说个不好听的,手机游戏原神的打击感都比这个好多了,原神是国产游戏吧

原神开发成本1亿多美元,一周年光海外盈收都一百多亿美元,米哈游总共有800多人的开发团队,虽然肯定分成很多组,只有一部分开发原神,但也不是仙剑七几十个人的规模能比的,真没法比
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发表于 2021-11-4 06:29 | 只看该作者
就这shi一样的手感,还能吹打击感,这TM还不如之前的轩辕剑7呢,虽然轩辕剑7完成度也很低,但是最起码操作手感好太多了,我跟你说啥叫打击感,打击感不光是音效,还要有你不同类型的攻击打在不同敌人身上的反馈,敌人打到你的反馈,仙剑七新手村那几只怪打击体验确实还可以,但是出了新手村体验立刻降低80%,击退,击倒,都很僵硬,很多时候根本没有打击反馈,手柄震动都没有,有个屁的打击感,打击音效也少的可怜,要知道你不同的武器,空挥,轻击,重击,打在不同材质上,都需要有不同的音效的,种类少的可怜。
还有别碰瓷刀剑封魔录,刀剑封魔录是可以拿到国际上评奖的游戏,打击感真差远了,游戏性更差了十万八千里
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发表于 2021-11-4 11:09 来自手机 | 只看该作者
国产最佳手感?古剑三了解一下
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发表于 2021-11-4 16:04 | 只看该作者
你是不是对打击感有什么误解啊?居然还说打击感好。。。
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发表于 2021-11-4 17:59 | 只看该作者
吃瓜  看热闹  不嫌事大
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发表于 2021-11-5 23:57 | 只看该作者
都钓到4页了不错

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发表于 2021-11-8 01:49 | 只看该作者
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发表于 2021-11-8 10:33 | 只看该作者
嗜血印也能吹得咯,那手感跟3d黄油似的
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发表于 2021-11-9 14:52 | 只看该作者
15692072938 发表于 2021-11-8 10:33
嗜血印也能吹得咯,那手感跟3d黄油似的

黄油都不如的仙7你想想什么水平
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发表于 2021-11-12 04:18 | 只看该作者
别尬吹了,有本事吧评分吹回来!能有现在%68的评分都好感谢那些一边喷一边给好评的粉丝了!路人玩家管你情怀不情怀。好坏人家用脚投票都出结果了
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发表于 2021-11-12 05:42 | 只看该作者
垃圾游戏 还有人玩,姚撞骗看见你们这帮韭菜 开心的拿你们韭菜钱连夜去piao
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发表于 2021-11-13 16:23 | 只看该作者
楼主真的明白打击感是啥?视觉 触觉 听觉,僵直 位移 抽帧 抖动 手柄震动 最后才是音效。
拿音效来说事?不知道从哪个素材库里拉出来的音效也配谈打击感么。。。
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发表于 2021-11-16 21:31 | 只看该作者
cnwxb 发表于 2021-10-30 23:57
打击感不是通过声音来体现吗?声音不是构成音效的重要因素?

水果忍者的切割声也挺好的,你觉得有打击感么?卡肉是很重要的!卡的到位了打击感飙升,卡不到位就让玩家觉得可能是电脑卡了,而不是卡肉。
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发表于 2021-11-17 12:37 | 只看该作者
你以为打击感就表现在声音上?就这浅薄的认知还是算了吧
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发表于 2021-11-18 15:03 | 只看该作者
cnwxb 发表于 2021-10-30 23:57
打击感不是通过声音来体现吗?声音不是构成音效的重要因素?

打击感是卡肉。。受击反馈。。。音效。。特效。。动作抽帧等等一系列组成的。。。。要只是个音效。。。那还有老卡。。。脱裤魔。。。白金什么事。。。。。
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发表于 2022-3-17 10:42 | 只看该作者
二十年前的流星蝴蝶剑net打击感不完爆仙七?仙七的怪都没什么受击反馈
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