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[游戏求助] 关于庄园影响范围的修改求助

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发表于 2022-4-18 13:47 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
解包data22.rda 里面有一组数据

<Hacienda>
                      <AdditionalRadiusThresholds>
                        <Item>
                          <ResidentThreshold>200</ResidentThreshold>
                          <AdditionalHaciendaRadius>5</AdditionalHaciendaRadius>
                        </Item>
                        <Item>
                          <ResidentThreshold>400</ResidentThreshold>
                          <AdditionalHaciendaRadius>5</AdditionalHaciendaRadius>
                        </Item>
                        <Item>
                          <ResidentThreshold>600</ResidentThreshold>
                          <AdditionalHaciendaRadius>5</AdditionalHaciendaRadius>
                        </Item>
                        <Item>
                          <ResidentThreshold>800</ResidentThreshold>
                          <AdditionalHaciendaRadius>5</AdditionalHaciendaRadius>
                        </Item>
                        <Item>
                          <ResidentThreshold>1000</ResidentThreshold>
                          <AdditionalHaciendaRadius>5</AdditionalHaciendaRadius>
                        </Item>
                      </AdditionalRadiusThresholds>

这一组应该是范围,随着人口增加,每次加5范围,请问下怎么做成MOD


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舒服的沙发
发表于 2022-4-26 22:35 | 只看该作者
庄园影响范围的修改有两个地方可以改:

1,庄园初始的影响范围:游戏设定的庄园初始范围是15
2,庄园随着人口逐渐增大的影响范围:游戏设定一共五档,就是你贴出来的那段代码,每加200人口就会多5,最大可以达到40

第一个影响范围的修改,需要修改templates文件
第二个影响范围的修改,需要修改assets文件。

你mod loader什么的已经知道怎么回事的了吧。

你想要修改的是第二个,你可以把下面这段代码粘贴到assets.xml文件里就好了,其中我注释的中文那段是你自己可以随意修改的数值。

<ModOps>
       
          <!-- 庄园范围随着人口提升而提升-->  
        <ModOp Type="merge" GUID="24768" Path="/Values/Hacienda/AdditionalRadiusThresholds">
               
    <Item>
     <ResidentThreshold>200</ResidentThreshold><!-- 单个岛屿人口达到这个数值时-->
     <AdditionalHaciendaRadius>20</AdditionalHaciendaRadius><!-- 庄园范围增加这个数值-->
    </Item>
    <Item>
     <ResidentThreshold>400</ResidentThreshold><!-- 单个岛屿人口达到这个数值时-->
     <AdditionalHaciendaRadius>30</AdditionalHaciendaRadius><!-- 庄园范围增加这个数值-->
    </Item>   
    <Item>
     <ResidentThreshold>600</ResidentThreshold><!-- 单个岛屿人口达到这个数值时-->
     <AdditionalHaciendaRadius>20</AdditionalHaciendaRadius><!-- 庄园范围增加这个数值-->
    </Item>  
    <Item>
     <ResidentThreshold>800</ResidentThreshold><!-- 单个岛屿人口达到这个数值时-->
     <AdditionalHaciendaRadius>30</AdditionalHaciendaRadius><!-- 庄园范围增加这个数值-->
    </Item>   
        <Item>
     <ResidentThreshold>1000</ResidentThreshold><!-- 单个岛屿人口达到这个数值时-->
     <AdditionalHaciendaRadius>50</AdditionalHaciendaRadius><!-- 庄园范围增加这个数值-->
    </Item>
                  
  </ModOp>
      

</ModOps>


另外,如果你想改把第一种也给改了,可以新建一个templates.xml文件,然后把下面的代码粘贴进去,然后把这个文件放到与assets同级的文件目录下就可以了:


<ModOps>


  <!-- 庄园初始范围 -->
  <ModOp Type="merge" Path="//Template[Name = 'Hacienda']/Properties/Hacienda">
         
          <HaciendaRadius>100</HaciendaRadius> <!-- 庄园初始范围是这个数值 -->
                 
  </ModOp>



</ModOps>




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硬硬的板凳
发表于 2022-4-26 22:39 | 只看该作者
或者你可以直接把我的附件下载下来,直接扔到游戏的mods目录里,挂上mod loader就好了

我的附件你也可以自己调节数值,我自己玩设定的庄园是初始范围100,最多随着人口增长可以达到250,基本上可以覆盖全岛了。

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 楼主| 发表于 2022-5-6 19:28 | 只看该作者
jluwangyu 发表于 2022-4-26 22:35
庄园影响范围的修改有两个地方可以改:

1,庄园初始的影响范围:游戏设定的庄园初始范围是15

非常感谢
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发表于 2022-6-6 20:09 | 只看该作者
jluwangyu 发表于 2022-4-26 22:39
或者你可以直接把我的附件下载下来,直接扔到游戏的mods目录里,挂上mod loader就好了

我的附件你也可以自 ...

非常感谢
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发表于 2022-6-24 20:59 | 只看该作者
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发表于 2023-4-24 14:48 来自手机 | 只看该作者
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发表于 2023-9-15 22:14 | 只看该作者
jluwangyu 发表于 2022-4-26 22:39
或者你可以直接把我的附件下载下来,直接扔到游戏的mods目录里,挂上mod loader就好了

我的附件你也可以自 ...

打开部分乱码咋办
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