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[游戏攻略] 【造景干货】不会造景?抄作业太麻烦?苦恼摆放和道路规划,超级简单实用的造景布局!前中后期都能用!

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发表于 2022-5-17 08:50 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 darknesswei 于 2022-5-17 08:51 编辑

很多时候小伙伴们都对造景没有什么思路,尤其是发展起来慢慢的就全乱了,

我在reddit论坛上看到一篇造景指南,简单翻译和总结了下比较重要的内容,

并且提供了一种贯彻前中后期的造景布局,

打造错落有致的美观城市。


这种方法可能很多小伙伴应该都知道,

10*10造景大法,

2019年Takarazuka在他的youtube频道上演示了这种造景布局,

不过到现在为止我觉得仍然很实用,而且美观。


I.建筑物占用空间大小


公共服务模块之中,需要注意的只有银行,大小为10*12

贸易站7*11,公共停泊处8*25,通勤码头5*15

博物馆8*5,动物园7*4

燃气发电厂5*6,地方部门5*8,加油站5*5

码头区7*6,世博会18*22

未来可能有更多新的建筑,只不过暂时不需要考虑那些。


II.布局规则


1.道路连接良好,可以减少公共建筑数量,但不能没有,公共建筑也是景观的一部分

2.为铁路留出空间

3.可拓展,便于轻松发展扩张城市大小

4.有装饰品的空间,造景最重要的部分,没有格子造什么景啊,效率和美观总得有取舍

5.与环境融为一体,不论山川河流,看过去不会那么扎眼

6.为世博会,银行等大型建筑留出空间

7.避免明显的重复


III.10*10造景布局法


顾名思义,10*10的格子,除了大型建筑完全适用,

贯彻前中后期,自由发挥余地大,既有变化且不显得杂乱,

外圈道路的连接让你不用考虑道路的苦恼。

下面上图


放住宅:内部省下的道路可以摆放装饰,也可以填满9个住宅,随意发挥


放铁路:想怎么摆就怎么摆


放公共服务:




放生产建筑:





祝大家游戏愉快!





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舒服的沙发
发表于 2022-5-17 20:42 | 只看该作者
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硬硬的板凳
发表于 2022-5-17 22:42 | 只看该作者
插眼等学习……………………………………………………………………
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冰凉的地板
发表于 2022-5-18 12:50 | 只看该作者
受教了~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
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发表于 2022-5-19 07:09 | 只看该作者
谢谢分享!!
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发表于 2022-5-20 17:12 | 只看该作者
这种怎么合理摆放到一个市政厅呀?中间全部塞满房子,边缘的地方放置公共建筑?
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 楼主| 发表于 2022-5-20 17:24 | 只看该作者
Time_out 发表于 2022-5-20 17:12
这种怎么合理摆放到一个市政厅呀?中间全部塞满房子,边缘的地方放置公共建筑? ...

造景还考虑全部吃市政厅加成啊。。。太贪心了!
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发表于 2022-5-22 11:13 | 只看该作者
感谢 辛苦了
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发表于 2025-3-5 18:51 | 只看该作者
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