本帖最后由 downwuwuwu 于 2013-5-24 19:33 编辑
刚在贴吧发了一贴,估计没人看,还是发到3dm来吧 随着1.1版本的发布,最大的改动就是多了一张无尽地牢的图,与之前的图相差不大,下面是一些tip,方便各位存活得更久。
1.无尽模式是不可以选择难度的,应该是越往后难度越高,1-4层是hard难度,5-8层是harder难度,9及以后是impossible难度,最恶心的是会随机加上挑战,0-3个不等。
2.药瓶在过了一层之后是不会重新给你加满的,省着点用。
3.精英怪现在可以背刺了,就是dangerous出来的那些大怪,队伍里配置一个盗贼可以更快地清怪,新加入的维京怪是不能背刺的,不是很确定,因为遇到次数极少。
4.游戏一开始是3条命,可以在刚开始游戏还很简单的时候装备一个加生命的技能,很容易生命就加满了。
5.各种挑战解读 Spawn-o-rama:产卵鱼变得像噩梦般。估计是血变厚了吧,没看出什么太大区别。 Steroids:怪兽拥有2倍生命。 High stakes:英雄与怪兽的伤害变为3倍。 Curse grounds:复活队友时间变为原来的3倍。 Wrath of sheep god:杀羊会掉生命。 No mercy:只要有英雄死了就game over。相当于chosen one的加强版。 Loyalty:待在以领导者为中心的光圈内,不然会掉血。最恶心的挑战,没有之一,队友要是乱跑死的很快。 Heavy burden:一闪避就会累。这直接导致了地牢第一神技evasive被废。 Chosen one:被挑选中的英雄死掉的话直接game over。不知道怎么看出谁是被选中的,好像是人物会变大…反正都不死就好了。 Hunger:没有加血道具掉落。 Thirst:没有药水掉落。 X-factor:敌人会不停加血。 应该就这些了,可能会有遗漏的,管他呢= =
最后写一个推荐配置,2电法1枪盗贼。 电法配defibrillator,healer, alchemist; 盗贼配shadow run,随意,runner; 第一层就可以用life加至5条命,再加上电法的defibrillator,至少就有11条命了。之所以用电法是因为电法的牵制力强,暴击可以晕敌人,q技也可以晕,有两个电法的话可以轮流晕。再者,电法的射程在法师里面最远,安全性高。最重要的一点是电法配上healer的时候可以发挥最大的效果,也许你认为飞刀盗贼的暴击率更高,因为他攻速快,但是电法攻击因为可以反弹,那次攻击如果是暴击,那么反弹的全部是暴击,你暴一次我可以暴3次,一下就能加大半的血,2个电法的话血量就有保障了,再加上alchemist,每次过绿线都能加药水,又再次保障了生命,特别是存在挑战chosenone或者no mercy的时候可以保证把人救起来,不至于game over。盗贼作为所有职业里面清怪最快的,配置主要加强清怪速度,之所以用枪不用飞刀是因为飞刀攻击要是站不住的话威力很小,事实是越到后面怪越多,很少有可以让你站着打的机会,那还不如用枪,枪的一发攻击力在盗贼里最高,可以打一枪换一个位置,再者飞刀的q技可以做到的,枪也可以做到,打重生点的时候虽然不能对其直接造成伤害,但是可以射到小怪身上造成爆炸,一样可以伤害到重生点,清蜜蜂骷髅这些小怪也是一样,算好直线,一枪崩过去,爆炸之后就全死光了。shadow run可以在被包围的时候突围用,也可以靠近精英怪使用,直接进行秒杀,第二个技能随意,看个人喜好了,因为血量已经有法师保证了,所以不用bloodthirst,第三个技能由于第一神技evasive经常会由于挑战heavy burden的存在而被废,所以不如使用runner,方便更好走位进行背刺。当出现loyalty这个挑战的时候,盗贼出圈,两个法师轮流用光线给盗贼加无敌,顺便进行掩护,盗贼迅速清怪,应该问题不大,如果圈是以盗贼为中心,那就没法了,暂时想不出来什么好办法。有音频最好开音频,不然很容易害死队友。 搞基群292761881
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