本帖最后由 清秋锁梧桐 于 2025-3-19 17:20 编辑
攻击速度很重要!属性越好,武器越快。
[tr=rgb(41, 41, 46)]
[tr=rgb(41, 41, 46)]KCD2通过保留玩家和NPC来平衡战斗[tr]攻击速度[tr=rgb(41, 41, 46)]在战斗中相对相似,大约20%[tr=rgb(41, 41, 46)]。然而,在这种模式下,对手之间的最大相对差异,无论是玩家对NPC还是NPC对NPC30%[tr=rgb(41, 41, 46)]。在普通模式下,玩家或NPC可以在最大敏捷和武器技能下增加他们的[tr]攻击速度[tr=rgb(41, 41, 46)]大幅度地4.5%[tr=rgb(41, 41, 46)]。有了这个模式,玩家或NPC可以增加他们的[tr]攻击速度[tr=rgb(41, 41, 46)]经过30%[tr=rgb(41, 41, 46)],也就是15%[tr=rgb(41, 41, 46)]对于每个Stat at30[tr=rgb(41, 41, 46)]。总而言之,在香草中,[tr]攻击速度[tr=rgb(41, 41, 46)]只对与玩家有显著不同属性的敌人有效,但是它的最大效果只有20%[tr=rgb(41, 41, 46)]相对差异。在这种模式下,其最大相对差异为30%.
[tr=rgb(41, 41, 46)]经过一些测试,发现似乎有一个[tr]攻击速度[tr=rgb(41, 41, 46)]普通攻击动画中的限制。这可能是20%[tr=rgb(41, 41, 46)]。因此,如果玩家超过了这个+/-20% [tr]攻击速度[tr=rgb(41, 41, 46)],从速度较慢的对手身上减去差额。从某种意义上来说,[tr]慢动作.
[tr=rgb(41, 41, 46)]所以,看着你!
[tr]和睦相处[tr=rgb(41, 41, 46)]:这个mod是[tr]PTF[tr=rgb(41, 41, 46)]并且兼容任何不修改rpg_param中攻击速度值的mod。
底下是附件,安装方法是大家熟悉的老办法。
[tr=rgb(41, 41, 46)]
|