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[游戏求助] 大佬麻烦看下问题出哪[已解决]

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发表于 2024-8-22 16:21 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 大路 于 2024-8-24 08:54 编辑

按照论坛上的模板,"replace"替换了原北极“漂流木鲸须船”,但是去北极“因纽特人”刷不出来替换的卡片,不知道问题出哪,请大佬看下哪出问题了,谢谢!

<ModOps>
<!-- 北极安全生产工程师-->
    <ModOp Type="replace" GUID='116041' Path="/Values"><!-- 替换了原北极“漂流木鲸须船” -->
        <Values>
            <Standard>
                <GUID>116041</GUID><!-- texts_chinese下的中文名ID -->
                <Name>Driftwood Baleen Boat</Name>
                <IconFilename>data/Icons/icon_GH.png</IconFilename>
                <InfoDescription>12611</InfoDescription><!-- texts_chinese下的中文注释ID -->
            </Standard>
            <Text>
                <LocaText>
                    <English>
                        <Text>Driftwood Baleen Boat</Text>
                        <Status>Exported</Status>
                        <ExportCount>1</ExportCount>
                    </English>
                </LocaText>
                <LineID>35929</LineID>
            </Text>
            <Item>
                <Allocation>Lodge</Allocation><!-- 装备建筑类型:北极小屋 -->
                <MaxStackSize>1</MaxStackSize>
                <Rarity>Legendary</Rarity>
                <TradePrice>495000</TradePrice>
            </Item>
            <FactoryUpgrade>
                <ProductivityUpgrade><!-- 生产力 -->
                    <Value>50</Value>
                    <Percental>1</Percental>
                </ProductivityUpgrade>
                          <AdditionalOutput><!-- 额外货物 -->
                            <Item>
                              <ForceProductSameAsFactoryOutput>1</ForceProductSameAsFactoryOutput>
                              <AdditionalOutputCycle>1</AdditionalOutputCycle>
                              <Amount>1</Amount>
                            </Item>
                          </AdditionalOutput>
                       <NeededAreaPercentUpgrade><!-- 森林密度 -->
                      <Value>-30</Value>
                     </NeededAreaPercentUpgrade>
            </FactoryUpgrade>
            <ItemEffect>
                <EffectTargets><!-- 影响建筑 -->
                    <Item>
                        <GUID>193770</GUID><!-- 所有北极生产建筑 -->
                    </Item>
                </EffectTargets>
            </ItemEffect>
            <ItemAction />
            <ExpeditionAttribute>
                <BaseMorale>0</BaseMorale>
                <ExpeditionAttributes />
                <ItemDifficulties>Easy;Average;Hard</ItemDifficulties>
                <FluffText>116066</FluffText>
            </ExpeditionAttribute>
            <CultureUpgrade />
            <BuildingUpgrade>
                <MaintenanceUpgrade><!-- 维护费用 -->
                    <Value>-35</Value>
                    <Percental>1</Percental>
                </MaintenanceUpgrade>
                <WorkforceAmountUpgrade><!-- 所需劳动力 -->
                    <Value>-35</Value>
                    <Percental>1</Percental>
                </WorkforceAmountUpgrade>
            </BuildingUpgrade>
            <IndustrializableUpgrade>
                <ProvideIndustrialization>1</ProvideIndustrialization><!-- 提供电力 -->
            </IndustrializableUpgrade>
            <ModuleOwnerUpgrade>
             <ModuleLimitPercent>-30</ModuleLimitPercent><!-- 可耕农地数量 -->
            </ModuleOwnerUpgrade>
            <IncidentInfluencerUpgrade />
            <IncidentInfectableUpgrade>
                <IncidentFireIncreaseUpgrade><!-- 火灾几率 -->
                    <Value>-8</Value>
                </IncidentFireIncreaseUpgrade>
                <IncidentArcticIllnessIncreaseUpgrade><!-- 北极流感几率 -->
                    <Value>-8</Value>
                </IncidentArcticIllnessIncreaseUpgrade>
                <IncidentExplosionIncreaseUpgrade><!-- 爆炸几率 -->
                    <Value>-8</Value>
                </IncidentExplosionIncreaseUpgrade>
            </IncidentInfectableUpgrade>
            <ResidenceUpgrade />
            <PopulationUpgrade />
            <Locked>
                <DLCDependency>410042</DLCDependency>
            </Locked>
            <Buff />
            <CraftableItem />
            <HeaterUpgrade />
            <PowerplantUpgrade />
            <IrrigationUpgrade />
        </Values>
    </ModOp>



<!-- 商店购买设置 -->
<!-- 因纽特贸易站 -->
    <ModOp Type="add" GUID='193835' Path="/Values/RewardPool/ItemsPool">
        <Item>
            <ItemLink>116041</ItemLink><!-- 北极安全生产工程师 -->
            <Weight>100</Weight><!-- 卡片出现概率 -->
        </Item>
    </ModOp>

</ModOps>


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