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[求助] 求助代码教学,用代码赋予MOD当中的X一个值,令X等于游戏当前的回合数。比如当前回合为50那么游戏那么X就为50

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发表于 2022-1-18 12:13 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
大佬怎么在MOD中用代码赋予X一个值,让X等于当前游戏中的回合数的数值?比如现在游戏中进行到第30个回合,那么这个MOD当中的X值就为30。游戏进行到第50回合,那么X就等于50。
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舒服的沙发
发表于 2022-1-18 14:07 | 只看该作者
这个得去定义条件集代码,建议找个群,让里面的大佬手把手教你
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硬硬的板凳
 楼主| 发表于 2022-1-18 23:53 | 只看该作者
还有大佬来吗。
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冰凉的地板
发表于 2022-1-19 00:57 来自手机 | 只看该作者
盲猜你是要做一个可成长的buff,我个人也在盲人摸象地学习这里面的各种buff,对可持续成长性的buff也情有独钟。现在我已经用上的buff是根据人口成长来做的,文明6的人口理论上是可持续成长的,所以我据此制作了一个“人口红利”buff:每个人口会为所在城市提供六大基础资源的任意一种到六种,从而达到一种可持续发展的效果。如果你觉得我的盲猜贴合你的想法的话,你可以搜一下我的资源贴“女娲神像”或者“农神”。目前我正在攻关更多的buff效果,诸如花木兰的攻击力无限成长、日本武士的战损不减战斗力等等,由于不是理科生,今天一晚上只学会了六日夫人的领袖特性(靠近首都⑥格的军队增加战斗力)。学无止境,望与君共勉!
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发表于 2022-1-19 16:46 | 只看该作者
不清楚mod是怎么做的,不过你说的这个只需要获取到官方给出的词条一类的东西就可以了吧。我看xml文件里大多数都是有这样的东西。官方应该有给文档来帮助mod开发?
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 楼主| 发表于 2022-4-29 17:52 | 只看该作者
l18620872931 发表于 2022-1-19 00:57
盲猜你是要做一个可成长的buff,我个人也在盲人摸象地学习这里面的各种buff,对可持续成长性的buff也情有独 ...

大佬请问能找您定制一个mod吗,我的qq1633273807,能的话加我QQ,备注3dm来的,谢谢大佬。如果不接也不强求
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发表于 2022-4-29 18:57 | 只看该作者
chenhaoKing 发表于 2022-4-29 17:52
大佬请问能找您定制一个mod吗,我的qq1633273807,能的话加我QQ,备注3dm来的,谢谢大佬。如果不接也不强 ...

不敢打包票啊,我所谓的mod,其实都是参考别人的指令,日夜积累代码,要做新效果的话就很难了
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 楼主| 发表于 2022-4-30 15:10 | 只看该作者
l18620872931 发表于 2022-4-29 18:57
不敢打包票啊,我所谓的mod,其实都是参考别人的指令,日夜积累代码,要做新效果的话就很难了
...

大佬不是要求你做一个新效果,我只要
功能是建造一个只有玩家才能建造的建筑物,建造完成后能够根据城市的人口增加地块上的粮食和锤的产出。比如一个5人口的城市,能够给该城市的每个地块增加1锤,1粮,1钱,10人口的城市可以给每个地块增加2粮,2锤,15人口可以给每个地块增加3粮,3锤,3钱。要求只能玩家才能建造,并且可以选择增益力度。比如可以选择每1人口加1粮1锤1钱,也可选择每5人口增加1粮1锤1钱。我记得大佬您的有个mod就有这个根据人口数量增加产出的功能呀

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 楼主| 发表于 2022-4-30 15:11 | 只看该作者
l18620872931 发表于 2022-4-29 18:57
不敢打包票啊,我所谓的mod,其实都是参考别人的指令,日夜积累代码,要做新效果的话就很难了
...

就是我想要一个单独的“人口红利”buff,只不过这个buff是附加在一个只有玩家才能建造的建筑物上罢了。
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 楼主| 发表于 2022-5-2 02:00 | 只看该作者
l18620872931 发表于 2022-4-29 18:57
不敢打包票啊,我所谓的mod,其实都是参考别人的指令,日夜积累代码,要做新效果的话就很难了
...

大佬我已经实现了每个人口生成1金币,1粮食,1生产力了。但是很奇怪每当我新建造一个城市的时候,我的每个人口带来的资源就会加一倍。我只有一个城市的时候每个人口带来1生产力,1粮食,1金币。但是当我新建一个城市拥有两个城市的时候,每个人口就给了我2金币,2粮食,2生产力了。三个城市的时候就变成每个人口3金币,3粮食,3生产力。不知道出了什么问题,好像是重复计算了。
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发表于 2022-5-3 22:09 | 只看该作者
chenhaoKing 发表于 2022-5-2 02:00
大佬我已经实现了每个人口生成1金币,1粮食,1生产力了。但是很奇怪每当我新建造一个城市的时候,我的每 ...

建筑的数量可能会造成这个结果如果你接下来每个城都造一个新的,就可能会这样了
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 楼主| 发表于 2022-5-10 18:50 | 只看该作者
l18620872931 发表于 2022-5-3 22:09
建筑的数量可能会造成这个结果如果你接下来每个城都造一个新的,就可能会这样了
...

大佬,你知不知道怎么实现每个人口给城市增加百分之一的生产力的功能呢?比如10人口就给城市增加百分之10的生产力,20人口就增加百分之20。
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