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[游戏求助] 船的代码里,那一段是确定什么时间在什么船厂建造

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发表于 2023-8-3 15:03 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
1,我想修改一条船让它能提前出现在船坞;
2,我想让蒸汽船在另外的船厂制造,比如论坛里战列舰的建造船坞https://bbs.blacksheepgame.com/thread-6407180-1-1.html

<Assets>
                <Asset>
                  <Template>TradeShip</Template>
                  <Values>
                    <Standard>
                      <GUID>132404</GUID>
                      <Name>Great White (Player)</Name>
                      <IconFilename>data/ui/2kimages/main/3dicons/ships/icon_ship_great_white.png</IconFilename>
                      <InfoDescription>132406</InfoDescription>
                      <Version>dlc07</Version>
                    </Standard>
                    <Object>
                      <Variations>
                        <Item>
                          <Filename>data/dlc07/graphics/vehicle/great_white/great_white_01.cfg</Filename>
                        </Item>
                      </Variations>
                    </Object>
                    <Mesh>
                      <MeshPlacement>OnWaterSlope</MeshPlacement>
                    </Mesh>
                    <Selection>
                      <MultiSelectable>1</MultiSelectable>
                    </Selection>
                    <Walking>
                      <ShortenSailsAfter>0</ShortenSailsAfter>
                      <ReservationLength>16</ReservationLength>
                      <ReservationWidth>6</ReservationWidth>
                      <PathPlannerLayer>Water</PathPlannerLayer>
                      <ExpensiveDirSmoothing>1</ExpensiveDirSmoothing>
                      <TurnAroundRadius>8</TurnAroundRadius>
                      <Acceleration>1.5</Acceleration>
                      <Deceleration>2</Deceleration>
                      <TurnRadius>8</TurnRadius>
                      <TurnSpeedInPlace>20</TurnSpeedInPlace>
                      <TurnDeceleration>0</TurnDeceleration>
                      <TurnMovement>0</TurnMovement>
                      <LeaningMaxAngle>-10</LeaningMaxAngle>
                      <ForwardSpeed>5.5</ForwardSpeed>
                      <WindMinSlowdownFactor>1</WindMinSlowdownFactor>
                      <WindMaxSpeedupFactor>1</WindMaxSpeedupFactor>
                      <CargoFullFactor>0.8</CargoFullFactor>
                      <MinSlowdownFactor>0.5</MinSlowdownFactor>
                      <SessionTransferSpeedFactor>2</SessionTransferSpeedFactor>
                      <CurveSegmentDensity>High</CurveSegmentDensity>
                    </Walking>
                    <Text>
                      <LocaText>
                        <English>
                          <Text>World-Class Reefer</Text>
                          <Status>Exported</Status>
                          <ExportCount>2</ExportCount>
                        </English>
                      </LocaText>
                      <LineID>48546</LineID>
                    </Text>
                    <CommandQueue>
                      <FormationPriority>1</FormationPriority>
                      <TradeShipPoints>4</TradeShipPoints>
                      <PriorityShipList>2</PriorityShipList>
                    </CommandQueue>
                    <Drifting>
                      <OverrideAssetWidthAndLength>0</OverrideAssetWidthAndLength>
                      <Length>7</Length>
                      <Width>1.5</Width>
                      <FactorMovement>0.7</FactorMovement>
                      <FactorRotation>0.65</FactorRotation>
                    </Drifting>
                    <Collector />
                    <Attackable>
                      <MaximumHitPoints>5000</MaximumHitPoints>
                      <HPBarOffset>4</HPBarOffset>
                      <AlertRange>150</AlertRange>
                      <SelfHealPerHealTick>1.667</SelfHealPerHealTick>
                      <SelfHealPausedTimeIfAttacked>60000</SelfHealPausedTimeIfAttacked>
                    </Attackable>
                    <MinimapToken>
                      <TokenAsset>2001947</TokenAsset>
                      <StrategicMapAsset>501018</StrategicMapAsset>
                    </MinimapToken>
                    <SoundEmitter>
                      <ActiveSounds>
                        <Item>
                          <Sound>201827</Sound>
                        </Item>
                      </ActiveSounds>
                      <DestroySounds>
                        <Item>
                          <Sound>238314</Sound>
                        </Item>
                      </DestroySounds>
                      <VehicleSounds>
                        <MovementStart>
                          <Item>
                            <Sound>247099</Sound>
                          </Item>
                        </MovementStart>
                      </VehicleSounds>
                    </SoundEmitter>
                    <UpgradeList />
                    <QuestObject />
                    <Infolayer />
                    <ItemContainer>
                      <SocketCount>1</SocketCount>
                      <SocketAllocation>Ship;SteamShip;Tradeship</SocketAllocation>
                      <SlotCount>6</SlotCount>
                    </ItemContainer>
                    <FeedbackController />
                    <Draggable />
                    <Cost>
                      <Costs>
                        <Item>
                          <Ingredient>1010218</Ingredient>
                          <Amount>45</Amount>
                        </Item>
                        <Item>
                          <Ingredient>1010224</Ingredient>
                          <Amount>25</Amount>
                        </Item>
                      </Costs>
                      <InfluenceCostType>TradeShip</InfluenceCostType>
                      <InfluenceCostPoints>12</InfluenceCostPoints>
                    </Cost>
                    <Craftable>
                      <CraftingTime>840000</CraftingTime>
                    </Craftable>
                    <TradeRouteVehicle />
                    <Locked>
                      <DefaultLockedState>0</DefaultLockedState>
                    </Locked>
                    <Nameable />
                    <MetaPersistent />
                    <ExpeditionAttribute>
                      <BaseMorale>70</BaseMorale>
                      <ExpeditionAttributes>
                        <Item>
                          <Attribute>Might</Attribute>
                        </Item>
                        <Item>
                          <Attribute>Navigation</Attribute>
                          <Amount>20</Amount>
                        </Item>
                        <Item>
                          <Attribute>PerkTradeShip</Attribute>
                          <Amount>1</Amount>
                        </Item>
                        <Item>
                          <Attribute>PerkSteamShip</Attribute>
                          <Amount>1</Amount>
                        </Item>
                      </ExpeditionAttributes>
                    </ExpeditionAttribute>
                    <ShipMaintenance>
                      <Maintenance>750</Maintenance>
                    </ShipMaintenance>
                    <Sellable>
                      <Baseprice>
                        <Item>
                          <VectorElement>
                            <InheritedIndex>0</InheritedIndex>
                            <InheritanceMapV2>
                              <Entry>
                                <TemplateName>TradeShip</TemplateName>
                                <Index>0</Index>
                              </Entry>
                            </InheritanceMapV2>
                          </VectorElement>
                          <Amount>450000</Amount>
                        </Item>
                      </Baseprice>
                    </Sellable>
                    <Stance />
                    <Rentable />
                    <WorldMapSound />
                    <Pausable />
                    <ShipIncident />
                    <SoundEmitterCommandBarks>
                      <BarkMapping>
                        <Selection>
                          <AudioPool>700094</AudioPool>
                        </Selection>
                        <MoveCommand>
                          <AudioPool>700095</AudioPool>
                        </MoveCommand>
                        <SelectionDamaged>
                          <AudioPool>700125</AudioPool>
                        </SelectionDamaged>
                        <EscortCommand>
                          <AudioPool>700127</AudioPool>
                        </EscortCommand>
                        <PatrolCommand>
                          <AudioPool>700126</AudioPool>
                        </PatrolCommand>
                      </BarkMapping>
                    </SoundEmitterCommandBarks>
                  </Values>
                </Asset>
                <Asset>
                  <Template>TradeShip</Template>
                  <Values>
                    <Standard>
                      <GUID>132706</GUID>
                      <Name>Great White (Trade)</Name>
                      <IconFilename>data/ui/2kimages/main/3dicons/ships/icon_ship_great_white.png</IconFilename>
                      <InfoDescription>132406</InfoDescription>
                      <Version>dlc07</Version>
                    </Standard>
                    <Object>
                      <Variations>
                        <Item>
                          <Filename>data/dlc07/graphics/vehicle/great_white/great_white_01.cfg</Filename>
                        </Item>
                      </Variations>
                    </Object>
                    <Mesh>
                      <MeshPlacement>OnWaterSlope</MeshPlacement>
                    </Mesh>
                    <Selection>
                      <MultiSelectable>1</MultiSelectable>
                    </Selection>
                    <Walking>
                      <ShortenSailsAfter>0</ShortenSailsAfter>
                      <ReservationLength>16</ReservationLength>
                      <ReservationWidth>6</ReservationWidth>
                      <PathPlannerLayer>Water</PathPlannerLayer>
                      <ExpensiveDirSmoothing>1</ExpensiveDirSmoothing>
                      <TurnAroundRadius>8</TurnAroundRadius>
                      <Acceleration>1.5</Acceleration>
                      <Deceleration>2</Deceleration>
                      <TurnRadius>8</TurnRadius>
                      <TurnSpeedInPlace>20</TurnSpeedInPlace>
                      <TurnDeceleration>0</TurnDeceleration>
                      <TurnMovement>0</TurnMovement>
                      <LeaningMaxAngle>-10</LeaningMaxAngle>
                      <ForwardSpeed>5.2</ForwardSpeed>
                      <WindMinSlowdownFactor>1</WindMinSlowdownFactor>
                      <WindMaxSpeedupFactor>1</WindMaxSpeedupFactor>
                      <CargoFullFactor>0.8</CargoFullFactor>
                      <MinSlowdownFactor>0.5</MinSlowdownFactor>
                      <CurveSegmentDensity>High</CurveSegmentDensity>
                    </Walking>
                    <Text>
                      <LocaText>
                        <English>
                          <Text>World-Class Reefer</Text>
                          <Status>Exported</Status>
                          <ExportCount>2</ExportCount>
                        </English>
                      </LocaText>
                    </Text>
                    <CommandQueue>
                      <FormationPriority>1</FormationPriority>
                      <TradeShipPoints>4</TradeShipPoints>
                      <PriorityShipList>2</PriorityShipList>
                    </CommandQueue>
                    <Drifting>
                      <OverrideAssetWidthAndLength>0</OverrideAssetWidthAndLength>
                      <Length>7</Length>
                      <Width>1.5</Width>
                      <FactorMovement>0.7</FactorMovement>
                      <FactorRotation>0.65</FactorRotation>
                    </Drifting>
                    <Collector />
                    <Attackable>
                      <MaximumHitPoints>4000</MaximumHitPoints>
                      <HPBarOffset>4</HPBarOffset>
                      <AlertRange>150</AlertRange>
                      <SelfHealPerHealTick>1.667</SelfHealPerHealTick>
                      <SelfHealPausedTimeIfAttacked>60000</SelfHealPausedTimeIfAttacked>
                    </Attackable>
                    <MinimapToken>
                      <TokenAsset>2001947</TokenAsset>
                      <StrategicMapAsset>501018</StrategicMapAsset>
                    </MinimapToken>
                    <SoundEmitter>
                      <ActiveSounds>
                        <Item>
                          <Sound>201827</Sound>
                        </Item>
                      </ActiveSounds>
                      <DestroySounds>
                        <Item>
                          <Sound>238314</Sound>
                        </Item>
                      </DestroySounds>
                      <VehicleSounds>
                        <MovementStart>
                          <Item>
                            <Sound>247099</Sound>
                          </Item>
                        </MovementStart>
                      </VehicleSounds>
                    </SoundEmitter>
                    <UpgradeList />
                    <QuestObject />
                    <Infolayer />
                    <ItemContainer>
                      <SocketCount>2</SocketCount>
                      <SocketAllocation>Ship;SteamShip;Tradeship</SocketAllocation>
                      <SlotCount>6</SlotCount>
                      <StackLimit>100</StackLimit>
                    </ItemContainer>
                    <FeedbackController />
                    <Draggable />
                    <Cost>
                      <Costs>
                        <Item>
                          <Ingredient>1010218</Ingredient>
                          <Amount>20</Amount>
                        </Item>
                        <Item>
                          <Ingredient>1010224</Ingredient>
                          <Amount>20</Amount>
                        </Item>
                      </Costs>
                      <InfluenceCostType>TradeShip</InfluenceCostType>
                      <InfluenceCostPoints>6</InfluenceCostPoints>
                    </Cost>
                    <Craftable>
                      <CraftingTime>540000</CraftingTime>
                    </Craftable>
                    <TradeRouteVehicle>
                      <LoadingSpeedFactor>3</LoadingSpeedFactor>
                      <MinimumLoadingTime>15</MinimumLoadingTime>
                    </TradeRouteVehicle>
                    <Locked>
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                      <BaseMorale>70</BaseMorale>
                      <ExpeditionAttributes>
                        <Item>
                          <Attribute>Might</Attribute>
                        </Item>
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                                <TemplateName>TradeShip</TemplateName>
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                          </VectorElement>
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                  </Values>
                </Asset>
              </Assets>
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