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[攻略] 海岛大亨4一般玩法探讨

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发表于 2011-8-24 12:52 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 阿东哥 于 2011-8-26 02:25 编辑

作为模拟经营类游戏中的佼佼者,海岛大亨4还是很好玩的。这年头,遍地都是网游,出来个像样的游戏,又多是FPS,我等这样不喜欢激烈刺激、热衷于慢工耐熬型的“动脑爱好者”,肯定不喜欢那些只动手、不动脑的少年游戏。那么,海岛大亨4这类的游戏,就是我们这类玩家的首选了。

我从海岛大亨3开始接触这个游戏的。感觉这款游戏不错,有不少历史真实在其中。比如1962年的古巴导弹危机;四十年代五十年代的庇隆夫人带领阿根廷走向民主之路(插一句:我很喜欢听麦当娜在歌剧中唱的《阿根廷别为我哭泣》这首歌,有喜欢的,可以听听,很感人的。这部歌剧就是描绘庇隆夫人主政阿根廷的风风雨雨,当然,歌剧有些美化了庇隆夫人的,遮掩了她的争强好胜和贪恋浮华及腐败);智利的军事政变阿连德遇刺、皮诺切特上台实行军政府统治,等等;这些历史风云都是真实的。由此,游戏就有了很强的历史背景。比如,游戏中特别重视外交关系的选择,要求你在美苏之间选择一家倒向,就是很真实的。那个冷战时期,无论是美国还是苏联,其实都在这些拉丁美洲国家里犯下了不少罪孽——虽然说美国的罪孽多半是被迫犯下的,被迫进行的战略还击——但罪孽就是罪孽,就连美国人自己现在也在反思。

一般而言,此类游戏玩法大同小异,都分为初期规划、中期艰挺和后期发展三个阶段。最难的就是中期阶段。一般的失败者多败在了这个阶段的。依我之见,中期发展艰难的原因还是因为初期规划失误造成的。模拟经营游戏有个特点:一旦规划错误,想腾挪是不可能的任务,恶性循环的结果,就只能是左支右绌,一败涂地——只好被迫重新来过,进行“restart”。窃以为,初期规划一定要心明眼亮,步骤是:一,暂停游戏,然后全面看看整个岛屿情况,特别注意看看资源分布情况。左下角有个按钮可以查看全岛资源(那个地形圈一般的按钮),然后根据游戏最初的要求,来进行战略规划。比如,如果要求发展工业,那么,就需要仔细查看矿产资源的分布情况;二,多建道路,防止中后期堵车;三,心中明确各个区域的不同功能,分别发展,防止乱作一团。这个阶段应该仔细、认真,别太急噪。别以为钱多就乱来,一旦弄错了,以后会非常麻烦,代价巨大。

一般情况是,应该把居住生活区跟种植业、加工工业和采掘业分开来进行,并注意产业配套。比如,你的岛屿适合种植烟草,那么,就可以发展雪茄加工业用来出口;如果适合种植蔗糖,那么,就发展糖业和酒类,这都是很赚钱的买卖。如果岛上有黄金矿脉,哈哈,那么你发了,一定要开采赚钱,只要建设一个停车场在旁边,再远也会有人去就业的。把工资定高一些,吸引人充分就业在此,怎么会不赚钱呢!

初期发展忌讳的是建造过多,期望太高。比如,一开始就建造什么警察局、消防局、技术学院(college)、科研所,同时还建造过多的中级住宅(中档公寓),那就惨了,一下子就会脱气,发展会立马降温,负数到底,就没法发展了。这就好比新闻中披露的内蒙呼和浩特市、河南的郑州市,本来并不是强势的一线城市,却在新区大量建造豪华住宅,结果纷纷变成“鬼城”,无人居住不说,还导致资金链彻底断裂,只有等死的份了。

可见,发展要遵循经济规律,要懂得循环渐进。那些标榜“高标准起步、跨越式发展”的城市和官员,基本上都是泥腿子出身,文盲一个,并不懂得经济发展是要有可持续后劲这个重大特点的。看看欧美国家里,街头到处是百年以上的老房子,而且道路曲曲弯弯以用来绕过不可拆的上百年私人财产,就可以知道,他们才是发展经济的高手啊。

其次,中期发展要注意搭配好附属设施。比如,初期发展了种植业,那么,中期就可以上加工厂,用来提高附加值。这就是所谓的“产业配套,延长产业链增值战略”。同时,要配套服务设施和基础设施,比如,人员集中的地方要建设停车场,建造开工过多就要多建一两个建筑工房和运输间。这样才能保障效率。

中期最难的就是懂得配套战术。这就很难说了。其实,这里面有不少功夫都是游戏之外的东东,需要玩家稍微了解一点经济学知识,才能玩得更爽。

另外,中期会有大量的政治外交行为需要你来选择办理。一般地说,靠向美国会有大大的好处(这也算是比较真实的)。靠向美国的好处是,美国不会害死你,虽然也会有无理要求,但有底线;靠向苏联就惨了点。比如,苏联有时候会要求你发展危险的、有害的产业:比如旅游关,她就要求你出口原木,这无疑会对旅游业形成严重损害的。

而且,苏联的援助也比不上美国佬有钱。呵呵,这就是现实啊:苏联当年都穷得掉裤子了,饿着肚子搞外援,能有几个钱啊。

当然,这其中还有天朝的捣乱。鉴于敏感,就不多说了,反正,你遇见天朝的情况,一律封杀,就对了。

最后,就是后期的发展了。后期发展的首要任务就是选择上电厂。最有力的电场就是核电。但要靠海建设,还要进口核原料。关于进口的设置是这样的:当你建设起来需要进口原料的设施或工厂之后,点开工厂或设施选项卡,下面会有“allow"和“forbid”选项,fellow就是允许,一定要点选;forbid就是禁止,点选这个就会终止进口的。

有了电源,就可以放手大发展了。比如,上那些豪华的医院、商场、大型博物馆和游乐设施,大幅度提高居民的生活参数,钱就大量地来了。然后,建造一些雕像什么的,更加提高民众的心情,形成良性循环,就更无敌了。

这个时候,真不想停下。可是,一般而言,经过了三四十年的发展,游戏的要求也发展到了,也该过关了。

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发表于 2011-8-24 17:31 | 只看该作者
我会看完的,我只想说,这样的做文风格不大适合游戏论坛=.=//
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硬硬的板凳
发表于 2011-8-24 17:38 | 只看该作者
看完了 您可以发表研究论文了
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冰凉的地板
发表于 2011-8-24 19:05 | 只看该作者
纠正一下  不是fellow 是allow 允许的意思fellow是伙伴的意思
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发表于 2011-8-24 20:06 | 只看该作者
呵呵,游戏结束后还是可以选择继续玩的……
开局还是伐木场给力啊……其实前期在工业和住宅区建两个风力发电……虽然建造耗钱但是能暂时撑起工业用电需要。
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发表于 2011-8-24 21:44 | 只看该作者
非常喜欢楼主的书写方式。。。。。。。。。。。。。。
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发表于 2011-8-24 21:59 | 只看该作者
看完LZ的帖子
顿时感觉美国是好人,苏联是坏蛋
还好lz点醒
不然还以为美国和苏联都是只为了自己的利益在做事呢
这就去和美国修好关系

谢谢你啊!lz!
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发表于 2011-8-24 22:08 | 只看该作者
这是CIA的软文啊,有木有!
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发表于 2011-8-24 23:20 | 只看该作者
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发表于 2011-8-25 03:04 | 只看该作者
看到“虽然说美国的罪孽多半是被迫犯下的”就没再看下去的是什么水平
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发表于 2011-8-25 08:09 | 只看该作者
本帖最后由 vwlwv 于 2011-8-25 08:19 编辑

开始可以跨越式发展 初期直接出工厂和大量出中等公寓
以2万起始资金 上来根据地形糖或烟草农场出一个 旁边丢个车库 然后直接出内阁 就是请各种大臣的那个 速度外聘外交大臣 这样第一次船到港就有了外交大臣了 启动苏联援助 这样中等公寓价格就降到2500了 这时候应该还有小几千的剩余资金 等第一次援助到了 出烟厂或者朗姆厂  总统府辞退3个保安以贴补工厂人手 这时候农场第一批庄稼差不多也下来了 等第一笔出口钱拿到后 建高中 再建小学 剩下就开始补中等公寓吧 这开始就很简单了 只要规划好住宅区  就能一个小区一个小区的建 发展速度嗖嗖的

苏联援助一上来就启动是因为一旦走工业路线 游戏开始后很快与苏联关系就要冷却 要慢慢靠提高住房+医疗才能弥补回来 但是如果没有苏联援助 一栋楼要贵2500 所以很亏
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发表于 2011-8-25 16:43 | 只看该作者
看了樓主對美國的了解就沒動力看下去..........
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 楼主| 发表于 2011-8-26 02:26 | 只看该作者
13楼是高手。这样玩才能有创造力。
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发表于 2011-8-26 02:54 | 只看该作者
LZ码字码的不错,看着舒服,而且内容也不错.
平时最头疼看长篇文字的论坛帖子了
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发表于 2011-8-26 03:59 | 只看该作者
一口气看完了,楼主写的很好
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发表于 2012-1-31 12:21 | 只看该作者
哈哈哈···代表天朝人民消灭你
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发表于 2012-1-31 13:29 | 只看该作者
被迫?说的美国像小白兔似的
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发表于 2020-8-6 15:53 | 只看该作者
海岛大亨现在也就一些讽刺意味和恶搞有点意思,所以天朝一直没对这游戏开放,讲真,3代以后的海岛都是扯D,不真实也不好玩,还不如挖掘下罗马帝国系列,跟海岛同一家出的,难度更高更真实
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发表于 2023-7-1 19:17 | 只看该作者
呵呵,现在看这游戏真的好讽刺,没底线的是美国人。
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