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3DMGAME——天命之人,斗战胜佛!《黑神话:悟空》正式上线,参与活动赢好礼!

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发表于 2024-8-26 21:50 | 只看该作者
方式二:分享《黑神话:悟空》实机画面截图,并分享游戏体验;
《黑神话:悟空》心心念念终于玩到了,虽然是在朋友家白嫖的,但是游戏热情是一点没减,游戏整体游玩非常顺畅,游戏优化对于第一次制作3A的游戏科学来说已经相当不容易了,画面方面可以说最高设置下绝对的电影级别,各个方面刻画的都细致入微,音效音乐也都是高水准跟游戏环境游戏进程搭配的相得益彰,对于动作游戏最重要的人物动作来说主角天命人的棍棒打击的厚重感我个人觉得稍微弱一点,各种棍法连招技能对比各种boss的华丽耀眼技能显得稍微暗淡了一些,在朋友家白嫖十多个小时后我要吐槽的就是对于像我朋友这种动作游戏小白来说游戏难度太大了,上手难度过大,对于我这种动作游戏骨灰嘛挑战性略高,但是不断尝试各种打法策略后还是可以搞定的,最后我要超级大赞的就是游戏里面的各种大boss各种小boss数量够多挑战性十足,玩起来就会停不下来,这也是《黑神话:悟空》这类动作游戏的魅力所在吧!
                           
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发表于 2024-8-26 22:24 | 只看该作者


黑神话悟空是目前国产游戏里很久很久没有见到的佳作了
但也是我玩到的最难的国产游戏了
游戏从一开始就很难。我就感觉通天河里的一条鱼都能暴揍我。
对手残党是真的不友好啊, 不过游戏制作也是真的无敌!!

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发表于 2024-8-26 22:32 | 只看该作者


黑神话悟空是目前国产游戏里很久很久没有见到的佳作了
但也是我玩到的最难的国产游戏了
游戏从一开始就很难。我就感觉通天河里的一条鱼都能暴揍我。
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发表于 2024-8-26 22:36 | 只看该作者
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发表于 2024-8-26 22:46 | 只看该作者


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发表于 2024-8-26 22:47 | 只看该作者


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发表于 2024-8-26 23:26 | 只看该作者
天命之人,斗战胜佛!《黑神话:悟空》正式上线,参与活动赢好礼!

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发表于 2024-8-27 08:20 | 只看该作者


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发表于 2024-8-27 21:31 | 只看该作者
#直面天命索向披靡#和#索泰《黑神话:悟空》联名定制显卡#  游戏不错。玩起来还行。 预购玩家路过。国产3A崛起了。
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发表于 2024-8-27 22:55 | 只看该作者
游戏的打击反馈良好,攻击到敌人时能给玩家带来较为真实的打击感受,增强了战斗的沉浸感,无论是在操作手感上还是观赏性上都表现不错,使得玩家在战斗过程中能体验到丰富的战斗技巧运用,增加了游戏的趣味性和策略性攻击输入延迟较为明显,影响玩家的操作流畅性和反应速度,需要玩家花费一定时间去适应这种延迟,

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发表于 2024-8-27 23:01 | 只看该作者
游戏的打击反馈良好,攻击到敌人时能给玩家带来较为真实的打击感受,增强了战斗的沉浸感,无论是在操作手感上还是观赏性上都表现不错,使得玩家在战斗过程中能体验到丰富的战斗技巧运用,增加了游戏的趣味性和策略性攻击输入延迟较为明显,影响玩家的操作流畅性和反应速度,需要玩家花费一定时间去适应这种延迟,

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发表于 2024-8-28 22:09 | 只看该作者
本帖最后由 3dm_27185815 于 2024-8-28 22:27 编辑

  •          游戏中的战斗并非简单的按键操作,而是需要玩家根据敌人的特点和行为模式,灵活运用角色的技能、闪避、格挡等操作来进行应对。例如面对攻击速度快的敌人,需要把握好闪避的时机;面对防御较高的敌人,则要寻找其弱点进行攻击。同时,合理运用角色的特殊能力和道具,也能在战斗中取得优势,这就要求玩家在战斗中不断思考和尝试,制定出合适的战斗策略。游戏在前期会通过一些较为简单的敌人和任务,让玩家逐渐熟悉操作和战斗机制,随着游戏的推进,难度会逐渐增加。在遇到新的敌人或技能时,游戏会给出相应的提示,告诉玩家敌人的特点或技能的使用方法,让玩家能够更快地适应游戏的节奏。boss难度相对较高,尤其是在面对一些强大的 BOSS 和精英怪时,需要玩家具备较高的操作技巧和反应能力。BOSS 们拥有各种独特的技能和攻击方式,玩家需要花费一定的时间去熟悉它们的规律,然后寻找合适的时机进行攻击和躲避。例如有的 BOSS 会释放大范围的攻击技能,玩家需要准确地判断出安全区域并及时躲避;有的 BOSS 则具有很强的防御能力,玩家需要找到其弱点并集中攻击才能造成有效伤害。这种较高的难度设定虽然可能会让一些玩家在初期感到有些吃力,但也增加了游戏的挑战性和成就感,促使玩家不断地提升自己的操作水平和游戏策略


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发表于 2024-8-28 22:30 | 只看该作者
  • 游戏中的战斗并非简单的按键操作,而是需要玩家根据敌人的特点和行为模式,灵活运用角色的技能、闪避、格挡等操作来进行应对。例如面对攻击速度快的敌人,需要把握好闪避的时机;面对防御较高的敌人,则要寻找其弱点进行攻击。同时,合理运用角色的特殊能力和道具,也能在战斗中取得优势,这就要求玩家在战斗中不断思考和尝试,制定出合适的战斗策略。游戏在前期会通过一些较为简单的敌人和任务,让玩家逐渐熟悉操作和战斗机制,随着游戏的推进,难度会逐渐增加。在遇到新的敌人或技能时,游戏会给出相应的提示,告诉玩家敌人的特点或技能的使用方法,让玩家能够更快地适应游戏的节奏。boss难度相对较高,尤其是在面对一些强大的 BOSS 和精英怪时,需要玩家具备较高的操作技巧和反应能力。BOSS 们拥有各种独特的技能和攻击方式,玩家需要花费一定的时间去熟悉它们的规律,然后寻找合适的时机进行攻击和躲避。例如有的 BOSS 会释放大范围的攻击技能,玩家需要准确地判断出安全区域并及时躲避;有的 BOSS 则具有很强的防御能力,玩家需要找到其弱点并集中攻击才能造成有效伤害。这种较高的难度设定虽然可能会让一些玩家在初期感到有些吃力,但也增加了游戏的挑战性和成就感,促使玩家不断地提升自己的操作水平和游戏策略


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发表于 2024-8-28 22:39 | 只看该作者
  • 游戏中的战斗并非简单的按键操作,而是需要玩家根据敌人的特点和行为模式,灵活运用角色的技能、闪避、格挡等操作来进行应对。例如面对攻击速度快的敌人,需要把握好闪避的时机;面对防御较高的敌人,则要寻找其弱点进行攻击。同时,合理运用角色的特殊能力和道具,也能在战斗中取得优势,这就要求玩家在战斗中不断思考和尝试,制定出合适的战斗策略。游戏在前期会通过一些较为简单的敌人和任务,让玩家逐渐熟悉操作和战斗机制,随着游戏的推进,难度会逐渐增加。在遇到新的敌人或技能时,游戏会给出相应的提示,告诉玩家敌人的特点或技能的使用方法,让玩家能够更快地适应游戏的节奏。boss难度相对较高,尤其是在面对一些强大的 BOSS 和精英怪时,需要玩家具备较高的操作技巧和反应能力。BOSS 们拥有各种独特的技能和攻击方式,玩家需要花费一定的时间去熟悉它们的规律,然后寻找合适的时机进行攻击和躲避。例如有的 BOSS 会释放大范围的攻击技能,玩家需要准确地判断出安全区域并及时躲避;有的 BOSS 则具有很强的防御能力,玩家需要找到其弱点并集中攻击才能造成有效伤害。这种较高的难度设定虽然可能会让一些玩家在初期感到有些吃力,但也增加了游戏的挑战性和成就感,促使玩家不断地提升自己的操作水平和游戏策略


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发表于 2024-8-29 17:59 | 只看该作者
许久不玩手柄了,感觉画面确实不错,BOSS还是得要技巧,棍法还在摸索有一定上手难度

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发表于 2024-8-29 18:01 | 只看该作者
许久不玩手柄了,感觉画面确实不错,BOSS还是得要技巧,棍法还在摸索有一定上手难度

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