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[视频] 仙剑七的卡顿与重复画面绘图有关,有视频为证。

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发表于 2021-11-14 17:05 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
看视频,每当转动画面到特定角度时,就会丢失杂草,然后再绘制一遍杂草。这个过程中伴随卡顿,每一次重新绘制杂草,就会卡顿一次。无论画质怎么设到最低,总会出现。显卡是3070,开光追。不论哪个档次的光追、DLSS开关、植被密度设为最低,都统统没用的。
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舒服的沙发
发表于 2021-11-14 18:05 | 只看该作者
光明记忆无限 也是虚幻4 人家的画面甩它几条街开光追最高  稳定60帧  再看看仙剑7 卡通玩意 还爆显存卡顿  客服说玄学 玄你麻痹
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滑稽[永久版]

硬硬的板凳
发表于 2021-11-14 18:50 | 只看该作者
本帖最后由 咖啡苦 于 2021-11-17 00:33 编辑

     lod 吧

这个 建议 游戏内关垂直同步

此游戏的虚幻4配置文件的fps设置为0桢 显控此游戏的配置文件锁60fps

光明无限 开飞机那段 有皇空7的感觉
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冰凉的地板
 楼主| 发表于 2021-11-14 19:00 | 只看该作者
咖啡苦 发表于 2021-11-14 18:50
lod 吧

这个 建议 游戏内关垂直同步

默认的LOD没改动过。而且视角采用俯视时,画面都是近距离,所有游戏都是这时候帧率最高,怎么还会卡LOD?我是8G显存的3070显卡,游戏运行在1080P,LOD压力应该不大吧?而且卡来卡去都是那几根草,莫名丢失,又重新出现。草长出来就不卡了,卡顿发生在“丢了草又再长出来”的过程中。

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 楼主| 发表于 2021-11-14 19:02 | 只看该作者
jinyajie22 发表于 2021-11-14 18:05
光明记忆无限 也是虚幻4 人家的画面甩它几条街开光追最高  稳定60帧  再看看仙剑7 卡通玩意 还爆显存卡顿   ...

我同意,这很像爆显存。回头我开GPU-Z看一下显存有没有吃满。1080P爆8G显存?听说3080的10G显存也照样爆?
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 楼主| 发表于 2021-11-14 19:30 | 只看该作者
jinyajie22 发表于 2021-11-14 18:05
光明记忆无限 也是虚幻4 人家的画面甩它几条街开光追最高  稳定60帧  再看看仙剑7 卡通玩意 还爆显存卡顿   ...

看了GPU-Z,显存没爆,最高使用7.64G,差一点爆。只是1080P,中等绘制距离,低抗锯齿,其他全部最高,就吃显存到这样。
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 楼主| 发表于 2021-11-14 19:33 | 只看该作者
咖啡苦 发表于 2021-11-14 18:50
lod 吧

这个 建议 游戏内关垂直同步

关了垂直同步,没用。同一场景帧率已经68帧了,照样卡顿。卡顿瞬间掉到32帧,只是为了长个草而已。场景绘制距离一直都是“中”的。没改配置文件。
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发表于 2021-11-14 20:54 | 只看该作者
lff2011 发表于 2021-11-14 19:30
看了GPU-Z,显存没爆,最高使用7.64G,差一点爆。只是1080P,中等绘制距离,低抗锯齿,其他全部最高,就 ...

我是华硕3080 oc 开光追半小时铁定爆显存卡成ppt 这游戏光追有问题 不开没事 服了
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发表于 2021-11-16 07:59 | 只看该作者
你游戏放固态可以减少卡顿
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 楼主| 发表于 2021-11-16 13:13 | 只看该作者
新人悲催了 发表于 2021-11-16 07:59
你游戏放固态可以减少卡顿

我本来就是放在固态硬盘里的。还是最快的NVME硬盘,系统磁盘缓存也是,用另一个NVME硬盘充当。其实和硬盘无关,还是那个场景,稍微抬高、压低视角,都会反复丢草、长草,人物完全不动,就改变视角而已,都可以触发卡顿。

我觉得基本的电脑知识,你是懂还是不懂?各种解决方案,硬是”拉郎配“,都不知道背后的原理?虚幻4刚开始载入场景时贴图延迟渲染,用固态可以改善。但这哪里是”贴图延迟渲染“,这是”完全载入后,部分多边形重新加载演算“。
楼上的说不用光追就一点不卡了,我试过,全低特效,关闭光追,还是有点轻微卡,不明显而已。
这游戏没优化好,资源占用太大,吃显存,不及时释放不再需要的资源占用、重复绘图。引擎低效运行,导致的高配置要求。
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发表于 2021-11-16 15:47 | 只看该作者
其他人别洗了,就是古剑优化都甩仙剑几条街,仙剑7绝对是优化问题很大,软星大宇技术力很差,上一次玩一个这么吃配置的游戏是一个日本小厂黄油,画面跟仙剑6似的,吃配置比仙剑7还厉害
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发表于 2021-11-16 20:51 | 只看该作者
光明记忆秒天秒地
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发表于 2021-11-24 07:10 | 只看该作者
游戏制作太不讲究了
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