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[游戏讨论] 这个游戏设计真的有巨大问题。。赚钱是小概率事件,其余永远在赔钱。

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发表于 2022-5-8 09:59 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
我就发现财政永远在减少,永远在赔钱。
有攻略说因为产能过剩,但是我把几乎所有东西都拆了,就想自给自足,看看怎么能不赔钱。结果发现做不到,永远赔钱。
好不容易能产生钢铁大炮这种高附加值产品了,应该大赚一笔了,结果赔得更多,因为维护费高。
现实世界有这种事吗?哪个企业生产然后出口的利润连运营成本都赚不回来?
这就导致玩这个游戏特别累。你永远也达不到一个平衡状态。
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舒服的沙发
发表于 2022-5-8 11:14 | 只看该作者
你应该是卡在刚迈入工业的时期了,那个时候确实是最缺钱也平衡不了的时候。我是靠着造船厂疯狂造船然后卖船给皇家度过那段时期的,当你的住宅进入顶级的时期后,钱就是一个数字了。后期钱多的根本花不完,而且在不停往上涨。就来我也不打仗了,就是靠钱买对手的地皮股份,然后直接买岛。只要对手好感低了就疯狂买他的商品,好感就是靠钱砸回来。所有势力和我都是好感90以上。基本就是按想法规划,已经不存在竞争了。
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端午节专属勋章

硬硬的板凳
发表于 2022-5-8 12:35 | 只看该作者
挺过这个阶段,后期钱就是一个数字
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龙年勋章3DM小黄鸡

冰凉的地板
发表于 2022-5-8 12:48 | 只看该作者
可以先卖肥皂发家致富(再次吐槽为什么监狱长期不限量高价收购肥皂),存下几百万再步入工业时代
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发表于 2022-5-8 14:06 来自手机 | 只看该作者
开始的时候别急着造铁,先进口,升到250工匠可以暂时不用升,狮子大地卖怀表和自家卖肥皂来回个几趟钱就有了
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发表于 2022-5-9 18:08 | 只看该作者
没钱买肥皂啊~监狱大量需求
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发表于 2022-5-9 20:40 | 只看该作者
你前期只要不碰钢铁武器线绝对不可能亏钱的,更别说还有卖肥皂和卖怀表这种偷渡途径了。而且这个游戏赚钱的核心可以看成是满足居民需求创造税收,居民的这些钱都是凭空产生的,完全不需要靠产业出口。
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我本来就不现实呀

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发表于 2022-5-9 23:07 | 只看该作者
居民的消耗,自给自足第一页基本需求不赚什么钱,需要第二页奢侈品也满足才比较赚钱,比如工人工匠的啤酒!
另外发展的步骤不要急,正常情况下,需求全满足收支还是比较可观的,然后根据收支来安排非盈利性建筑!
想大量增加非盈利建筑,还要收支为正,就需要同时增加住宅和满足需求及奢侈品,总之不能着急,这几步一起走。
现实中,企业生产的产品也不会随便找个附近的地方就卖啊。哪儿有需求有市场,就销售到哪儿!
游戏里就是肥皂卖监狱,大衣卖旧世界女npc,大炮卖新世界女npc。
总之就是别着急,先节奏慢点玩,大不了就是破产呗,再开档就是了。
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发表于 2022-5-12 23:52 | 只看该作者
本帖最后由 sayhey 于 2022-5-13 09:20 编辑

供需平衡,然后人口基数要起来。再开下一级产业比较稳。我个人由于怕赤字,所以除了开局1小时会亏,其余都是保持正收入、正资金,代价是发展略慢。
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发表于 2023-12-5 09:53 | 只看该作者
早期维持不红字就行了,卖东西赚钱,一开始卖肥皂,和女海盗关系好还可以卖啤酒,旧世界黑妞哪里卖皮草也可以赚些。
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发表于 2023-12-5 09:55 | 只看该作者
另外你要注意一点,基本生活需求只能够你涨人口,提升财政收入的是奢侈品的供应,例如那几种酒类,出了市政厅就好多了,因为有卡可以代替很多资源供应,典型的就是演员......
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