本帖最后由 darknesswei 于 2022-5-17 08:51 编辑
很多时候小伙伴们都对造景没有什么思路,尤其是发展起来慢慢的就全乱了,
我在reddit论坛上看到一篇造景指南,简单翻译和总结了下比较重要的内容,
并且提供了一种贯彻前中后期的造景布局,
打造错落有致的美观城市。
这种方法可能很多小伙伴应该都知道,
10*10造景大法,
2019年Takarazuka在他的youtube频道上演示了这种造景布局,
不过到现在为止我觉得仍然很实用,而且美观。
I.建筑物占用空间大小
公共服务模块之中,需要注意的只有银行,大小为10*12
贸易站7*11,公共停泊处8*25,通勤码头5*15
博物馆8*5,动物园7*4
燃气发电厂5*6,地方部门5*8,加油站5*5
码头区7*6,世博会18*22
未来可能有更多新的建筑,只不过暂时不需要考虑那些。
II.布局规则
1.道路连接良好,可以减少公共建筑数量,但不能没有,公共建筑也是景观的一部分
2.为铁路留出空间
3.可拓展,便于轻松发展扩张城市大小
4.有装饰品的空间,造景最重要的部分,没有格子造什么景啊,效率和美观总得有取舍
5.与环境融为一体,不论山川河流,看过去不会那么扎眼
6.为世博会,银行等大型建筑留出空间
7.避免明显的重复
III.10*10造景布局法
顾名思义,10*10的格子,除了大型建筑完全适用,
贯彻前中后期,自由发挥余地大,既有变化且不显得杂乱,
外圈道路的连接让你不用考虑道路的苦恼。
下面上图
放住宅:内部省下的道路可以摆放装饰,也可以填满9个住宅,随意发挥
放铁路:想怎么摆就怎么摆
放公共服务:
放生产建筑:
祝大家游戏愉快!
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