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[MOD] 【原创 3DM首发】随着游戏流程逐步变强!10月24日重大更新2.10版本!

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发表于 2024-9-23 17:55 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 龙非池 于 2024-10-25 10:54 编辑

9.26mod已更新1.1版本
四段蓄力有问题的同学们下载新版替换老版本!


9.28mod已更新1.11版本
皮肉粗糙5%减伤不生效的同学们下载新版替换老版本!


10月2日mod重大更新
2.0版本来了!

用游戏1.0.9版本的DATA文件重制的本mod!同时参考同学们的建议增加和改动了部分功能,详见下方介绍


10月3日已更新2.01版本
修复吉祥灯行者buff不生效问题;
将湘妃葫芦火抗及免疫熔岩效果改动给燃葫芦,湘妃葫芦添加争先红葫芦第一口回满效果;
金箍棒永续3豆效果,同学们反应超模,下调为1豆;
风铎满血回蓝效果,文字描述修正;
怒相厚积文字描述修正。


10月5日已更新2.02版本
·修复湘妃葫芦第一口不回满问题;由2.01版本每层13秒共计14层,每口酒3分钟调整为每层13秒,共计4层,每口52秒;

·金箍棒永续1豆效果流畅性优化,修复极个别时候不能回满1豆的问题;取消蓄力劈棍增伤效果;
·原2.01版本,行者套效果挂载于吉祥灯,导致吉祥灯强度过高,现将行者套全效果调整至未来珠;吉祥灯品质下调回蓝色,回归游戏原版状态;
·未来珠:紫→黄;未来珠获得行者套全效果;将未来珠名刀效果调整至虎头牌,未来珠仅保留行者套效果;
·虎头牌:蓝→黄;虎头牌获得未来珠名刀效果,名刀生效条件下调至66刀;虎头牌加攻buff生效条件由原8刀下调为6刀,窗口期由3s提升为6s,buff持续时间由6s提升至36s;
·金花玉萼:灵蕴掉落10%→300%,但减少40%减伤;
·仙箓:道行掉落10%→300%,但减少40%减伤;


10月24日重大更新2.10版本
·五蕴丹问题:

不少朋友反应五蕴丹上限修改有问题,有的是不弹成就,有的是第二颗不生效。一直没找到更好的修改方法,故在新版本中删除了对五蕴丹的改动。如果后期科研出了更好的方法,我会更新进mod里。
·错金银带钩:
上限改为1小声bb:凭啥二婶的定颜丹效果强力还是存档唯一,四妹的带钩就纯搞笑来的?颜色改为红色
原毒抗效果改动至君子牌,新效果如下:
获得的灵蕴增加3成,伤害增加+6%,暴击率加18%
获得第一关白狼头的破军效果,生命饱满时+3mp/s
·风铎:
部分效果已改至四妹带钩,新效果如下:
获得的道行增加3成,伤害减免+6%,移速加18%
获得第三关眼罩的闪避效果,大幅减少法术CD
·金棕衣:
颜色改为黄色新增2%减伤和2级霸体
给不太了解的同学科普一下,黑猴霸体最高5级,天命人原本为0级,具体每级能不被哪些攻击打断,大伙可以去B站或本站大佬的研究贴细看一下,我就不一一列举了



·君子牌:
原回复神力效果移除,改为四妹珍玩的毒抗效果
小声bb:原游戏给的【曾被卖糖君子骗,至今不信口甜人】真的很适合毒抗啊,打那群玩虫的道士掉君子牌掉毒抗也贼jb河里啊,而且这玩意原版就能掉落3个,实际上却只生效一个,不改都对不起游科

·上清葫芦(出门时的老葫芦)
在袁守城处将葫芦升至满级后,获得治疗效果*1.5的特效,取消2.2版本中的防御效果

·湘妃葫芦(四妹葫芦)
颜色改为红色
减伤移至四妹珍玩,风铎
小声bb:改这俩葫芦主要是因为,给它们加的属性,在选装备的时候,鼠标移上去不显示加减的红绿字,逼死强迫症

·瑶池莲子(第一章初见申猴时可买的泡酒物)
颜色改为紫色改为每秒回蓝6%,持续7秒(共计48%)

·龟泪
颜色改为黄色
生命满时回蓝20改为生命满时5分钟内每0.5秒回蓝20

·琼浆
回蓝20改为回满

小声bb:我为了嗑CP把风铎的无限回蓝放到了第四章错金银带钩,那么前几章的时候,朋友们用惯了老风铎,突然不能回蓝估计会很折磨(其实是我自己觉得有点折磨,推己及人估计你们也一样吧),再加上原版的回蓝确实很蓝的啦,给他们仨小小的加强一下

·紫纹缃核
颜色改为红色
[生命危急增加回血量]改为饮酒后58秒内丧命时会还魂复生】
小声bb:九转还魂丹材料太难收集了,我一个写mod的都舍不得吃(此处配图:一分都舍得没花.jpg)四妹的嫁妆都加强了,就漏了它一个也不好(此处配图:还是别的姑娘挑剩下的?.jpg)
再加上这玩意游科取的名字我印象里是个蟠桃啥的宝物,结果配的文字【祸事,天大的祸事】放嫁妆里好晦气啊,都不如陪个八斤的大红缎面冬被效果还这么拉,血量剩10%加回复量,神经病啊,高周目特有的全暗红血条,哪个boss陪你花里胡哨,卡10%的血量?满血就是斩杀线好吧。
问了下度娘,紫纹缃核确实是九千年的蟠桃,人吃了与天地齐寿,日月同庚,索性把说明和效果一起改了,应该还算贴切
现在有用起来了,跟四妹葫芦完美搭配,卡好CD就能全程覆盖的复活甲,自己还有毫毛,毫毛还有概率不消耗
这回轮到boss破防了:什么粪怪,这个B猴子到底有几个阶段?
当然了,要是有小圣技术又菜脸又黑,先死一次,没等CD刷新就被砍死,毫毛站起来被抓起身又死,那就是总共三个阶段(二周目以上)
不愿透露姓名的大圣:三个阶段很粪吗?

·椰子酒(玉液)
槽位3-4


·羔儿酿(干和烧)
羔儿酿槽位2-3,干和烧槽位3-4

注意:这俩酒如果已经拿到手了,装上mod不会直接多个泡酒物槽位,需要在新档重新拿,或者找小幸仙子https://www.xiaoxingjie.com帮忙换新

小声bb:我废了老鼻子劲收集三冬虫,游科还【亲不亲家乡水】的,整的挺煽情的,结果就3个槽位,都不如路边拾来的龙膏;羔儿酿要花5个三冬虫,还是慢回系列的独苗,结果也这么拉。
游科偏心有点明显,蓝桥风月啥的也就跑图露一面,后期指定唯一用酒就是龙膏呗。
不行,我得给选择困难症上上强度。


认真看哈,重点来了
·如意金箍棒
棍势不足一段时立即恢复至一段
这倒还是老样子,但是目前是精调过了的,不会像之前出现偶尔不足一段了,偶尔一坤段了的现象了,现在是跟棍势总量挂钩的,这条特性其实是:【棍势不足总量的20.5%时恢复至20.5%】
拿到金箍棒的时候只要你是四段棍势,都能准确卡在1豆,这玩意不是具体数值,吊棍势按帧回复,我只能一帧一帧试,太j8难了
每次暴击加一层buff,获得2%爆击,最高33层,持续49秒
三十三重天嘛,本来想单拎出来叫【踏碎凌霄】的,名都起好了,没用上有点可惜,但是游科的【试比天高】用典明显更高一层楼,我这33层在【试比天高】里面也很贴切,还是不要画蛇添足,帖子里给兄弟们说下算了
注意大圣手里也是金箍棒(大圣:倒反天罡!哈士奇指人.jpg)尽量别穿着牛魔套拿着老葫芦跟他换血,能闪避尽量闪避,不然一会你就看见一个百分百暴击的猴子了(二师叔:忒没礼数.jpg)那猴还不是你

·混铁棍
受击加暴伤每层10%,最高10层,持续36秒

想让大家选武器的时候不受白值的约束,看中哪个特效就选哪个,把混铁棍特效拿走了。琢磨着得给大力王补个好的,自己搓了个金箍棒的兄弟效果出来,既是暴击系列,又是挨打变强系列,两边都能对上,自己觉得挺不错的。咱们mod到了四周目暴击其实不低了,这玩意说不定dps比金箍棒还高,也很符合原版。

boss:粪怪,纯粹的粪怪,一点交互没有,全是霸体,还越打越强,全是数值,打死了还有23456阶段,狗屎机制!
拿来打杨戬挺逃课的,他那个飞剑也不用躲了,瞬间把暴伤叠爆了

金箍棒和混铁棍都挺好的吧,嘿嘿,给选择困难症上点强度


·根器:一鼓作气
改名【神气清朗】每秒获得0.4神力
拿君子牌改的,现在配合2.02里加强的【随时间消耗的神力减少】基本上变身之后不打人就不会掉神力
这根器原本是【安身法圈里能蓄力四段】,1.0的时候就把四蓄拿到技能树里了,这件根器相当于一直空着。
这个每秒0.4神力也是预备给【风铎·错金银带钩】的套装效果,名字都起好了,叫【青山之约】(我在buffdata里标注不叫这个,一个小彩蛋),后来发现改出来之后,珍玩不显示套装效果的名称,名字白起了,珍玩的描述文字还出框了,强迫症果断不能接受。
原本预备给这根器的效果也不是回神力,而是拿出来的混铁棍特效,鼻嗅爱的三条都带个【气】字,这条的名字也起好了,攻防一体嘛,叫【混元一气】,测试版本都改出来了。后来我测试mod,在进花果山石卵之前常规换掉凡品大圣套,突然想起来mod1.2版本的时候大Z@z1079686036被大圣吸走六根,硬磨80%减伤36%暴击的大圣的传奇事迹,赶紧给改掉。
所以现在就把神力放根器里了,反正大圣不用神力,吸走就吸走,无所谓了


·技能树-变身:不动身
改名【混元圣】根据防御的一定比例获得攻击。删除原版的四灾耐性及2.02版本的减伤

是的,最终改来改去把混铁棍放这了,四灾耐性本来就是超的,全满了玩毒的玩雷的反而玩不了了,把2.02的2%减伤挪给赤尻马猴了,也是花果山出来的猴子,比别的变身多1%也是应当的
这样一来这条就没有别的功能了,试过之后觉得超模的兄弟可以在土地庙把这条下了,不影响正常玩,有需要的兄弟们也可以点上,以(技能)树代根(器),两难自解。完美
名字叫混元圣也不是瞎编的,出自原著红孩儿那一难,[棒架威风长,枪来野性狂。一个是混元真大圣,一个是正果善财郎]。最初是从测试版本的根器【混元一气】改来的,后来想着毕竟是挂载在本体的法相嘛,叫【灵明】算了,灵明石猴[通变化,识天时,知地利,移星换斗],防转攻很河里嘛,觉得太直球,结果突然发现大圣也是混元系列的啊得了,真是莫非前定了


·技能树-变身:其他九个
别的没变啥,【猿】的2%减伤给【猴】了,其他还是1%

·技能树-变身:炼实返虚
每级10%变身后减伤,满级60%
有好朋友反应变身的神力问题基本解决了,但是到了高周目变身后根本站不住,boss吹口气就变回猴子了,加了个这个应该问题不大了

·技能树-变身:暗藏神妙、保养精神、存神炼气、炼实返虚
每级升级所需技能点+1
主要是防止拿到广志之后把这几条欻欻点满,一路黑神话·广志就杀到大圣面前了
而且最关键的是等级满了之后,我把技能树全点了,还多了24技能点,强迫症有点难受,想把这技能点用完

·技能树-识破回棍势
由1.2持续至2.02的,【识破后回满并保持两秒】改为识破后回复300棍势
刚开始不会识破的时候觉得识破风险大收益低,所以改的识破回四豆,鼓励自己识破,现在识破率稳定在六七成就觉得原版的识破收益已经不低了,有无敌有伤害(虽然倍率略低)有控制(斩棍式基本上能击退九成的敌人),识破回四豆太强了,见人就是一个识破接斩棍加四豆大劈,一次两次爽,来多了有点腻。
原版是回一豆,要是顺手把斩棍打出去了,相当于一套操作下来还少了一豆,抬手识破-1豆,识破中了+1豆,斩棍打出去-1豆,总共-1嘛,我琢磨给改成回3豆,这样斩完净得一豆,应该还好


还有些提了意见但是没在最新版本中看到的好朋友,先别着急,没有忘了你们,我改完2.10之后自己还没怎么玩,边试边改,争取在2.11完结这个mod


天赋树调整

根基-体段修行-皮肉粗糙:
1-6级每级加1%免伤,点满后共计获得6%免伤

根基-体段修行-灾苦消减:
1-6级每级加1%免伤,点满后共计获得6%免伤

根基-体段修行-四灾忍耐:
1-6级每级加1%免伤,点满后共计获得6%免伤

根基-体段修行-怒相厚积:
1-6级增加的暴击从1%-6%变为2%-12%,点满后属性为12%暴击。
点亮后(1级即可)获得『精魄元气恢复+3/s』效果


根基-体段修行-威能凶猛:
点亮后(1级即可)获得『法宝元气恢复+3/s』效果

根基-体段修行-吐纳绵长:
点亮后(1级即可)获得『棍势第四段不再自动衰减』效果

根基-体段修行-攻势澎湃:
点亮后(1级即可)获得『可蓄力四段重棍』效果

根基-气力-志心:
1-2级精准闪避额外获得棍势从+10/20变为+20/40

棍法-精壮:
1-4级蓄力重棍速度从500/1000/1500/2000变为2000/4000/6000/8000

棍法-二三四段棍势:
在棍法页面消耗技能点会自动点亮二三四段棍势,每点亮一个会获得2%减伤,共计6%

变身-共计十个:
每个变身的技能点满后均可获得1%减伤,马哥和猿变身点满后为2%,全部点满共计12%

变身-暗藏神妙:
由原版每级加3.3%神力上限增强至每级加10%神力上限,全部点满共计60%

变身-保养精神:
由原版每级减1.67%随时间消耗神力增强至每级减10%,全部点满共计60%
新能源广志攒满了3豆,起飞还没打出伤害就落地变回马喽了,有没有红温?想不想洗澡?
这个两个改动帮你解决,增强体质,延长时间,只有被打死的广志,没有突然不行的广志!男人不能说不行,男狼也不能

变身-存神炼气:
由原版增加2/4/6/8/10%神力回复速度增强至50/100/200/300/400/500%。点满后每秒恢复3点神力
广志CD只要半分多钟,新能源也不到1分钟。什么叫“金枪不倒”,什么叫“一夜七次狼”啊(战术后仰)





根器增加属性


6根器每分支+2%减伤(共36%)意根分支除减伤外,每分支+12%暴击(共36%)
前三个周目,每周目可获得12%暴击和12%减伤。
到四周目开场时根器齐全,共计36%暴击和36%减伤,同时点满技能树内所有减伤技能也是36%减伤,三周目后常态72%减伤。(有同学说怎么不满啊?应该是80才对啊?别急别急,葫芦和珍玩也有改动)挑战大圣时,大圣吸走根器会顺带吸走根器上的36%减伤,技能树及装备获得的减伤则会保留在小圣处。
平时选择披挂兵器珍玩酒食玩法流派时可以免去考虑能否站得住的烦恼,大胆搭配(夜叉伪娘的玻璃大炮套装还是需要一定技术)最终回到花果山参加毕业答辩时就要好好想想Build了,一路走来累积的羁绊和努力能否经得起孙老师的考验



装备调整

老葫芦(药葫芦、仙药葫芦、药王葫芦、药师葫芦、药师佛葫芦、上清葫芦)
每升级一次+10防御,到上清葫芦时+60防御
不用一直喝酒,装备了就生效


燃葫芦
增加湘妃葫芦加火抗免疫熔岩效果
人在家中坐,加强天上来


湘妃葫芦(四妹嫁妆葫芦)

·上限8口→4口
谁家mod削弱自己装备啊?
四妹的葫芦只能喝四口这不是很合理吗?


别急,往下看,因为加了自动倒酒功能,还喝8口有点超模了,以后青田葫芦人称小湘妃
·自动倒酒:每13秒叠加一层buff,叠满14层后回复一口酒
别算了,三分钟但是青田一口喝没了就是空了,这个可以一口气猛灌四口,有事的时候配什么垃圾酒都回满了,没事的时候让它慢慢涨。要不说青田葫芦人称小湘妃呢。还是回不满?请看下一条·第一口回满:同争先红葫芦
必须回满
·减伤8%
不用一直喝酒,装备了就生效
知道为啥根器加技能72%减伤了不,她想看山外青山,他的家满是青山。


·取消原加火抗免疫熔岩效果
已经是后期周目指定葫芦了,这个火对策效果就转让给冰对策葫芦吧

闭眼禅
更更容易触发闪身,闪避触发范围由1.5变为6


阴阳法衣
半血以上加暴击(20%)半血以下减伤(20%)
去除了负面效果,同时让加的属性血量状态更匹配,血量健康的时候上去大胆输出,血量危险了能多撑一会猥琐喝药。前期几周目属性没撑满时的好东西,后期也是面对孙老师答辩时的神器

行者套(加攻buff)
原版每秒叠加一次buff,持续2秒,增强为半秒叠加一层,持续12秒。最高还是10层没改
叠满10层已经加伤100%了,不能再加强了。
原版必须开跑之后掐秒蓄力才能让重棍吃到行者套的buff,现在不用这么麻烦了,跑完6秒从零蓄力立棍四层,骑棍上喝口酒磕个药召唤个毛猴,再把棍砸到boss头上都有buff
咱们mod目前是不缺棍势了,大伙也主要是看中它这个飞踹的效果,所以对原版跑步加棍势的buff没做改动。
什么?你说还是缺棍势?请看下一项

如意金箍棒
增加混铁棍根据防御加攻击的特性
增加出云棍增加蓄力劈棍伤害的特性
棍势不足1豆时增加至1豆
咱们mod把金箍棒原本的四段棍势不减放进技能树里了,给金箍棒带来了史诗级削弱;同时天上仙丹防御丹的上限调到了360,混铁棍史诗级加强。
之前也一直在考虑什么特性配得上金箍棒,想来想去先加上了这两个比较实用的特性,一个保证基础数值,一个保证机制。
额外又写了个棍势永远不低于1豆的特性加里面,用大圣的武器就应该一直潇洒,识破进尺江海翻信手拈来,怎么能打着打着隐身去灌酒嗑药或者平A攒棍势呢。

本来是觉得大圣的武器起码永续3豆的,但是同学们纷纷反应超模。虽然我自己实验的时候打的很帅,但是永续3豆和耗豆回血叠加起来可以连葫芦都不用了,确实小超;最关键的是,我发现变身的时候金箍棒还在生效变个电广志直接三豆起飞,再加上前面还增加了变身能量上限,这下成西游无双了果断听从好朋友们的建议,先下调到1豆。
大伙也试试效果,强了弱了跟我留言反馈下。


吉祥灯
增加了加强后的行者套加攻特效
也是这帖子里有同学专门点的,我本来是不太玩吉祥灯聚气套路的,改完这个发现,这玩意也挺超模的啊,聚气吃药拿妙仙葫芦喝龙膏上毒跑步蓄四豆破隐一击,如果拿的是本mod的金箍棒或者混铁棍,估计能打出13500的伤害上限来


日金乌月玉兔
日金乌6%伤害加成,月玉兔6%伤害减免,两者一起佩戴时额外增加2%加伤减伤
平时可带可不带,面对孙老师时就靠这些撑属性了

风铎
·品质变为神珍

·移速从增加7%变为18%


·打杀对手获得的道行增加3成,获得的灵蕴
增加6成
(新增了buff编号,所以金花和仙箓效果没变)
·增加闭眼禅效果,更容易触发闪身
(与闭眼禅用的同一个buff编号,所以同闭眼禅一样,效果也大幅加强,由1.5变为6)
·大幅减少所有法术的回转时间
(相当于每秒嗑一个瞌睡虫蜕,但没有负面效果)
·生命饱满时每秒恢复3法力
(有同学讲法术CD缩短了蓝不够用,蓝来了我感觉这个改动很妙,解决了问题还不超模,跟血量绑定在一起,血量又跟酒量绑定在一起,拉长了调息一次的活动时间,但总归还是要去土地庙上香的,很妙

考虑到普通版的同学没有风铎,推荐一个解锁豪华版及预购版装备的modhttps://bbs.blacksheepgame.com/thread-6532216-1-1.html
有条件的同学也不妨买个豪华版,支持一下第一个国产3A,支持一下村里的第一个大学生






丹药与酒食

铁骨银参:
饮酒后0.1秒内获得30棍势→饮酒后每秒获得40棍势持续30秒

参势丸:
每秒获得10棍势持续30秒→每秒获得80棍势持续30秒

加味参势丸:
一次性获得480棍势→一次性获得960棍势(应该能直接进大圣模式了吧,药吃完了懒得跑去做,这条没测)








机制相关调整

戌狗处天上仙丹上限:
气力恢复12→120,防御18→360

五蕴丹上限:
1→6
这个游戏敌人数据6周目封顶,咱们也就+6吧

材料上限调整
丹药材料:甘草、老山参、漱玉花、紫芝、火铃草、龙胆、树珍珠、交梨、白僵、千年人参、猴头菌、九叶灵芝草、火灵砂、碧藕、葛蕈、火枣、地涌金莲
装备材料:棉纱、蚕丝、寒铁叶、精石、妖核、镔铁砂
上限:
999→9999

加了百分百掉落mod的兄弟们,平时看到红线划掉蚕丝是不是有点烦?加到9999应该足够在7周目之前不爆仓了




闪避与识破棍势调整

·精准闪避基础棍势+80
·破棍势GP成功:获得100棍势→2秒内无限棍势(基本相当于识破之后劈棍式结束还是满豆)

想打的帅一点有时却卡在一点棍势上,不得不嗑药?一口气猛灌几口就为了铁骨银参的30棍势?背了板或是靠着惊人的反应速度打出了识破,却只回100棍势,还没有打出破棍耗的豆多,正反馈不够强烈?豆来了,识破成功立得2秒的无限棍势,潇洒起来吧!



识破时机及无敌时间调整

·识破时机翻倍
·识破中无敌时间翻倍

识破的动画大约有0.8秒(具体没测,看原版data文件内识破buff是这个时长),原版是在动画中间有0.4秒的时间窗口,如果敌人在这0.4秒内击中你了,就会触发识破。
好比给你一根0.8米的木棍子,有0.4米的一段是包了铁皮的,让你用这棍去招架敌人的攻击,敌人砍到包铁的地方就给你一百块(触发识破),砍到木棍上就把木棍削断了,你白挨一下。
延时就是把那段0.4米的铁皮给延长了,延长到mod目前的长度就可以基本认为你拿了一根铁棍,敌人只要砍在棍上你就能拿一百块。
但是有时候可能被预输入卡住了,在动画之前中击,你可以认为你的棍子就一点没跟敌人的刀沾边,他直接砍你身上了,跟这棍多少铁皮一点关系没有了。






一些感触


    把这些属性拆的这么散,周目拉的这么长,也是综合考虑了难度、乐趣和游戏寿命。
    我一周目在八戒本体泥潭处卡住,又是查攻略又是换流派,死了一晚上最后装了一些直接加暴击加伤害减免的mod,感觉后面游戏体验是打了折的,虽然没有到见谁都一棍秒的程度,但是没了前期打大头虎先锋音游龙亢金龙时的成就感。

    这游戏确实每人都有克制自己的boss,这几位大伙都说难的boss,我试了几次都能过,连加点都没改,劈棍定身聚气的定番套路背两次板就过了,甚至没看攻略。反而没太有人提的八戒泥潭这卡了一晚上。
    所以我改的mod把提升的重要属性插在了获取根器、点亮技能树的主线流程中,让游戏体验的提升更平滑,各种机制的微调如果能帮兄弟们省去些微烦恼,我感到十分荣幸,祝大家游戏愉快!



2.10版本主mod文件:


识破延时mod文件:


使用方法:
放到你的\steamapps\common\BlackMythWukong\b1\Content\Paks\~mods文件夹里
在steam启动项中添加-fileopenlog后启动游戏即可,也可以选择useUE4SS或Signature绕过加载mod签名验证。

更新台账:


游戏文本:
这个基本是原版拆出来的
【缺CVS文件】CVS文件可以看到我改了哪些文本,可惜今天试了几次没上传成功,明天再试试吧


台账和文本主要是方便有创意的同学自己动手调整,创作自己的mod,可以作为底图,也可以当做参考

赛博小碗:
这个mod前后调整花了大概半个月(截止到更新到2.0)的时间,苦逼牛马打工人只有下班后的时间,做这个东西导致我游戏都打的少了觉得还行的兄弟不妨支持下,让我感受下温暖





注意:
1.为了描述的风格一致,调整文本时沿用了杨奇英高的谜语人风格,改后文本仍有『些微少许一定程度』等词汇只有风铎改的最早,数字也比较有意境,做了精准描述,其他调整数据都只在此贴中精准描述
2.主mod改动了
ItemDesc.data
EquipAttrDesc.data
EquipDesc.data
TalentSDesc.data
FUStBuffDesc-Talent.data
FUStBuffDesc-Item.data
FUStPassiveSkillDesc.data
HuluDesc.data
识破延时改动了
FUStBuffDesc-lz.data
如果您装的其他mod同样改动了它们,很可能会互相覆盖,部分功能无法生效
3.感谢@Null_993大佬的教程【PakMod教程】pak的修改流程+文本修改(和翻译)https://bbs.blacksheepgame.com/thread-6533535-1-1.html
感谢B站ID:@禽兽-云轩 大佬制作的工具https://www.nexusmods.com/blackmythwukong/mods/310
感谢制作其他工具的各位大佬。
我也会把具体的改动放在附件里,方便有兴趣的同学参考或修改适配其他mod
4.感谢各位反馈问题和提供创意的好朋友们,可能无法一一回复,提了问题的大伙可以收藏一下,mod更新了我会在标题写上,方便大伙及时找到用上新版


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 楼主| 发表于 2024-9-28 16:59 | 只看该作者
龙非池 发表于 2024-9-28 16:14
好的,收到了,爱你,改好了新版让你优先试下

你俩看下这个,在1.11的基础上把识破时机翻倍了,识破成功收益从16秒无限棍势改为了加满棍势一次,青田葫芦补充时间减半,这些功能都还在测试,打算没问题就作为1.2发的,昨天刚测了480棍势没啥问题,识破和葫芦还没试
我这会在办公室没法开游戏,刚按方案一调了,效果应该是大圣吸不走,你俩可以先抢先体验下

@z1079686036@diablo5888
其他的好朋友们也可以试下,有啥问题告诉我,没问题了在放进标题里

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舒服的沙发
 楼主| 发表于 2024-9-23 17:58 | 只看该作者
每个data文件中改动的项目和内容都有详细描述,有兴趣的同学可以参考下

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防御的减伤不显示的吗?
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很有意思的改动
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发表于 2024-9-24 06:31 | 只看该作者
本帖最后由 diablo5888 于 2024-9-24 06:40 编辑

蓄力四段我看了无效,收集品上限9999有效,1.09的,只搭配了字体放大到200%mod
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就想要这种不改的那么变态的,谢谢楼主,不知道支持不支持最新的版本更新
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ssssssssssssssssssss
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发表于 2024-9-24 11:20 | 只看该作者
diablo5888 发表于 2024-9-23 20:15
支持今天的更新吗

支持  我已经在用了 24号了已经
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发表于 2024-9-24 11:26 | 只看该作者
感谢大佬~
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本帖最后由 diablo5888 于 2024-9-24 11:39 编辑
百晓生啊啊啊啊 发表于 2024-9-24 11:20
支持  我已经在用了 24号了已经

我简单测了,9999上限生效了,但能直接蓄力4段无效。只装了字幕字体放大的mod和这个mod
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