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[求助] 自己做MOD,进游戏无效,折腾一宿了崩溃了。求大佬相助

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发表于 2021-11-13 09:27 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 ;fg;ls;f;glk 于 2021-11-13 09:47 编辑

RT.我自己做了一个给女主化妆的MOD,就是改了两张身体贴图。烘焙和封包都做了,用3DMAX打开模型看是有效果的。复制SIG改名我也做了,可就是进游戏没有反应。我也下了几个衣服的MOD都挺正常的。我打开别人的MOD跟我的核对了一下 ,路径和格式都一样啊。
怎么只有我做的不起作用呢,崩溃了一宿没睡,求大佬给看看是哪里出的问题。上图。

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舒服的沙发
 楼主| 发表于 2021-11-13 09:29 | 只看该作者
本帖最后由 ;fg;ls;f;glk 于 2021-11-13 09:50 编辑

大佬们帮忙看看,我这是哪里的问题,头一次做这游戏的MOD。拜谢了
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发表于 2021-11-13 10:19 | 只看该作者
把灵儿的删掉试一下,不行的话就打开灵儿那个包对比一下路径
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冰凉的地板
发表于 2021-11-13 14:40 | 只看该作者
;fg;ls;f;glk 发表于 2021-11-13 09:29
大佬们帮忙看看,我这是哪里的问题,头一次做这游戏的MOD。拜谢了

你这sig怎么才170K?我1.0.9版本都是617K啊
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 楼主| 发表于 2021-11-13 15:17 | 只看该作者
Dark子玉 发表于 2021-11-13 10:19
把灵儿的删掉试一下,不行的话就打开灵儿那个包对比一下路径

多谢回复。我之前已经把赵灵儿衣服MOD解开跟我这个对比过路径了,跟我的一样啊,而且我也把其他所有MOD都移出去试了。还是无效。所以才崩溃。。
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 楼主| 发表于 2021-11-13 15:20 | 只看该作者
小鱼吃大胖鱼 发表于 2021-11-13 14:40
你这sig怎么才170K?我1.0.9版本都是617K啊

这sig我看视频里做MOD的就是复制一个进来改名字就可以生效。我也试了几个,有大有小。大的500多K。都不管用,难道真要自己生成签名么。。
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发表于 2021-11-13 15:26 | 只看该作者
烘焙的时候有没有把贴图也放到相应的这一串路径下,最好不要直接放在Content下
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 楼主| 发表于 2021-11-13 15:38 | 只看该作者
本帖最后由 ;fg;ls;f;glk 于 2021-11-13 15:44 编辑
fireofwind 发表于 2021-11-13 15:26
烘焙的时候有没有把贴图也放到相应的这一串路径下,最好不要直接放在Content下 ...

我是烘焙之前就已经建立好文件夹路径了。然后把俩贴图拖进来的。就像图上这样的操作。我弄的时候就是头一个Pal7文件夹命名的时候P打成了小写,这个应该没啥问题吧。。另外你说的不要直接放在content下。这个是啥意思啊。

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 楼主| 发表于 2021-11-13 16:02 | 只看该作者
另外我想起来个事,我解包的时候,教程里只有一个1.06版的密钥。我游戏是1.02版的,找不到对应的密钥,我就用的1.06的,也正常打开文件了。会不会问题出在这里?
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发表于 2021-11-13 16:08 | 只看该作者
;fg;ls;f;glk 发表于 2021-11-13 15:38
我是烘焙之前就已经建立好文件夹路径了。然后把俩贴图拖进来的。就像图上这样的操作。我弄的时候就是头一 ...

把这两个删了,直接从skeletonAsset开始,试试

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 楼主| 发表于 2021-11-13 16:11 | 只看该作者
torresjian 发表于 2021-11-13 16:08
把这两个删了,直接从skeletonAsset开始,试试

好的,我去试试看
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 楼主| 发表于 2021-11-13 17:09 | 只看该作者
本帖最后由 ;fg;ls;f;glk 于 2021-11-13 17:18 编辑
torresjian 发表于 2021-11-13 16:08
把这两个删了,直接从skeletonAsset开始,试试

不行,还是没效果,游戏界面都没有已加载MOD的提示。这个路径也跟别人的MOD路径不一样。还是谢谢了

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发表于 2021-11-13 18:45 | 只看该作者
;fg;ls;f;glk 发表于 2021-11-13 17:09
不行,还是没效果,游戏界面都没有已加载MOD的提示。这个路径也跟别人的MOD路径不一样。还是谢谢了{:3_48: ...

可能你打包的方式跟我不一样。你是怎么打包的?
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 楼主| 发表于 2021-11-13 19:06 | 只看该作者
本帖最后由 ;fg;ls;f;glk 于 2021-11-13 19:08 编辑
torresjian 发表于 2021-11-13 18:45
可能你打包的方式跟我不一样。你是怎么打包的?

封包么,我在网上下了几个封包批处理命令,都不好用不是失败就是只有个TXT别的啥都没。最后我进到E:\EPLC\UE_4.25\Engine\Binaries\Win64,就是虚拟引擎安装目录,输入cmd回车,然后在里面输入 UnrealPak.exe studio11.pak -create="F:\UE4progect\Animation_test\Content",其中studio11.pak为你的pak包名字,引号中为你要打pak包的场景路径。回车打包。就是我帖子里发的封包的图。另外我想问下,你们做MOD时那个sig签名文件是怎么生成出来的?还是都没有,自己去PAKS文件夹里复制替换?
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;fg;ls;f;glk 发表于 2021-11-13 19:06
封包么,我在网上下了几个封包批处理命令,都不好用不是失败就是只有个TXT别的啥都没。最后我进到E:\EPLC% ...

那个sig我们用补丁时候都是直接去pak目录里复制data1那个过来然后改名的。
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 楼主| 发表于 2021-11-13 20:08 | 只看该作者
小鱼吃大胖鱼 发表于 2021-11-13 19:48
那个sig我们用补丁时候都是直接去pak目录里复制data1那个过来然后改名的。
...

是dat1-WindowsNoEditor.sig吧。我也是用这个啊。我游戏下的1.02版的。这个文件585K。但是进游戏MOD没效果啊。。我下别人的MOD全正常。那肯定是我的原因,就是不知道问题出在哪里。有个事说一下,我用umodel_64.exe解包的时候,让我输入密钥,我找不到对应版本的。教程里给了一个1.06版的。我就用它了,倒是也能打开文件正常查看解包。问题会不会出在这里?
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