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[原创] 修改末日机甲数据

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发表于 2021-11-7 11:23 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
1.把:\Civilization VI\DLC\Expansion2\Data里名叫Expansion2_Units的文件用记事本打开,用记事本的查找功能(编辑→查找)搜索UNIT_GIANT_DEATH_ROBOT
2.找到这一行代码并修改标注绿色的数字绿色数字是我自己改的数值):


   <Row UnitType="UNIT_GIANT_DEATH_ROBOT" Cost="9999" Maintenance="9999" BaseMoves="5" BaseSightRange="12" ZoneOfControl="true" Domain="DOMAIN_LAND" Combat="200" RangedCombat="200" Range="24" AntiAirCombat="200" StrategicResource="RESOURCE_URANIUM" FormationClass="FORMATION_CLASS_LAND_COMBAT" PromotionClass="PROMOTION_CLASS_GIANT_DEATH_ROBOT" AdvisorType="ADVISOR_CONQUEST" Name="LOC_UNIT_GIANT_DEATH_ROBOT_NAME" Description="LOC_UNIT_GIANT_DEATH_ROBOT_DESCRIPTION" PurchaseYield="YIELD_GOLD" PrereqTech="TECH_ROBOTICS"/>


PS:   Cost是花费多少生产力Maintenance每回合维护费用BaseMoves移动力BaseSightRange视野范围Combat近战攻击力RangedCombat远程攻击力Range射程范围AntiAirCombat应该是防空攻击力


3.消耗的资源的话要在这个文件里继续向下搜索找到这一行代码并修改标注绿色的数字:

  <Row UnitType="UNIT_GIANT_DEATH_ROBOT" ResourceCost="1" ResourceMaintenanceType="RESOURCE_URANIUM" ResourceMaintenanceAmount="6" CanEarnExperience="false" CanFormMilitaryFormation="false" MajorCivOnly="true"/>


PS:   ResourceCost生产需要多少铀,ResourceMaintenanceAmount每回合消耗多少铀

4.下面这张图是我改完的

注意攻击力别太高,否则伤害会变成1(我之前直接加到了1000)........

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舒服的沙发
发表于 2022-10-20 17:08 | 只看该作者
数据高点是不是相当于禁末日机甲了?
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硬硬的板凳
发表于 2022-11-18 01:45 | 只看该作者
感谢大佬分享
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